У GTA 6 може з’явитися раніше вилучений контент із попередніх ігор Rockstar Games
Ніхто не сумнівається, що GTA 6 — найочікуваніша відеогра 2026 року — стане також найбільшим на сьогодні проєктом Rockstar Games і має всі шанси стати найдетальнішою та найретельніше опрацьованою грою в історії. На жаль, за менш ніж чотири місяці до виходу студія все ще не поспішає ділитися новими подробицями чи випускати новий трейлер — але фанати продовжують сподіватися, що ситуація незабаром зміниться.
З того, що нам вже відомо, GTA 6 принесе елементи, яких раніше не було в серії ігор: головну героїню-жінку, можливість заходити майже в кожну будівлю (кожна з яких матиме унікальний інтер’єр) та більш досконалу систему NPC, ніж у Red Dead Redemption 2, де кожен персонаж справді відчуватиметься «живим» і реагуватиме на події, що розгортаються навколо нього. Крім того, колишній продюсер Rockstar Games також припустив, що в GTA 6 можуть бути використані раніше вилучені концепти — не лише з попередніх ігор серії, а й із зовсім інших ігор Rockstar Games.
Цю заяву зробив Джон Річчіо, один із продюсерів GTA 5, який також працював над Red Dead Redemption та Max Payne 3. Нещодавно він розповів Kiwi Talkz, як Rockstar Games підходить до повторного використання раніше вирізаного контенту. Як приклад він навів GTA IV, де розробники використали кілька місій зі своєї скасованої, неанонсованої гри. Він не виключив, що щось подібне може статися і з GTA 6, про що можна переконатися з його коментарів нижче:
«Отже, існує таке уявлення: „Гей, ця ідея класна. Нам слід її реалізувати“. Я думаю, що це трапляється на 100%. Але коли справа доходить до фактичного перенесення сценарію чи коду в нову гру, це значною мірою залежить від того, наскільки змінилися технології.
У багатьох випадках такого майже ніколи не буває — зазвичай вас не обмежують ідеї, правда? Адже ідей завжди безліч. Чим більше у вас творчих людей, тим більше у вас ідей. Я не бачу великої потреби повертатися до старих матеріалів, хіба що щось було справді крутим і люди дійсно хочуть втілити цю ідею».
Під час інтерв’ю, обговорюючи вилучений контент, Річчіо також розповів, що Rockstar Games довелося видалити багато елементів із GTA 5, зокрема «цілі рівні» та «повністю готові міні-ігри», просто тому, що на їхню реалізацію потрібно було занадто багато часу та ресурсів. Він також заявив, що, на його думку, GTA 6 буде «монструозною» з точки зору уваги до деталей. Тим часом в окремому інтерв’ю з Reforge Gaming Kiwi Talkz натякнув, що тривалість майбутньої шостої частини буде «дуже, дуже довгою».
Наразі ви також можете дізнатися все, що нам відомо про GTA 6 на даний момент — сюжет, ігровий процес, карту, відкритий світ, платформи та інше — а також про те, як GTA 6 змінює ігровий календар 2026 року, і все про деталі попереднього замовлення GTA 6: ціну, бонуси, точний час та Ultimate Edition.
Grand Theft Auto VI вийде 19 листопада для PlayStation 5 та Xbox Series X/S.
5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.

+5% до депозиту


Коментарі