Колишній продюсер BioWare стверджує, що EA не дозволила їм розкрити потенціал Dragon Age: The Veilguard
Dragon Age: The Veilguard, випущена у 2024 році, була останньою грою від BioWare — студії, яка офіційно закрилася цього тижня. Незважаючи на загалом теплий прийом критиків, гравці завалили гру негативними коментарями та оглядами, зазначаючи, що багато елементів RPG зникли, і, особливо, критикуючи гру за нав'язування сучасного порядку денного. Як наслідок, Dragon Age: The Veilguard також зазнала фінансового провалу, залишивши після себе неоднозначну спадщину як ігрова серія.
Оскільки Electronic Arts офіційно закрила BioWare цього тижня, багато проектів студії, включаючи The Veilguard, стали предметом жвавого обговорення в соціальних мережах, і колишні розробники також висловлюють свою думку. Наприклад, колишній продюсер BioWare Марк Дарра опублікував нове відео на своєму каналі YouTube, де поділився подробицями про розробку гри. За словами Дарра, на розробку The Veilguard сильно вплинула Anthem, оскільки кількох розробників було переведено на цей проект, а сама нова частина Dragon Age кілька разів змінювала напрямок. Він також нагадує, що COVID-19 суттєво вплинув на терміни виходу гри, і оскільки EA часто втручалася в деталі виробництва, компанія завадила студії повністю реалізувати потенціал Dragon Age: The Veilguard.
Asmongold, ютубер, висловився конкретно щодо Dragon Age: The Veilguard. Він розкритикував журналістів, які навмисно ставили грі високі оцінки, закриваючи очі на її очевидні недоліки, а також керівництво BioWare за рішення створити гру на основі своїх політичних та соціальних поглядів, що, на його думку, було головною причиною такого невдалого провалу Dragon Age: The Veilguard. Зі свого боку, в одному зі своїх попередніх відео Марк Дарра заявив, що EA все ще може продати права на Dragon Age та Mass Effect іншим компаніям, і що нам доведеться трохи почекати, щоб побачити, наскільки це ймовірно.
Що стосується скасованої гри Mass Effect 5 під назвою Universe, то деякі подробиці про неї вже з'явилися. Зокрема, події гри відбувалися приблизно через 600 років після оригінальної трилогії, а сюжет був зосереджений на галактичній холодній війні. За словами технічного директора гри Ромена Тутена, у Universe була можливість створювати альтернативні часові лінії, на які впливали б усі рішення, прийняті в трилогії Mass Effect.
У соціальних мережах також було запущено хештег для порятунку франшизи — #SaveMassEffect — і навіть запущено відповідну петицію. Вона стала надзвичайно популярною та вже зібрала понад 170 000 підписів лише за кілька днів.

5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.

+5% до депозиту


Коментарі