РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeRevealed: The Original, RNG-Heavy Design of League of Legends' Smolder That Never Made It to Live Servers
Вибране
Revealed: The Original, RNG-Heavy Design of League of Legends' Smolder That Never Made It to Live Servers
8243
Add as a Preferred Source
0
0

Revealed: The Original, RNG-Heavy Design of League of Legends' Smolder That Never Made It to Live Servers

Ця стаття доступна наступними мовами

Smolder, a recent addition to League of Legends, has proven to be a balancing challenge since his debut in January 2024. If Riot Games had released him in his initial conceptual form, he might have dramatically disrupted the dynamics of Summoner’s Rift.

On April 28, Spideraxe revealed on their X (formerly Twitter) that Smolder’s original design was drastically different, based on information shared by Riot’s August Browning. The initial design featured Smolder transforming into “the son of whichever dragon owned the rift for that game,” granting him a unique bonus for his Q ability.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Отримати бонус
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус

August Browning did not list all the potential effects, but he did mention a few: Smolder’s Infernal Q would cause explosions, his Ocean Q would slow enemies, and his Chemtech Q would poison them. At one point during testing, Smolder’s Super Scorcher Breath was even effective against turrets and dealt true damage.

This version of Smolder never reached the live servers. The complexities of implementing such a character required substantial art resources and introduced a high level of randomness (RNG) into his gameplay. Players wouldn't know which dragon would dominate Summoner’s Rift, adding unpredictable elements to Smolder’s abilities each game. Such unpredictability could significantly affect gameplay clarity, which is crucial in League of Legends.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Ultimately, the decision to scrap this version of Smolder appears prudent. League of Legends already includes numerous elements beyond player control, such as Rift Herald spawns, minion experience, team compositions, and enemy actions. Adding RNG to a champion's core abilities could detract from the gameplay experience. Riot Games aims to design champions whose abilities are straightforward yet engaging, ensuring they are both fun to play and practical within the game’s competitive environment.

РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Riot Games та TJ Sports запускають World Star Challengers Invitational — перший глобальний турнір для тір-2 по League of Legends
1839
K/DA повертається: у мережі з’явилися деталі про лінійку скінів «Firestarter» для League of Legends
2282
Патч 26.15 прибирає захист рангових очок у той самий день, коли стартують League Classic і 3-й сезон
6274
Riot Games запускає Creator Hub та знову відкриває програму для подачі заявок на участь у Creator Program
5948
Riot Games повертає Go4LoL із запуском League Classic
5180
Пошук Google додає фальшиве пасхальне яйце на честь ікони League of Legends
6048
Фейкера назвали почесним поліцейським Південної Кореї в рамках кампанії проти незаконних азартних ігор
5909
Лід проєкту League Classic FeralPony назвав Twisted Treeline, Dominion і Ascension кандидатами на повернення після релізу
5954
Патч 26.14 у LoL послаблює Серафіну в тому самому оновленні, де продає її чемпіонський скін T1
6304
Riot оголосила дату виходу «League of Legends Classic» та перші подробиці
7581
РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ