РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeВихід GTA 6 на ПК можуть прискорити, щоб випередити підробки, створені штучним інтелектом, — заявляє колишній директор Rockstar
Вихід GTA 6 на ПК можуть прискорити, щоб випередити підробки, створені штучним інтелектом, — заявляє колишній директор Rockstar
187
Add as a Preferred Source
0
0

Вихід GTA 6 на ПК можуть прискорити, щоб випередити підробки, створені штучним інтелектом, — заявляє колишній директор Rockstar

Оббе Вермей, який до 2009 року обіймав посаду технічного директора в Rockstar North, вважає, що ПК-версія GTA 6 може з’явитися раніше, ніж передбачають прогнози на середину 2027 року, і причиною цього є генеративний ШІ.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Хтось застосує інструмент на базі ШІ до версії для PS5 після 19 листопада, випустить поспішний порт для ПК, і Rockstar втратить продажі, яких воліла б уникнути. Вермей не стверджує, що знає, що планує Rockstar. Він вважає, що вартість копіювання гри різко знизилася.

У розмові з RockPaperShotgun Вермейй зазначив, що генеративний ШІ «справді змінив світ».

«Гадаю, якби я був на місці Rockstar, то хвилювався б, що хтось просто візьме версію для PS5 і за допомогою ШІ перетворить її на версію для ПК, яка, хоч і не буде такою якісною, як їхня власна робота, але все одно може зашкодити їхнім продажам. Тож я не здивувався б, якби вони спробували трохи зблизитися».

— Оббе Вермей

Він оцінює сучасні інструменти як «ймовірно» здатні впоратися з цим завданням, але застерігає щодо вартості.

«Це займе багато часу. Насправді, фізично на це потрібно багато-багато годин. І знадобиться купа токенів та іншого, тож це, ймовірно, коштуватиме десятки тисяч доларів у токенах. Але, знаєте, якщо це GTA, думаю, люди все одно спробують».

— Оббе Вермей

Десятки тисяч доларів здаються великою сумою, доки не порівняти її з тим, скільки гра вже заробила. За даними щотижневого моніторингу Sensor Tower, за два тижні до закінчення періоду продажів GTA 6 було продано 7,71 мільйона копій, а дохід склав 751 мільйон доларів, з яких 74% припадає на PlayStation. Клон, який захопить хоча б невелику частину аудиторії ПК, вартий того, щоб хтось витратив на це свої токени.

Rockstar офіційно нічого не повідомляв про версію для ПК, хоча натякав на неї через свій лаунчер, де з’явився Overlay V3 із підключенням до Discord та посиланнями на вкладки Steam і Epic. Опубліковані прогнози розходяться щодо того, що це означає: GamesBeat повідомив про вікно виходу в першому кварталі 2027 року, посилаючись на чотирьох співробітників студії, тоді як аналітик Wedbush Майкл Пахтер заявив, що гра з’явиться через шість або сім місяців після виходу на консолях, тобто наприкінці червня.

GTA 6 PC Release Could Move Up to Beat AI Rip-Offs, Says Ex-Rockstar Director 1

Емуляція PS5 на ПК цього року розвивалася стрімко, але Олівер Маккензі з Digital Foundry очікує, що в GTA 6 не вдасться грати на емуляторі PS5, хоча розробники емуляторів спробують це зробити одразу після виходу гри. Гра також вимагає прошивки PS5 версії 14.22.00.00 — цю вимогу Sony висунула через кілька годин після випуску цього оновлення. Отже, найшвидшим шляхом залишається портування на базі штучного інтелекту, і саме тут Вермейй очікує на проблеми.

Rockstar забороняє спойлери, що стосуються фіналу, окремих відеороликів та ключових діалогів сюжету після виходу гри, водночас не заперечуючи проти багатогодинних проходжень на YouTube та Twitch. Студія, яка встановлює правила щодо того, що можна публікувати з готової гри, має чітке уявлення про те, що має статися з її кодом.

Минулого тижня на власному сайті Rockstar було опубліковано серію нових скріншотів, на яких можна побачити панорами Вайс-Сіті, натовпи NPC та нові образи Джейсона й Люсії.

Вже за день фанати ретельно проаналізували їх, помітивши появу Kodak Black у ролі NPC та пограбування торгового центру, що нагадує пограбування Brent Cross 2012 року. Ці самі зображення живлять інший канал. Відео з штучним інтелектом, створені на основі кадрів з GTA 6, набрали мільйони переглядів, а Ars Technica розповіла про людей, які запускали трейлер для PS5 на потужнішій відеокарті з технологією DLSS 5 від Nvidia, щоб додати грі блиску, якого в ній ще немає.

Вермей вже раз був свідком того, як співвідношення між ПК та консолями змінилося на протилежне. GTA 1 розробляли на ПК, а потім передали зовнішній компанії в Данді для адаптації під PlayStation; у результаті текстури скоротили з 256 кольорів до 16, а художник розлючено бігав по офісу. Rockstar змінила порядок розробки для GTA 3 і більше не поверталася до попереднього, частково тому, що робота над однією версією за раз є простішою для команди розробників. Зараз більшість видавців випускають усі версії одночасно, щоб окупити єдину маркетингову кампанію; GTA стала достатньо великою, щоб ігнорувати цю логіку.

Таке програмне забезпечення, як Reverse Engineer Anything, перетворює неофіційний порт на завдання, яке ви ставите в чергу, а не на проєкт, до якого ви приєднуєтеся, а досвідчені розробники рекомпіляторів попереджають, що результатом є нечитабельний код, отриманий методом грубої сили, який не зберігає нічого про те, як було побудовано оригінал. Розробка GTA 6 коштувала сотні мільйонів доларів протягом восьми років, і гра виходить без генеративного ШІ та мікротранзакцій.

Вермейй покинув Rockstar у 2009 році й зараз створює власні ігри, зокрема симулятор богів у гексагональній графіці під назвою Plentiful, що перебуває у ранньому доступі та використовує лише машинний переклад із підтримкою ШІ для локалізації. Він не ставиться вороже до цієї технології, що робить його погляд на питання правозастосування скоріше похмурішим, а не м’якшим. Менші студії вже скасували публічні демо-версії через побоювання щодо клонування, а позиція Valve полягає в тому, що вирішення питання оригінальності — це проблема розробника.

«Чесно кажучи, я не дуже розумію, як можна захиститися від цього. Я не бачу такого способу. Але така велика компанія, як Take-Two, змогла б залучити до справи юристів».

— Оббе Вермей

Гадаю, тут важливішим за юристів є календар. Якщо порт для ПК вийде через шість місяців замість вісімнадцяти, вікно для клонування закриється само собою, і це рішення Rockstar може прийняти, не вигравши жодної справи.

РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

ADVERTISEMENT
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ