Capcom розкрила оновлені дані продажів Resident Evil Requiem та Pragmata
У першій половині 2026 року Capcom випустила дві великі однокористувацькі гри: Requiem, нову частину своєї флагманської франшизи Resident Evil, та абсолютно нову IP, Pragmata. Обидві ігри отримали схвалення критиків і були далеко не фінансовими провалами — скоріше навпаки, як підтверджує новий фінансовий звіт студії.
Capcom опублікувала оновлені фінансові дані за поточний квартал (з квітня по червень), пропонуючи огляд результатів своїх нових ігор. Resident Evil Requiem, яка вже є найшвидше продаваною грою франшизи, продалася тиражем 8 мільйонів копій, що ще більше закріплює цю позицію. Показники Pragmata скромніші для порівняння, але 2,5 мільйона копій за такої великої конкуренції на ринку все ще є солідним результатом для нового IP.
Крім того, стало відомо, що за останні кілька місяців було продано понад мільйон копій старіших ігор Resident Evil. Це включає ремейк Resident Evil 2 (19,7 мільйона), Resident Evil 7: Biohazard (18,4 мільйона), ремейк Resident Evil 4 (16 мільйонів), Resident Evil Village (15,8 мільйона) та ремейк Resident Evil 3 (14,5 мільйона). Загалом загальний обсяг продажів франшизи зараз становить 213 мільйонів копій, що перевершує Final Fantasy та робить Resident Evil бестселером ігрової серії від японської студії поза Nintendo; її випереджають лише Mario та Pokémon.
«Resident Evil офіційно продалась тиражем понад 213 мільйонів одиниць, що дозволяє їй випередити серію ігор Wii та Final Fantasy, ставши 8-м найпопулярнішим ігровим франшизою всіх часів, і фактично найуспішнішою японською грою сторонніх розробників за всю історію».
Capcom явно планує продовжувати розробку серії ігор, оскільки нові основні частини та ремейки старих ігор тепер випускатимуться щорічно, разом з масштабними, багатогодинними DLC. Серед підтверджених наразі проектів — Resident Evil Veronica, ремейк оригінальної гри 2000 року, та сюжетне DLC для Resident Evil Requiem, вихід яких запланований на 2027 рік.
Що стосується Pragmata, студія вже натякала на можливе продовження, а геймдиректор Йонхі Чо заявив, що хотів би створити ще одну гру, хоча з цього приводу ще нічого не вирішено. Враховуючи, що гра, у свою чергу, натякає на продовження, і гравцям вона сподобалась, друга частина здається питанням часу.
Незважаючи на успіх Pragmata, як фінансовий, так з точки зору сприйняття, Йонхі Чо нещодавно розповів, що ранні збірки гри виглядали невражаючими — настільки, що Capcom мало не скасувала проєкт. Однак це призвело до серйозної переробки, в результаті якої ми маємо гру в такому вигляді, в якому ми її знаємо сьогодні.
5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.

+5% до депозиту


Коментарі