Патч 12.0.7 для World of Warcraft «Одкровення»: Sporefall, світи Порожнечі та оновлення міцності
Blizzard опублікувала повні нотатки до патчу 12.0.7 для World of Warcraft під назвою «Одкровення» та оновила їх знову 16 червня другим раундом змін. Патч просуває доповнення Midnight вперед одразу за трьома фронтами. Він відкриває дві нові зони через нестабільний портал у Voidstorm, представляє рейд Sporefall з одним босом у Harandar та надає гравцям нову систему рун під назвою Omnium Folio. Поряд з контентом, нотатки містять довгий блок системних змін, що стосуються міцності, швидкості прокачування, обмеження PvP та системи житла, доданої раніше в доповненні.
Чотири рядки в примітках більше змінюють щоденний ігровий процес, ніж будь-яка з головних функцій. Зброя та броня більше не зазнаватиму пошкоджень від бойових подій, таких як атака та блокування, що знімає податок на ремонт, який нерівномірно падав на користувачів щитів та спеціалізацій швидкої зброї. Досвід за виконання Ударів у Пустоту або Вторгнень у Пустоту тепер також дають досвід, тому процес переходу від нового персонажа до ендшпілю значно скорочується.
Ритуальні місця отримують новий 6-й рівень складності, який вимагає шести вибраних випробувань, рекомендує рівень предмета 274 та винагороджує п'ятьма Міфічними Гребенями Світанку та десятьма Героїчними Гребенями Світанку за кожне проходження. Зовнішнє освітлення вперше з'являється в житлових будинках, з правилами розміщення, які запобігають перекриттю двох ламп, та піднятими ковпачками зовнішнього декору для будинків вищого рівня. Жоден з цих елементів не є яскравим, але разом вони змінюють вартість ремонту, підвищення рівня персонажів, стелю шасі та те, що гравці можуть будувати на своїх ділянках.
Повні нотатки до патчу WoW 12.0.7 "Одкровення"
ЗАНЯТТЯ
ПАЛАДИНА
- Виправлено помилку, через яку Емпірейський охоронний щит міг призвести до того, що макроси «Покладання рук» не працюватимуть після заміни спеціалізацій.
ГРАВЕЦЬ ПРОТИ ГРАВЦЯ
- Обмеження для сольних перемішаних режимів та бліц-полів на полі бою для Галактичної Легенди, Галактичного Маршала та Галактичного Воєначальника оновлено до 8 найкращих гравців для кожної спеціалізації.
Примітки розробників: Щоб краще збалансувати нагороди «Галактична легенда», «Галактичний маршал» та «Галактичний воєначальник» між спеціалізаціями, ми оновлюємо обмеження в режимах «Соло перемішування» та «Битвний бліц», щоб гарантувати ці нагороди 8 найкращим гравцям кожної спеціалізації. Це має запобігти ситуації, коли деякі спеціалізації матимуть лише кілька титулів «Легенда», «Маршал» або «Воєначальник», і дозволить більшій кількості гравців отримати ці нагороди.
EVOKER
- Виправлено помилку, через яку «Передчуття» спрацьовувало неправильно, якщо на цілі був активний «Гнітючий рев».
БЕРЕЗЕНЬ НА КВЕЛЬ'ДАНАС
Опівнічний водоспад
- Шкода від мерехтіння зменшена на 20% на міфічному рівні складності.
- Зменшено поширення кристалів опівніччя та кристалів сутінків.
- Зоряний відбивач більше не може двічі одночасно націлитися на гравця.
- Час застосування критичного ефекту збільшено до 4 секунд (раніше було 3 секунди).
- Кристали Світанку тепер починають пульсувати сяйвом через 6 секунд на героїчному та міфічному рівнях складності (раніше 5 секунд).
- Час застосування «Темного сузір'я» збільшено до 3 секунд на міфічному рівні складності (раніше 2,5 секунди).
- Темні сузір'я тепер з'являються далі від світлих сифонів.
- Шкода від Сяйва зменшена на 50% на героїчному рівні складності.
- Сльози Л'ури тепер призводять до 1 занурення на героїчному рівні складності (раніше 2).
- Резонанс більше не активує Сльози Л'ури.
ПОДОРОЖ ДО ВАЛ ТА НАЙГТАЛУ, ЩОБ ПРИГОЛОМИТИ ЛІДЕРІВ ПУСТОТНІ
Зіткнення з силами Порожнечі у Void Assaults та Ritual Sites недостатньо, щоб зупинити їхні махінації. Щоб усунути загрозу в джерелі, вам потрібно вистежити лідерів цих жорстоких атак на Азерот. Відстежуйте їх через портал у Voidstorm, що веде до двох нових локацій — Вал та Найгтал.
- Найґтал: Грибний, багатий на таємниці світ, тепер окупований підступною ефірною фракцією, відомою як Хал'хадар.
- Вал: Крижаний світ, колись населений Легіоном, де Імператор Доманаарів Пертінакс встановив свій бастіон влади.
Портал до цих світів нестабільний і щотижня змінює напрямки, пропонуючи змінний набір випробувань та вражень. Гравці можуть виконувати світові завдання, перемагати рідкісних ворогів, брати участь у подіях і, зрештою, битися з лідерами як світові боси.
ОТРИМАЙТЕ НОВУ ПОТУЖНІСТЬ З OMNIUM FOLIO
Приєднуйтесь до Магістра Умбрика та Великого Магістра Роммата у місії з реконфігурації та відновлення Омніуму Сонячних Мандрівників. Ця давня ельфійська реліквія була спочатку створена Дат'ремаром Сонячним Мандрівником для вивчення та спостереження за різними школами магії та як академічне сховище. Після років мовчання Омніум Сонячних Мандрівників знову прокинувся, вириваючи з рівноваги Магістрів та сіючи серед них безлад.
Після розблокування вам буде довірено Омніум Фоліо — рунічну книгу, що містить потужні руни сили, які ви можете використовувати в бою. Продовжуйте брати участь у щотижневих заходах, щоб наповнити більше рун — налаштовуючи ці початкові руни та розкриваючи їхній максимальний потенціал, щоб допомогти вам у боротьбі з Порожнечею. Ці рунічні сили будуть доступні гравцям протягом решти доповнення «Опівніч».
ГОТУЙТЕСЯ ДО ЗУСТРІЧІ З РОТМАЙРОМ У РЕЙДІ SPOREFALL
Представляємо новий рейд з одним босом, розташований у Харандарі. Ви зустрінетеся з грибним велетнем Ротмайром на рівні складності «Пошук рейдів»: звичайний, героїчний та міфічний. Гравці також можуть проходити рейд на міфічному рівні у гнучких групах по 15-25 гравців.
Зустріньтеся з Ротмайром, щоб розблокувати низку нагород, зокрема предмет декору для житла «Світляючий гнильний гриб», маунта «Світляючий спороплан», спорядження «Спороплав» рівня від 259 на рівні складності «Пошук рейдів» до 298 на рівні «Міфічний» та багато іншого.
- Сяючий спороплан: Цей маунт можна отримати, зібравши 4 смачних спорових закуски, які можна заробляти раз на тиждень за обліковий запис, перемігши Ротмайра в Sporefall на будь-якому рівні складності.
ЙДИ ЗА ІСТОРІЄЮ З ЛОА
Дослідіть перекази лоа разом із помічницею-знатоком Лі Лі. Ви глибше зануритеся в історії тролів Зандаларів, Драккарі, Гурубаші та Темного Списа.
ДОПОМОЖІТЬ СПІКЕРУ ЛОА БРЕК ВИСИДИТИ НОВІ ЯЙЦЯ ДЖАН'АЛАЙ
З поверненням Джан'алаї, Лоа Вогню повертається до минулих традицій. Вона готова привести у світ нову кладку яєць, але Лоа-Говориця Брек потребує допомоги з церемонією та забезпеченням безпечного виходу всіх дитинчат Лоа з яєць. Долучіться до зустрічі першого її потомства та захисту його, коли вони роблять свої перші кроки.
БІЖІТЬ, СТРИБАЙТЕ ТА ПОШИРЮЙТЕ ВІДПОЧИНОК ПІД ЧАС МІКРО-СВЯТОГО ВІДДІЛУ DARKSPEAR DASH 27 ЧЕРВНЯ
Приєднуйтесь до тролів Темного Списа та їхніх союзників Зандаларів, які мчать від Островів Відлуння до Міста Сріблястолуння, щоб взяти участь у ігровій події, натхненній спільнотою «Біг Тролів». Приготуйтеся бігти, стрибати та поширювати райдужний настрій уздовж маршруту.
ЗЛИТАЙТЕ КРІЗЬ ТУРБУЛЕНТНІ ШЛЯХИ ЧАСУ З 30 ЧЕРВНЯ ПО 11 СЕРПНЯ
Протягом тижня з 30 червня щотижня протягом шести тижнів поспіль, починаючи та закінчуючи Dragonflight, ви проходите час у підземеллях попереднього доповнення. Ця грандіозна екскурсія минулим World of Warcraft включає шість підземель у часі: Академія Алгет'ар, Чертоги Настояння, Нелтарус, Рубінові Басейни Життя, Лазурні Склепіння та Улоговина Бракенхайда.
Гравці також можуть робити покупки у нового продавця Dragonflight, Ксідана, розташованого в Бронзовому Анклаві у Валдраккені.
Також, протягом тривалості «Турбулентних Шляхів Часу», квест «Мандрівка в Часі», доступний у щотижневого квестодавця, пропонуватиме збільшену винагороду — Героїчний Сховище Скарбів Кель'Таласа з предметами рівня 259–276.
ПОЧНІТЬ НАСТУПНИЙ РОЗДІЛ ІЗ ЗУЛЬ'ДЖАНОМ, ДОСТУПНИЙ З 7 ЛИПНЯ
Коли хараніри скликають спеціальні збори, Зул'джан присутній як представник Амані, але його втягують у давню таємницю, що оточує спадщину тролів Амані. Приєднуйтесь до нього та його дядька Кіндуру у їхній подорожі відкриттів, щоб розкрити правду.
ДОСТАТОК
- «Щасливий врожай» тепер пропонує можливість збирати врожай з кількох осколків Дандуна одночасно, що дозволяє гравцям використовувати 1, 2, 4 або 8 осколків Дандуна одночасно. Нагороджений «Чистий врожай» залежить від кількості спожитих осколків.
ПЕРСОНАЖІ
- Виправлено проблему, через яку деякі звукові ефекти ударів не відтворювалися для чоловічих орків та воїнів-орків-маг'харів.
ЖИТЛО
- Тепер освітлення доступне на вулиці. Тепер ви можете додати ліхтарі на свою ділянку. Освітлювальний декор матиме певні обмеження на вулиці, яких немає всередині.
- Два вогні не можуть перекриватися, і їх неможливо буде розмістити, якщо вони розташовані занадто близько. Візуальні індикатори радіуса світла з’являтимуться, коли вогні розташовані занадто близько, і ставатимуть червоними, якщо вони перекриватимуться.
- Для будинків 5-го та 6-го рівнів ліміт зовнішнього декору збільшено до 300.
- Для будинків 7-го рівня та вище ліміт зовнішнього декору збільшено до 350.
- Понад 100 нових поширених декоративних елементів можна знайти у існуючих продавців у районі.
ПРЕДМЕТИ
- Зброя та броня більше не отримуватимуть пошкодження міцності від бойових подій (атаки, блокування тощо).
Нотатки розробників: Цей тип пошкодження міцністю асиметрично впливав на різні класи та спеціалізації. З цією зміною всі гравці повинні отримувати менше пошкоджень міцністю у версії 12.0.7, але зокрема, гравці, які використовують щити або швидку зброю, повинні отримувати значно менше пошкоджень міцністю від зносу.
- Рівень предметів PvP для Галактичного Гладіатора, Аспіранта, Війнобудівника та виготовленого PvP-спорядження збільшено на 9.
- Предмети «Стрічка Галактичної Порожнечі» та «Матриця Галактичної Порожнечі» більше не можна придбати. Існуючі копії були видалені з інвентарю гравців та замінені еквівалентною вартістю в золоті.
- Перероблено спосіб нагородження за функцію «Полювання на молі» в Харандарі. Гравці не втратять жодного наявного прогресу у своїй колекції молі.
- Сяючі метелики більше не дають світного пилу під час збору, а світний пил було видалено з сумок гравців.
- Охоронець молі Вью'там більше не продає предмети за Світний пил; натомість у Охоронця молі Вью'тама тепер є завдання отримати винагороду за кожні 10 зібраних на обліковому записі молі.
- Ці завдання будуть видимі лише для гравців, які виконали вимоги щодо колекціонування для отримання певної нагороди, але ще не отримали її.
- Додаткові копії декору все ще можна придбати у Моліхоронця Вью'тама за Мерехтове світло Порожнечі після отримання першої.
- У доглядальниці метеликів Вью'там тепер є варіанти діалогу, що пояснюють, які нагороди вона дає за збір різної кількості метеликів.
- Додано панель відображення над Mothhaver Wew'tam, щоб показувати прогрес вашої колекції.
ЗДОБИЧ
- Додано «Великий мисливець за здобиччю» (1 сезон) «Подвиг сили» за завершення «Подорожі за здобиччю» у 1 сезоні.
КВЕСТІ
- Значно збільшено кількість досвіду, який можна отримати за виконання таких типів завдань «Опівніч»: перші занурення (Поклик дослідника), завдання «Опівнічні підземелля», завдання «Здобич» та щотижневі завдання «Слава».
РИТУАЛЬНІ МІСЦЯ ТА НАПАДИ ПОРОЖНЕЧІ
ПОРОЖНЕЧНІ НАПАДИ
- Щотижневі обгорткові завдання, як і інші подібні завдання, мають значно збільшений досвід.
- Очки досвіду за виконання Ударів у Безодню або Вторгнень у Безодню подвоєно.
- Ви також отримуватимете досвід за більшість кроків Ударів Безодні та Вторгнень Безодні, щоб допомогти збалансувати ті, що мають більше кроків.
- Збільшено шанс випадання Темних Частинок з Ударів Безодні та Вторгнень Безодні.
- Збільшено шанс випадання Опуклих сумок, які можуть випадати після завершення Ударів Безодні та Вторгнень Безодні.
- Трима Світанку в Срібному Місті також продаватиме мішечки з тією ж косметикою з Опуклих Сумок за 150 Темних Частинок. Це також включає косметичні предмети, які можна випасти з кінцевої скрині Ритуальних Місць.
- Марен Срібнокрил у Сріблястому Місті тепер продає схованки «Героїк-прив'язка» для окремих слотів за 750 польових нагород та схованки «Чемпіон бойових зв'язків» для окремих слотів за 100 польових нагород.
РИТУАЛЬНІ МІСЦЯ
- Доступний новий рівень складності 6. Для вибору потрібно 6 випробувань. Рекомендований рівень предмета 274. Після завершення винагорода: 5 міфічних гербів Світанку та 10 героїчних гербів Світанку.
- Тижневий Сховище такий самий, як і 5-й рівень на рівні героїки 4/6.
- На Ритуальних Місцях 6-го Рівня з'являються нові щотижневі завдання з вибраними конкретними випробуваннями. На 3-му та 6-му тижнях гравці можуть отримати додатковий бонусний кидок за ці завдання.
- Додано два нових досягнення:
- Розширені дослідження місць ритуалів – Виконайте 6 складних завдань для Леді Даркглен.
- Вершина ритуальної роботи – завершіть кожен ритуальний майданчик на 6-му рівні з усіма 8 активними завданнями. Нагорода: Звання – Руйнівник ритуалів
- У вертикальній орієнтації часової шкали боса тепер є опція розташування тексту ліворуч або праворуч.
- Скориговано кольори для "зростаючої загрози" та "високої загрози" на рейдових рамках та табличках з іменами.
- Додано нову опцію для ввімкнення або вимкнення світіння сповіщень про заклинання для спеціальних спрацьовувань, коли на панелі дій є помічник з однією кнопкою.
- Підказка до рейду «Велике сховище» тепер відображає дані про кілька рейдів у покращеному форматі.
- Макрокоманда/tm тепер підтримує запобігання перезапису існуючих маркерів рейду шляхом додавання символу ~ перед індексом маркера. Наприклад,/tm ~4 застосовуватиме трикутний маркер, лише якщо ціль не має маркера; якщо маркер вже присутній, команда нічого не робитиме.
- Додано опцію видимості «У групі».
- Зменшено мінімальний розмір вікна, що дозволило зробити вікно шкали пошкоджень меншим, ніж раніше.
- Клацання по рядку шкали пошкоджень за допомогою Shift тепер відкриває вікно з деталями, яке залишається відкритим, доки його не закриють вручну.
- Під час PvP-активностей шкали шкали шкоди тепер мають різний колір для союзників і ворогів. Якщо ввімкнено опцію «Показувати кольори класів», замість неї відображається значок фракції.
- Відображення особистих ресурсів тепер можна налаштувати краще. Нові опції включають керування загальним розміром, шириною шкали, висотою шкали здоров'я, висотою шкали сили, відступами між шкалами, непрозорістю та видимістю (Завжди, У бою, Приховано).
- Індикатор здоров'я та індикатор сили тепер можна приховувати окремо, замість попереднього варіанта, який приховував обидві одночасно.
- Додано опції для приховування панелі ресурсів класу (Очки комбо, Осколки душ) на дисплеї особистих ресурсів та рамці гравця.
- Додано новий прапорець «Показувати колір класу», який змінює шкалу здоров'я на колір класу гравця замість стандартного зеленого.
- Додано новий прапорець «Показувати текст панелі», який активує відображення чисел на панелі здоров’я, панелі сили та альтернативній панелі сили.
- Дисплей особистих ресурсів оновлено новими ілюстраціями.
- Виправлено кілька помилок відображення особистих ресурсів для Засобів Доповнення.
ІНТЕРФЕЙС КОРИСТУВАЧА ТА ДОСТУПНІСТЬ
ШТРАТИ
Читайте також: Патч 12.0.5 для World of Warcraft Midnight ставить під сумнів процес контролю якості Blizzard — попереднє оновлення містило помилки в здобичі, механіці класів, режимі полювання на предмети декору «Дуелі декору» та підказках, про деякі з яких повідомлялося на публічному тестовому сервері за тижні до запуску.
5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.

+5% до депозиту


Коментарі