Зомбі-гру з вібраційним кодом видалено після того, як чиновники Сан-Франциско назвали її дегуманізуючою
П'єр-Луї Біожут відключив гру Tenderloin Night Shift від мережі та вибачився за це після того, як мер Сан-Франциско Даніель Лур'є та супервайзер Білал Махмуд публічно засудили цю гру.
Шутер працював на полігональній відтвореній території Тендерлойн у Сан-Франциско, а Biojout створили її за одні вихідні, використовуючи Codex від OpenAI. Гравці ходили по району зі зброєю, очищаючи його від зомбі. Гра тепер зникла з сайту, на якому вона розміщувалася, рекламодавці, які купили місце всередині неї, отримали свої гроші назад, а дохід пішов некомерційній організації Сан-Франциско, яка проводить програми боротьби з залежністю та реінтеграцією.
Зомбі були одягнені як люди, які там живуть і працюють. Деякі носили будівельну форму, деякі проїжджали повз гравця на моторизованих скутерах, а деякі несли рюкзаки з доставкою їжі, заразившись посеред зміни. Інші позували у фентаніловому складці — вигині вперед у талії, який користувачі фентанілу роблять, стоячи прямо. Тендерлойн відомий за межами міста своїм рівнем злочинності та безлюдним населенням, і його мимохідь порівнюють зі Скід Роу. Обидва були на рівні.
Biojout продавав цифровий рекламний простір у грі за 100 доларів на тиждень, і саме так реальні компанії опинилися на білбордах його віртуального Tenderloin. Він просував цю угоду одним рядком.
«Сан-Франциско не міг виправити вирізку, тому я її монетизував».
— П'єр-Луї Біожу
Білал Махмуд, керівник, який представляє округ, розповів SF Chronicles, що гра була вкрай тривожною та неприйнятною, і сказав, що реакція, яку він бачив від мешканців, показала йому, що більшість міста погоджується.
«Перетворення насильства проти реальних людей, зокрема бездомних, на розвагу є дегуманізуючим і ніколи не повинно нормалізуватися».
— Білал Махмуд
Відповідь мера Лур'є для NBC Bay Area була коротшою та менш цікавила принцип.
«Немає жодного стосунку до смаків чи жахливих ідей людей. Це погана ідея, і ми її відкидаємо».
— Даніель Лур'є
Спочатку Біоджоут вихвалявся цим у своїх акаунтах. Потім він закрив гру, видалив публікації та написав на X, що все це було помилкою.
«Я створив та опублікував гру про зомбі, дія якої відбувається на вулицях Сан-Франциско. Місцевість та спосіб її просування свідчать про недбалість».
— П'єр-Луї Біожу
Він повернув кошти рекламодавцям і передав весь дохід від гри Фонду Делансі-стріт, який проводить реабілітацію та професійну підготовку в місті для людей, які вийшли з в'язниці, та тих, хто одужує. На його захист, наданий тій самій газеті, він заявив, що персонажі походять з різних верств населення Сан-Франциско, включаючи технічних працівників, і що знайомі міські деталі були створені для того, щоб зробити гру з друзями цікавою. Він сказав, що на цю ідею йому натякнула карта Алькатраса в Call of Duty, і він проходить повз Тендерлойн дорогою на роботу.
__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__
Гра працювала на NanoCorp AI, платформі Biojout для ведення онлайн-бізнесу за допомогою агентів штучного інтелекту, і ця сторінка також недоступна. Не Codex зробив гру жорстокою, і я не думаю, що інструментарій є найцікавішим у цій справі. У вихідні немає етапу, де хтось зупиняється і запитує, хто стоїть у кадрі, і саме швидкість знищує цей етап.
Згода – це слово, яке несе інший аргумент щодо ШІ цього тижня. Японська спілка акторів, що об’єднує близько 2600 акторів та акторів озвучування, опублікувала рекомендації, які забороняють створення голосу померлого виконавця без дозволу, наданого йому за життя, та пояснила це питання захистом гідності людей, які не можуть відповідати за себе самостійно. Мешканці, які перебували на цьому рівні Тендерлойн, не мали ні майна, ні профспілки, ні нікого, хто б вів переговори від їхнього імені.
Горе, пам'ять та життя інших людей – ось на чому також побудовано три невеликі релізи цього року, і жоден з них не з'явився за сорок вісім годин.

Коментарі