
Китай видалив дивне відео зі штучним інтелектом після реакції фанатів Wild Rift
На офіційному акаунті League of Legends опублікували відео зі штучним інтелектом без особливих зусиль: Wild Rift на Weibo, щоб відсвяткувати третю річницю гри в Китаї, і це не принесло успіху. Відео було видалено невдовзі після завантаження, але не раніше, ніж фанати помітили його химерні візуальні ефекти та дивну анімацію. Пізніше виконавчий продюсер Wild Rift Девід Сюй опублікував публічну заяву на X, в якій сказав, що відео "відверто кажучи, не влучило в ціль", і визнав, що команді потрібно працювати краще, коли справа доходить до якості контенту.
Відео демонструвало спотворені версії персонажів League of Legends, таких як Джинкс і Серафіна, у сюрреалістичній сцені натовпу, яка виглядала так, ніби походила зі зламаного генератора кадрів. Як повідомляється, все це було зроблено сторонньою студією штучного інтелекту і містило помилки, такі як орфографічні помилки, дивний дизайн зброї та моделі персонажів, які не відповідали жодному послідовному дизайну. Шанувальники миттєво помітили це і опублікували скріншоти на Reddit і X, порівнюючи роботу з відкинутими експериментами зі штучним інтелектом і висміюючи неохайні результати.
Заява Девіда Сюя була короткою, але чіткою:
"Привіт, друзі, вчора ми опублікували на нашому офіційному каналі Weibo авторське відео, яке, чесно кажучи, не влучило в ціль. Коли ми публікуємо контент на наших офіційних каналах, ми зобов'язані підтримувати високу планку якості та чітко пояснювати, звідки він взятий. Дякуємо за всі відгуки, ми можемо і будемо робити краще".
Відео мало відзначити третю річницю Wild Rift у Китаї, де проект стартував пізніше, ніж в інших регіонах. Натомість воно стало поганим прикладом того, що може піти не так, коли ШІ використовують без належної перевірки якості. Пізніше було підтверджено, що відео походить від компанії під назвою 异类-Outliers, яка називає себе командою "візуального виробництва ШІ". Їхній акаунт у Douyin (китайська версія TikTok) показує схожий контент, зокрема, незграбну спробу відтворити відео Євангеліона в прямому ефірі.
Конкретні проблеми в кліпі Wild Rift включали персонажів з татуюваннями, що глючать, зброю, яка постійно змінювала форму, плаваючі вогні, схожі на годинник, що тане, і логотип "3-тя річниця", що тане, з відсутньою літерою. Один кадр навіть показував хвіст Аврори, що виходив з середини її спини. Анімація супроводжувалася загальним музичним супроводом і візуальними ефектами, які, на думку деяких фанатів, були схожі на нещодавній проект Sony " Мисливці на демонів ", натхненний стилем KPop.
Інтернет не залишив це без уваги. Пости, в яких відео порівнювали з "відходами штучного інтелекту", швидко поширилися, а фанати поспішили вказати, що Riot витратив сотні мільйонів на високоякісну анімацію в минулому. Найочевиднішим прикладом є "Arcane", який, як повідомляється, коштував понад 250 мільйонів доларів і отримав світову похвалу за свою візуальну складову та сюжетну лінію. Фанати все ще чекають на другий сезон Arcane, і багато хто використав цей безлад зі штучним інтелектом як шанс розкритикувати пріоритети Riot.

Є також розчарування, що компанія з ресурсами Riot вирішила розмістити на офіційному каналі щось настільки дешеве на вигляд. Частина провини може лягти на Tencent, материнську компанію Riot у Китаї, особливо коли йдеться про управління каналами місцевого контенту. Але суть скарги залишається незмінною: відео було поганим, але його все одно опублікували.
Це не перший випадок, коли шанувальники звинувачують компанії в тому, що вони обходяться без штучного інтелекту. Microsoft, Blizzard та інші компанії також звинувачували у використанні контенту, створеного штучним інтелектом, замість того, щоб наймати художників. У випадку з Wild Rift це просто виявилося більш очевидним, ніж зазвичай. Хоча художні інструменти штучного інтелекту постійно вдосконалюються, подібні ситуації показують, як швидко може зруйнуватися довіра громадськості, коли в гучних проектах використовуються ярлики.
Видалення допису не стирає його з інтернету, а скріншоти та відео все ще плавають у мережі. Цілком ймовірно, що Riot намагатиметься уникнути повторення цієї ситуації в майбутньому. Але шкоди завдано - те, що мало бути святом, перетворилося на приклад того, як не варто використовувати ШІ в ігровому контенті.
Коментарі