Контроль резонансних усіх комплектів карт: кожен пілон картографування та розташування датчика
Навігація в режимі «Контрольний резонанс» швидко стає заплутаною, і вона погіршується, а не покращується, коли ви розблоковуєте можливості переміщення, які є обговорюваними вгору та вниз. Розблокування карти кожної зони – це найдешевше покращення якості життя, і це має бути перше, що ви робите, прибувши в нове місце. Нижче наведено всі сім пілонів картографування та всі 21 датчики, які їх активують.
Нотатки: Огляд квесту «Нью-Йорк» на карті
Тип | Додаткова історія |
Зони | Усі сім |
Пілони | Сім, по одному на зону |
Датчики | Три на пілон |
Як почати | Поговоріть з працівником з обслуговування на першому пілоні картографування |
Нагороди | Невикористаний артефакт вилки |
Повний порядок кампанії для всіх трьох ланцюжків квестів знаходиться в Центрі покрокових інструкцій «Контроль резонансу». Квест офіційно починається під час покрокового інструкцій «Ласкаво просимо на Мангеттен» «Контроль резонансу», коли команда картографів FBC просить допомоги з пілоном у центрі міста.
Як працюють комплекти карт

Кожна зона має пілон картографії десь поблизу центру та три датчики, розкидані навколо нього. Активуйте всі три датчики, потім взаємодійте з самим пілоном, і карта зони заповниться її цікавими точками.
Варто знати скорочений шлях. Антенни на великому центральному пілоні спрямовані на три менші датчики. Якщо ви знайшли пілон, але не можете помітити датчик, подивіться, куди спрямовані антенни.
Більшість датчиків також повільно блимають червоним світлом, що легше помітити, якщо зупинитися на кілька секунд, а не швидко проїжджати по дахах.
Розташування датчиків на карті центру міста
Ви розблокуєте їх під час ранньої кампанії, і всі три прості.
Перший датчик розташований трохи північніше від головного пілона. Знак «Швидкість, якій можна довіряти» знаходиться на будівлі трохи північніше, що підтверджує, що ви дивитеся на правильний дах.
Другий датчик розташований на північний схід від центрального пілона, біля невеликої іржавої водонапірної вежі. Поруч із ним стоїть зелений стіл і три прожектори, розташовані один над одним.
Датчик три знаходиться на південний схід від центрального пілона, на огородженому баскетбольному майданчику. Ваші перші двері швидкого пересування знаходяться на тому ж майданчику, тож активуйте їх, поки ви там, нагорі.
Розташування центральних датчиків карти
Центральний пілон розташований на вершині помаранчевого переносного офісу на західній стороні головної площі, на північ від контрольно-пропускного пункту в центрі міста.
Перший датчик знаходиться недалеко на північ від пілона, на вершині кількох синіх переносних офісних контейнерів.
Датчик два розташований на північний схід від пілона, біля входу до будівлі Verconn, на вершині помаранчевих переносних офісних контейнерів.
Датчик три знаходиться на самотньому синьому контейнері на схід від пілона, поруч зі стопкою великих жовтих повітряних кульок.
Розташування датчиків зони евакуації

Вони розташовані ширше, ніж перші дві зони, а темна, дощова погода ускладнює їх виявлення.
Пілон розташований на даху на південній стороні Головної вулиці, біля дверей швидкого пересування. Обидва використовуються як орієнтир нижче.
Перший датчик знаходиться на даху через дорогу на північ. Його легко пропустити, тому звертайте увагу на повільно миготливе червоне світло, а не на його форму.
Другий датчик знаходиться недалеко на схід від пілона та дверей. Дайте світлу час блимнути, і його важко пропустити.
Датчик номер три знаходиться на південному заході, через південну вулицю, на даху поруч зі знаком «Швидкість, якій можна довіряти». Датчик знаходиться безпосередньо біля знака.
Розташування датчиків зони вторгнення на захід

Пройдіть через цю зону, доки не дійдете до місця з театром «Будинок дзеркал». Пілон знаходиться в центрі міської площі поруч із ним.
Датчик один знаходиться у південно-західному куті площі, трохи західніше від Будинку Дзеркал, біля знаку «Візерунчаста зона».
Другий датчик знаходиться на східному розі вулиці біля Будинку Дзеркал і його видно з першого датчика.
Датчик номер три знаходиться на північний схід від пілона, посеред вулиці, що йде вертикально. Магазини Atlantis та The Badger поблизу підтверджують це місцезнаходження.
Розташування датчиків паркування

Парк — найнебезпечніша з зон, до яких можна швидко дістатися з Центру, завдяки ворогам вищого рівня та Плісняві. Розблокування карти досить безпечне, і ви можете швидко входити та виходити з неї.
Перший датчик знаходиться трохи на північний захід від центрального пілона. Якщо у вас є двері швидкого пересування Парк-Веллі на західному краю зони, прямуйте звідти на північний схід.
Датчик два знаходиться на рівні землі на північ від пілона, у заповненій цвіллю канаві між невеликою будівлею та хмарочосом.
Датчик три знаходиться на південному заході. Стрибніть з даху, тримаючись за пілон, і прямуйте в цьому напрямку. Датчик знаходиться на присадкуватій будівлі, трохи вище графіті на зовнішній стіні.
Розташування датчиків у підземному переході

Вам потрібно добре зануритися в історію, перш ніж відкриється Підземний перехід, а карту тут не так просто розблокувати, як деінде.
Ваше перше завдання — дістатися до масивного шпиля з білим освітленням на південний захід від місця, де ви входите в зону.
Як тільки ви опинитеся біля шпиля, активуйте там двері швидкого пересування та подивіться на південно-східний виступ. З цієї платформи ви зможете побачити пілон картографії та всі три сенсори одночасно, а також потужне шипіння, що блукає внизу. Знищте їх, перш ніж почати підйом.
Усі три сенсори розташовані на вершинах північної, східної та південної колон, що оточують пілон. Після того, як з Хиссом розібралися, дістатися до них легко.
Розташування датчиків невідомої зони

Невідоме ігнорує, де вниз, і орієнтуватися в ньому означає стояти на стелях і ходити по стінах. Його також потрібно налаштувати, перш ніж пілон стане доступним.
Розмістіть зонди
Підійдіть до повітряної кулі з припасами, яку Поуп залишив у стартовій зоні біля ліфта. Опустіть коробку та атакуйте її, щоб відкрити.
Візьміть один із зондів і віднесіть його до грубого червоного кола на землі поруч. Запам'ятайте, як виглядають ці кола, бо вони повторюються по всьому Невідомому.
Розмістіть другий зонд на протилежному кінці початкової області, знову ж таки в червоному колі. Це створить платформу, до якої можна дістатися за допомогою Досяжності.
Як тільки ви опинитеся на платформі, стрибніть з неї вниз, до вузла будівель далеко внизу. Приблизно на півдорозі ви повинні помітити пілон картографії. У наведених нижче інструкціях «вниз» означає рівень, де ви можете стати поруч із пілоном.
Три датчики
Датчик один. Подивіться на червону цегляну будівлю з графіті "Yo". Перестрибніть до цієї будівлі та тримайтеся праворуч. Датчик знаходиться на даху неподалік.
Датчик два висить на даху над пілоном. Використайте функцію «Досягти» на сусідньому даху, щоб поміняти напрямок руху, а потім подивіться через дорогу на білу цегляну будівлю з графіті на стінах. Червоний знак «Тільки автобус» на вулиці під вами підтверджує правильність орієнтації.
Датчик три знаходиться на тій самій площині, що й пілон. З нього можна побачити верхівку Найстарішого будинку. В іншому випадку шукайте яскраві білі прожектори та спущену жовту повітряну кулю, оскільки датчик знаходиться поблизу обох.
Примітки: Картування винагород Нью-Йорка

Знаходження та активація всіх семи наборів карт завершує квест та надає артефакт «Невикористана вилка».
Як і решта предметів лінійки Untapped, його потрібно активувати та екіпірувати, перш ніж він щось зробить, і повний опис варто прочитати, якщо він має недолік поряд зі своїм бафом.
Справжньою перевагою є самі карти. Кілька побічних сюжетів у Control Resonant є проблемами навігації, а не бойовими чи головоломковими, і їхня складність падає, як тільки цікаві місця заповнені.
Поширені помилки
Вихід із зони до розблокування її карти. Кожен вхід у зону має починатися з пілона. Повернення для цього пізніше означає двічі перетинати ворожу місцевість.
Підмітання дахів на повній швидкості. Більшість датчиків повідомляють про себе повільним червоним миготінням. Завжди стояти нерухомо кілька секунд надійніше, ніж пробігти повз.
Ігноруючи тарілки на пілоні. Вони вказують на датчики. Це вбудована підказка, і майже ніхто нею не користується.
Підніміться підземним переходом, перш ніж пройти через Шипіння. Платформа-шпиль дає вам чіткий огляд усього, включаючи ворогів. Битися з ними з колони значно гірше.
Шукаємо пілон Невідомого перед розміщенням обох зондів. Ні платформа, ні маршрут під нею не існують, доки обидві не опиняться у своїх колах.
Що робити далі
З кожною розблокованою картою два ланцюжки збору знань стають набагато легшими. Проходження гри «Control Resonant Unsupervised Science» охоплює шість підземних випробувальних об'єктів, маркери яких марні без навколишньої карти, а проходження гри «Control Resonant Notes: Every Dog Has Her Day» охоплює всі сім зон.
Найбільше переваг проходження квесту «Контроль резонансного стоп-кадру», оскільки весь квест працює шляхом зіставлення фотографій з орієнтирами, які ви можете ідентифікувати лише на заповненій карті.

5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.

+5% до депозиту


Коментарі