Home007 First Light мало не дав Бонду розділити центр уваги, розповіла IO Interactive
007 First Light мало не дав Бонду розділити центр уваги, розповіла IO Interactive
269
Add as a Preferred Source
0
0

007 First Light мало не дав Бонду розділити центр уваги, розповіла IO Interactive

Головний сценарист гри, Майкл Вогт, розповів Eurogamer, що «007 First Light» спочатку задумувався як зовсім інший проєкт. Виступаючи цього тижня в офісі IO Interactive у Брайтоні, Вогт розповів про ранню концепцію, за якою Джеймс Бонд був лише одним із кількох агентів, а відроджена програма «00» діяла як єдиний підрозділ, а не як одиночний оперативник у полі. Ця перша концепція з’явилася близько семи років тому, і Вогт не зміг пригадати, коли саме ідея колективної історії поступилася місцем сольній, яка й увійшла до фінальної версії гри.

Увага, спойлери! У наступному розділі йдеться про те, як завершується сюжетна лінія підготовки.

Ідея командної роботи так і не зникла повністю з готової гри. MI6 відновлює свою програму «00» і залучає Бонда до групи молодих перспективних агентів. Він проходить підготовку на Мальті, завойовує своє місце серед інших рекрутів, а повернувшись до Лондона, ділить велику простору квартиру з двома з них — Кресідою та Монро. Дружба, яку він там налагоджує, та дружнє суперництво, що пронизує події на Мальті, у Лондоні та під час початкової місії у Словаччині, — це саме той матеріал, який гравцям сподобався найбільше. Жарти та те, як група підколює одне одного, надають цим першим годинам гри легкості, якої навмисно бракує в подальшому розвитку сюжету. Саме таку атмосферу тепла і хотів створити Вогт.

«Під час навчальної послідовності ми даємо фальшиву обіцянку».

— Майкл Вогт

Ця оманлива обіцянка полягає в тому, що гра — це командна історія. Агенти з кодом «00» діють разом у Словаччині, і «First Light» наполегливо просуває цю ідею. А потім руйнує її. Більшість стажерів гинуть, а Бонд виживає після вибуху, який міг би з легкістю його вбити. Він виходить з цього як останній агент, що залишився в живих, і, скоріше завдяки удачі, ніж заслугам, саме він стає тим, хто продовжує виконувати програму. Вогт чітко дав зрозуміти, що це навмисний поворот сюжету, а не скорочений шлях для скорочення складу персонажів.

Причина — у сюжетній дузі, яку це створює для Бонда. На початку він — молодий чоловік, що вирушає у пригоди, літає по всьому світу та насолоджується роллю таємного агента. Після вибуху він усвідомлює справжню тяжкість своєї роботи. М каже йому, що тривалість життя агента з кодом «00» коротка, і цього разу ці слова доходять до нього. Він несе на собі провину за те, що вижив, і переростає того себе, який ставився до роботи як до відпустки. Саме для цього переходу — від розваг та ігор до чогось складнішого — й існує розділ тренувань.

Такий самий інстинкт колись пронизував усю гру, яка починалася серйозніше, ніж та, що дійшла до гравців. «007 First Light» була задумана під впливом фільмів з Деніелом Крейгом, серії, що завершилася у 2021 році стрічкою «No Time to Die» та її похмурим фіналом. Початкова концепція була настільки близькою до цього фіналу, що студія витратила чимало часу на пошук власного Бонда, а не на копіювання образу з кіносерії. IO змістила жанр від класичного шпигунського трилера в бік екшен-пригод, а також додала більше гумору та чарівності. Метою було створити амбітного молодого Бонда, якого життя ще не зламало.

За словами Вогта, готовий Бонд не є зневіреним. Він дозріває, але саме він змінює МІ-6 більше, ніж МІ-6 змінює його. Грінвей проходить шлях спокути завдяки Бонду, який до кінця навіть підштовхнув Ізолу до чогось більш людського. Вогт бачить у ньому персонажа, який сам змінюється лише трохи, водночас перетворюючи людей навколо себе. Головний герой, який підлаштовує інституцію під себе, а не підлаштовується під неї, — це незвичайний підхід до походження Бонда.

Я думаю, що поєднання молодого й недосвідченого Бонда з командою стажерів працює саме тому, що у фільмах його ніколи не показували настільки недосвідченим або настільки прив’язаним до людей поруч із ним. Саме той ансамбль персонажів, який гра обіцяє, а потім забирає назад, запам’ятався мені більше, ніж будь-яка окрема погоня чи перестрілка.

У перший тиждень продажів гра розійшлася тиражем 2,7 мільйона копій. Пізніше IO уточнила цю цифру до близько трьох мільйонів, а потім і перевищила її. З моменту виходу продажі стрімко зростали: тираж «First Light» перевищив 1,5 мільйона копій за два дні до оприлюднення підсумків першого тижня, і з того часу продовжує зростати. IO також оприлюднила дані про стиль гри за перший тиждень: було розпочато 34 мільйони місій, 30 відсотків із них завершено, а пляшки вина становили 36 відсотків усього, що кидали гравці. Більшість запланованого контенту першого року є безкоштовним для тих, хто вже має гру, включаючи режим «New Game+», фоторежим та нові виклики TacSim.

Подальші плани поки що не до кінця визначені. Amazon тепер володіє франшизою про Джеймса Бонда і хоче брати участь у всьому, що буде далі, тоді як «007 First Light» було самостійно видано IO Interactive, а не пов’язано з власником платформи. Студія також пережила хвилю звільнень та закриття офісу, що сталося після скасування Xbox угоди про випуск рольового проєкту IO — Project Fantasy.

«На жаль, я думаю, що вся студія так чи інакше постраждала».

— Майкл Вогт

У найближчій перспективі в планах — DLC. Перше сюжетне розширення — це місія, що розвиває сюжет і відбувається незабаром після закінчення основної кампанії, повертаючи гравців до Алефа та Бауми — персонажа, якого грає Ленні Кравіц, — для виконання нового завдання. Вихід гри на Switch 2 все ще заплановано на кінець 2026 року, і IO дотримується цього терміну з моменту його оголошення, продовжуючи оптимізацію порту, а не випускаючи слабшу версію, щоб встигнути до дати. Я планую сам пройти ремікси місій після завершення основної історії на PS5, адже якщо цикл TacSim витримає випробування часом, «First Light» стане однокористувацькою грою з чотири- чи п’ятирічним життєвим циклом, а не одноразовим проектом.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

IO Interactive заявила, що має намір і надалі підтримувати «007 First Light» так само, як підтримувала ігри серії «Hitman», — за допомогою безкоштовних випробувань TacSim та нових місій, у яких Бонд знову одягне костюм агента з кодом «00». Керівник студії Хакан Абрак натякнув, що в місії з поверненням Бауми може фігурувати сестра цього персонажа, тоді як Amazon ще вирішує, чи створюватиметься продовження.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ