HomeМарафон відкриває кріоархів для бігунів-одинаків за допомогою Vault Breaker
Марафон відкриває кріоархів для бігунів-одинаків за допомогою Vault Breaker
177
Add as a Preferred Source
0
0

Марафон відкриває кріоархів для бігунів-одинаків за допомогою Vault Breaker

Оновлення другого сезону Marathon розпочнеться 21 липня і принесе перший у грі справжній PvE-режим, Vault Breaker, побудований на карті Cryo Archive. Режим працює соло, у дуетах або у повних командах, а це означає, що гравці, які ніколи не збирали команду та не проходили панель навичок і здобичі, нарешті зможуть побачити карту, яка раніше була заблокована для обох режимів.

Bungie виклала деталі в дописі в блозі Steam. У Vault Breaker ви беретеся за серію сховищ зі складнішою складністю та стаєте сильнішими протягом кількох матчів завдяки прогресу, унікальному для цього режиму, рухаючись до фінального сховища та сутності всередині нього. Для чергування потрібен спеціальний спонсорований набір. Все, що ви підберете, залишається після вигнання, за одним винятком: Vault Data, нова валюта, яку можна знайти в сховищах. Витягніть її, і ви зможете витратити на покращення ваших спонсорованих наборів Vault Breaker та на спорядження, яке можна використовувати в інших режимах.

«Це дозволяє вам випробувати Кріоархів, не перевантажуючи економіку низькоризиковою та потужною кріо-здобиччю».

— Банджі

Другою важливою частиною оновлення є Система Еволюції Колиски. Після максимального використання Колиски ви можете скинути її до нуля, щоб заробити одне додаткове очко максимальної енергії та розблокувати косметичні засоби, зокрема кілька стилів панцира Бігуна. Ці косметичні засоби з'являються пізніше в сезоні в будь-якому разі, тому раннє скидання просто розблоковує їх раніше запланованого терміну, і вони з'являються автоматично після активації. Швидкість прогресу в Колисці також збільшується зі зміною.

Марафон відкриває кріоархів для бігунів-одинаків за допомогою Vault Breaker 1

Решта оновлення середини сезону охоплює роботу над якістю життя, налаштування та додавання статистики профілю гравця. Bungie також датувала 3 сезон: 22 вересня. У цьому сезоні Perimeter оновлюється новими важливими зонами, зустрічами та ігровим процесом, а також додається новий корпус Бігуна, нова зброя, спорядження та те, що Bungie називає сюрпризами, той самий шаблон контенту, якого дотримувався 2 сезон.

Я веду канал, побудований навколо ігор з відкритим світом, тому структурований шутер з екстракцією, такий як Marathon, знаходиться поруч із моїм звичним ритмом, а не всередині нього, а Vault Breaker — це перше доповнення, яке змушує мене захотіти завантажити Cryo Archive, тому що точка входу в PvE знімає саме ту стіну, яка не пускає більшість гравців, що програли раніше. Я думаю, що сольний варіант тут важливіший, ніж гачок прогресу, оскільки Bungie найбільше потребує повернення тих, хто відскочив у той момент, коли незнайомець почав у них стріляти.

Чи привабить це PvE-натовп, питання відкрите. Режим є явно експериментальним, і Bungie розробила його як спосіб дозволити гравцям досягти високоякісної карти, не порушуючи економіку здобичі. Те саме застереження стосується скидання Колиски, яке обмінює повне знищення прогресу на одне очко енергії та деякі ранні косметичні предмети. Bungie каже, що ближче до кожної дати виходу публікуватиме повний огляд Vault Breaker та інші новини третього сезону.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Читайте також, Bungie підтвердила, що оновлення від 9 червня стало останнім оновленням контенту для Destiny 2, що завершило майже дев'ять років підтримки після запуску, при цьому гра залишилася іграбельною такою ж, як і оригінальна Destiny. Рішення було прийнято після операційних збитків у розмірі 120,1 мільярда єн, пов'язаних із студією, приблизно 765 мільйонів доларів від знецінення, розподілених між низькими показниками Destiny 2 та кварталом запуску Marathon. Marathon вийшов у березні на ПК, PS5 та Xbox Series X|S, а Alinea Analytics оцінює 1,2 мільйона проданих копій приблизно за два тижні за 55 мільйонів доларів до мікротранзакцій, близько 800 000 з них у Steam, а 24-годинний одночасний пік Steam впав з 88 337 у день запуску до 26 913. У звіті Bloomberg, опублікованому разом із новинами про Destiny 2, йдеться, що Bungie планує значні звільнення та не має Destiny 3 в активній розробці.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ