Riot оголосив про капітальний ремонт системи ранжирування, який відбудеться у 2026 році
Riot Games офіційно представила масштабний набір оновлень, які очікують на рейтингову екосистему League of Legends у 2026 році. Мета зрозуміла: коротші черги, розумніший матчмейкінг і найплавніший підйом рейтингу, який коли-небудь пропонувала гра. Перші регіональні тести в Європі та Океанії у вересні цього року вже показали багатообіцяючі результати: час очікування в черзі скоротився приблизно на 40%, і тепер Riot планує масштабувати цей успіх по всьому світу.
Ключовою частиною цього оновлення є введення нового індикатора під йому на екрані завантаження. Ця функція підкреслює, коли MMRгравця значно вищий, ніж його ранг, щовідображається на екрані - поширений сценарій на початку сезону, коли сильні гравці починають з бронзового або срібного рангу. Riot вважає, що ця додаткова прозорість зменшить недовіру та напругу під час вибору чемпіона. Крім того, студія також синхронізує MMR між Flex і Solo/Duo, запобігаючи ситуаціям, коли висококваліфіковані гравці з низьким рангом Flex порушують баланс матчу.
Автозаповнення також отримає значне оновлення. Тепер система намагатиметься поставити двох заповнених гравців на однакові ролі в протилежних командах або, як мінімум, забезпечити рівну кількість заповнених гравців. Щоб компенсувати розчарування, пов'язане з тим, що гравця не поставили на ту чи іншу роль, Riot вводить Егіду доблесті. З ним кожен, хто буде змушений змінити роль, втратить нуль життєвих балів у разі поразки (якщо він заробить принаймні оцінку C) і отримає подвійну кількість життєвих балів у разі перемоги. Riot також час від часу видаватиме цей бафф гравцям, які стоять у черзі на малозаселені ролі, винагороджуючи їх за допомогу в покращенні здоров'я черги. 🛡️
Щоб запобігти поширеному розчаруванню в лобі, Riot запроваджує суворіші правила проти ухиляння. Заблокувати заблокованого чемпіона партнера по команді більше не буде дозволено, а вихід з лобі більше не зніматиме автозаповнення - воно просто перенесеться на наступний раз. Для гравців рівня Master і вище ухилення під час автозаповнення тепер буде зараховуватися як повна поразка, що посилює змагальну чесність на найвищих рівнях.
Вибір чемпіонів також оптимізовано: Riot скоротив близько 30 секунд, прибравши непотрібні анімації. Найдивовижнішим оновленням, однак, є повернення дуетної черги у високих Ело, включаючи Челленджер. Завдяки більш досконалим системам виявлення, які ідентифікують бустінг і маніпуляції, Riot готовий повернути дуети без шкоди для чесності змагань.
Окрім рейтингових змагань, Riot також оновлює Swift Play. Режим тепер матиме швидший старт (починаючи з 3-го рівня), прискорену смерть, частіші хвилі міньйонів та нову механіку "Шаленство міньйонів ". Ключові елементи джунглів, такі як Grumps і Scuttlers, будуть видалені, цілі спрощені, а Baron і Elder будуть з'являтися раніше. Метою є більш вибуховий, швидкий формат, який краще відображає мету режиму.
У сукупності ці зміни дають зрозуміти, що Riot зосереджується на найбільших больових точках рейтингової гри - довгихчергах, нерівних матчах, розчаруванні від автозаповнення та токсичності вибору чемпіонів - і водночасготує ґрунт для більш сучасного, дружнього до гравців змагального досвіду у 2026 році.


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
НАЙКРАЩІ УМОВИ, безкоштовний щоденний кейс, безкоштовні дощі, щоденний, щотижневий та щомісячний рейкбек!

Зареєструйтесь зараз та отримайте 2 БЕЗКОШТОВНІ КЕЙСИ + 5$ Бонус
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит




Коментарі