HomeВідключення PlayStation: семиденний протест, який Sony може собі дозволити перечекати
Відключення PlayStation: семиденний протест, який Sony може собі дозволити перечекати
313
Add as a Preferred Source
0
0

Відключення PlayStation: семиденний протест, який Sony може собі дозволити перечекати

Сьогодні розпочинається період заборони на участь у PlayStation. Автори спільноти, якіоголосили про #PSBlackout минулого місяця,встановили вікно з 23 серпня о 19:00 за місцевим часом до 30 серпня о 19:00, а участь означає не користуватися PlayStation Network, не запускати ігри на консолі та не купувати нічого через цифрові сервіси Sony протягом семи днів.

Організатори назвали таку тривалість навмисною, заявивши, що цей період надає видавцям та розробникам «мінімальний вплив, водночас даючи гравцям право голосу».

Це формулювання також є головною критикою. Тиждень, обраний для того, щоб не зашкодити розробникам, не шкодить і Sony, а календар ще більше послаблює його. Блокування охоплює Gamescom, коли значна частина аудиторії, на яку воно орієнтоване, буде на виставці або дивитиметься її, замість того, щоб грати в щось. Insider Gaming зазначив, що ті ж сім днів, спрямовані на запуск Wolverine від Marvel або на GTA 6, матимуть реальну вагу. Як і очікувалося, деякі користувачі в Інтернеті оголосили, що гратимуть більше протягом тижня або купуватимуть щось додаткове зі злості.

__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__

Це рішення, яке Sony оголосила в липні. З січня 2028 року жодна нова гра для PlayStation не випускатиметься на дисках; все, що виходить після цієї дати, продається в цифровому форматі через PlayStation Store та через роздрібних торговців як цифрова покупка. Ігри, які вже вийшли або надходять до кінця терміну поставки, зберігають свої фізичні версії. Старший директор з комунікацій Сід Шуман описав цей крок як адаптацію Sony до споживчих тенденцій, а не їх встановлення, і вказав на те, що цифрові технології становили приблизно 78 відсотків продажів ігор у 2025 році.

Фінанси пояснюють решту. За фізичну гру від власного розробника Sony залишає собі близько 65 відсотків ціни, приблизно 30 відсотків йде роздрібному продавцю, а решта – виробнику. За ту саму гру, що продається в цифровому вигляді, компанія залишає собі всю ціну. За диски сторонніх розробників Sony сплачує лише ліцензійний збір, ймовірно, близько 15 відсотків, тоді як аналітик Даніель Ахмад оцінює, що магазини платять за цифрову гру стороннього розробника вартістю 70 доларів приблизно в 21 долар. Фізичні версії зараз генерують приблизно 5 відсотків від загального доходу Sony від ігрового програмного забезпечення. Продажі дисків PS5 минулого року впали до приблизно 70 мільйонів зі 120 мільйонів у рік запуску консолі, понад 30 відсотків проданих PS5 взагалі не мають приводу, а половина найпопулярніших ігор для PS5 у травні, серед яких Fortnite, GTA 5 та Call of Duty, ніколи не постачалися на дисках.

Організатори додали до блокування другий список вимог, просячи Sony краще підтримувати спільноту та відродити сплячі франшизи, включаючи Twisted Metal, SOCOM, Sly Cooper та Resistance. Ця частина читається як список побажань, прикріплений до протесту щодо дистрибуції, і вона розмиває єдину вимогу, яка має хоч якийсь шанс на реалізацію.

Sony передбачила таку реакцію. Алана Пірс, авторка статті про God of War Laufey, сказала, що колеги з власних студій повідомили їй, що обмеження на зв'язок навколо анонсу виходу диска були найсуворішими з усіх, з якими вони коли-небудь працювали, і вона вважала це доказом того, що компанія вже знала, на що йде.

«Sony вже знала, що всі розлютяться».

— Алана Пірс

Відтоді нічого не змінило ситуацію з компанією. Петиція «Не вбивайте диск» зібрала 345 000 перевірених підписів, хаштаг #BoycottSony та хаштаг «Без диска — без покупки» поширювалися протягом двох місяців, а допис у блозі PlayStation зібрав тисячі коментарів протягом кількох годин. Доктор Серкан Тото з Kantan Games чітко пояснив IGN: Sony має понад 120 мільйонів активних користувачів і близько 50 мільйонів передплатників PlayStation Plus, тому навіть півмільйона скасованих підписок становлять приблизно 1 відсоток бізнесу. Він інтерпретував це так: Sony врахувала негативну реакцію та чекає, поки вона мине.

__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_1__

Регулятори також не втручаються. Комісар ЄС Майкл Макграт, який займається захистом прав споживачів, заявив, що блок має слабкі правові підстави змушувати компанію продовжувати продавати певний формат, назвавши розповсюдження питанням комерційної та договірної свободи. Це сталося після того, як Європейська комісія відмовилася розглядати пропозицію Stop Killing Games на користь добровільного кодексу поведінки.

Гнів підтримує все, що пов'язано з рішенням щодо дисків. Магазини PS3 та PS Vita закрилися того ж дня, коли з'явилася новина про диски. Збій у роботі PlayStation Network 24 липня позбавив тисяч гравців доступу до своїх облікових записів та вже завантажених ігор, через кілька днів після того, як Sony попросила їх назавжди довіряти цифровому доступу. Придбані фільми вже видаляли з цифрових бібліотек. Ексклюзиви PlayStation також рухаються в іншому напрямку: Гермен Хулст каже співробітникам, що власні однокористувацькі ігри залишаються на PlayStation, а не на ПК, політика, яку генеральний директор Хідеакі Нішіно згодом пом'якшив, не змінюючи суті.

Я вважаю, що сам диск — це програшна річ, проти якої варто протестувати, бо схоже, що дискети зникають, а не формат, який забирають, і колекційна цінність останніх тиражів, ймовірно, зросте. Боротьба, яку варто вести, відбувається тихіше, що відбувається під ним, де купівля гри постійно перетворюється на купівлю ліцензії на гру, а семиденний вихід з гри ніяк не впливає на цю тенденцію. Мій власний короткий список для PS5 — це Red Dead Redemption 2, STALKER 2 та GTA 6, і я помічаю, що жодна з цих покупок не змінюється залежно від того, чи залишаюся я цього тижня.

Sony пом’якшила межі, не змінюючи напрямку. Видавці все ще можуть замовляти тиражі дисків після припинення продажів, а роздрібні коробки можуть постачатися з кодом завантаження там, де раніше знаходився диск, хоча ніхто не сказав, як довго триватиме ця проміжна фаза. Nintendo обрала інший шлях на Switch 2, зберігаючи фізичні релізи за допомогою карток-ключів до гри та встановлюючи ціни на цифрові версії приблизно на 10 доларів дешевше. Sony не виявила зацікавленості в цьому розподілі.

Над усім цим висить питання часу виходу апаратного забезпечення. Генеральний директор Sony Хірокі Тотокі цього місяця заявив The Wall Street Journal, що досі немає точної дати виходу PlayStation 6, посилаючись на дефіцит оперативної пам'яті, який, на його думку, не скоро закінчиться. У звіті Embracer зазначається, що запуск відбудеться у 2028 або 2029 році, пізніше, ніж вказували інсайдери щодо святкового вікна 2027 року, а за непідтвердженими даними, вартість виробництва консолі становить близько 1000 доларів. 2028 рік без дисків та поява консолі наступного покоління приблизно в один і той же час не є збігом обставин.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Ніхто з причетних не очікує, що сьогодні щось зміниться. Організатори обрали тиждень, який захищає розробників, аналітики вже зробили розрахунки, а Sony взагалі публічно не визнала цю кампанію. Результатом блокування буде число: скільки людей були готові вийти з облікового запису на сім днів. За цією цифрою варто стежити, навіть якщо компанія, на яку вона спрямована, вже вирішила не звертати на неї уваги.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ