Повідомляється, що бюджет Physint зараз становить близько 200 мільйонів доларів
До виходу Physint — наступного проєкту Хідео Кодзіми — залишилося ще кілька років, але останнім часом він привертає до себе чимало уваги. Причиною цього стало рішення PlayStation припинити фінансування гри, що знову розпалило спекуляції щодо того, наскільки великим був бюджет проєкту з самого початку.
Джейсон Шрайер із Bloomberg поділився деякими припущеннями з цього приводу, а видання The Game Business повідомило, що бюджет Physint становить близько 400 мільйонів доларів, хоча багато інсайдерів, зокрема й сам Шрайер, заперечують цю цифру. З того часу видання оприлюднило оновлену цифру, яка свідчить про те, що Microsoft готова виділити приблизно половину від суми, яку Kojima Productions спочатку вимагала від PlayStation, а саме близько 200 мільйонів доларів. Це все ще залишається на рівні припущень, оскільки офіційно нічого не підтверджено щодо бюджету, але це свідчить про те, що Xbox готовий інвестувати, навіть після двох хвиль скорочень у ігровому підрозділі цього року.
TheGameBusiness/ Крістофер Дрінг: Xbox, ймовірно, витратить на Physint менше 200 мільйонів доларів:
«А перед цим — коротка примітка щодо подкасту минулого тижня. Під час розмови (а не в інформаційному бюлетені) я згадав, що Хідео Кодзіма просив 400 мільйонів доларів на Physint. Звичайно, постійні слухачі знають, що «повідомлення», про яке я говорю, було лише чутками, що ширилися на Tokyo Game Show (я згадував про це в тоготижневому бюлетені «Here’s The Dring»). Це було не більше ніж чутки. У будь-якому разі, ця інформація поширилася в інтернеті, і мені довелося швидко пояснити, що це лише чутка, і я не став би ставити на це свою репутацію.
І це навіть добре, оскільки тепер я знаю, що Xbox платить набагато, набагато менше, ніж ця цифра. Можливо, навіть менше 200 мільйонів доларів. У будь-якому разі, я хотів підкреслити, що Xbox все ще інвестує у великі проєкти. Компанія не лише скорочує команди. І це правда незалежно від того, скільки вона витратила на гру.
Багато що щодо розробки Physint залишається незрозумілим. Також з’являлися повідомлення про те, що Хідео Кодзіма може втратити доступ до Decima — рушія, який він використовував у Death Stranding, — під час роботи над цим проєктом. Як повідомляється, геймдизайнер також змінив своє загальне бачення: тепер він розглядає Physint не стільки як самостійну гру, скільки як основу для ширшої франшизи, яка в майбутньому може включати фільми, телесеріали та аніме.
Не варто забувати про OD — хоррор, видавцем якого також є Xbox. Кодзіма підтвердив, що розробка активно триває, а актори після короткої перерви відновили роботу з захоплення руху. Ні OD, ні Physint поки що не мають дати виходу, оскільки обидві гри перебувають на відносно ранніх стадіях розробки.

5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.

+5% до депозиту


Коментарі