HomeКріс Хейс розкритикував Xbox після масових звільнень у id Software: «Вони в принципі не розуміють мистецтва»
Кріс Хейс розкритикував Xbox після масових звільнень у id Software: «Вони в принципі не розуміють мистецтва»
98
Add as a Preferred Source
0
0

Кріс Хейс розкритикував Xbox після масових звільнень у id Software: «Вони в принципі не розуміють мистецтва»

На початку минулого місяця в рамках масштабної реструктуризації Xbox, проведеної її материнською компанією, Microsoft, чимало ігрових студій зазнали скорочень. Однією з найбільш постраждалих стала id Software — студія, що стоїть за серією ігор DOOM. Згідно з повідомленнями, скорочення персоналу було настільки значним, що студія фактично «померла», а всі її поточні проєкти , як повідомлялося, були скасовані.

Проте представники id Software дали про себе знати в офіційній заяві, подякувавши шанувальникам за підтримку та підтвердивши, що чисельність команди зараз приблизно така сама, як і під час розробки DOOM (2016). Також з’явилися чутки, що, незважаючи на масові скорочення, студія вже працює над новою грою серії.

Навіть через місяць суперечки навколо id Software так і не вщухли. У недавньому випуску подкасту «Well Played» колишній розробник id Software Кріс Хейс, який також покинув студію в липні через скорочення, розкритикував Xbox, заявивши, що «вони принципово не розуміють мистецтва». За його словами, керівництво звільнило величезну кількість висококваліфікованих фахівців не лише в id Software, що робить майже неможливим у майбутньому створення великих AAA-проектів, таких як DOOM. Повні коментарі Хейса ви можете прочитати нижче:

«Складно створити гру класу AAA, таку, як ми робили раніше, маючи вдвічі менше людей. І під «складно» я маю на увазі «неможливо». Складно створювати гру, коли ліквідовані цілі необхідні вам відділи, зникли цілі напрямки діяльності.

Тож, якщо у них є якийсь новий план, як це буде працювати, про нього не повідомляли; ми не знаємо, що це таке. Запевнення, що ми все ще та сама id і що ми й надалі будемо займатися своєю справою, — ну, по-перше, ми вже не та сама id. Ми — лише наполовину та сама id. id — це були люди. Саме люди та наші взаємини робили нас особливими».

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Коментарі Хейса, схоже, підтверджуються — як повідомляє Game Developer, близько двох третин співробітників, які працювали над DOOM (2016), з того часу були звільнені. Сподіваємося, що студія зможе подолати наслідки липневої реструктуризації та знову стати на ноги.

Минулого місяця id Software також випустила нове DLC для DOOM: The Dark Ages під назвою Revelations. Воно отримало схвальні відгуки критиків і наразі входить до топ-10 ігор року з найвищим рейтингом на Metacritic, маючи оцінку 89 балів.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ