Star Citizen досягла позначки в 1 мільярд доларів, оскільки Cloud Imperium продає корабель за 5000 доларів, якого ще не існує
Цього тижня краудфандингова позначка в 1 мільярд доларів від Star Citizen перевищила позначку. Ця віха сталася завдяки 6,5 мільйонам гравців, які разом вклали понад 1 мільярд доларів з моменту анонсу гри в 2012 році. Гра все ще перебуває в ранньому доступі. Cloud Imperium Games відзначила цю подію, відкривши безкоштовну пробну версію гри до 27 травня в рамках свого щорічного заходу DefenseCon 2956, приуроченого до виходу патчу 4.8 та перезавантаження економіки постійного всесвіту.
Запис про фінансування надійшов одночасно зі спуском на воду лінійного крейсера Anvil Odin, ціна якого в магазині заставних коштів становить 5000 доларів. Як зазначає IGN, корабель не має дати випуску. Тим часом покупці отримують Idris P в оренду. Cloud Imperium не просто приймала оплату — вона просила потенційних покупців надіслати есе, щоб претендувати на участь у Клубі засновників Odin, а потім відбирала кандидатів на основі їхнього заявленого бачення командування кораблем у грі.
«Odin є важливою віхою для нас внутрішньо, оскільки його впровадження завершує виконання останніх цілей щодо розширення кількості автомобілів, встановлених на самому початку проєкту понад десять років тому».
— Ігри Cloud Imperium
Один покупець написав на subreddit у темі під назвою «Я щойно купив Odin JPEG за 5000 доларів, запитуйте мене що завгодно»:
«Я вимірюю своє задоволення грою за кількістю годин, які я в неї провів. Незважаючи на те, що гра часом багує та не працює, я граю в неї більше, ніж у будь-що інше у свій обмежений вільний час. Тож, що стосується мене, то доки ситуація покращується, і вони продовжують додавати контент, я буду задоволений своєю покупкою».
__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__
Цифра в мільярд доларів — не єдина, за якою варто стежити. Squadron 42, окрема однокористувацька кампанія, пов'язана зі всесвітом Star Citizen, номінально запланована на 2026 рік. Cloud Imperium публічно застерігала щодо цього вікна. Постійний всесвіт знаходиться далі, і 1.0 навряд чи з'явиться раніше 2028 року за нинішніх темпів.
В інтерв'ю Variety засновник Кріс Робертс навмисно порівняв гру з World of Warcraft, яка існує вже понад два десятиліття з моменту її запуску. Він стверджував, що саме масштаб амбіцій Star Citizen змушує спонсорів фінансувати її протягом чотирнадцяти років.
«Багато людей хочуть проводити час, подорожуючи віртуальним світом чогось на кшталт Star Citizen, і саме це допомогло нам досягти того, де ми є, тому що мрія настільки велика, що це те, чого ви не отримаєте в жодній іншій грі».
— Кріс Робертс

Ця віха у фінансуванні також настала приблизно через рік після того, як Cloud Imperium зіткнулася з різкішою негативною реакцією на льотні леза — покращення кораблів, які забезпечували помітну перевагу в грі та були представлені як преміум-покупка в магазині, недоступна під час звичайного ігрового процесу. Наслідки змусили студію опублікувати публічну заяву, в якій визнала, що вона «пропустила крок». CIG зобов'язалася зробити леза доступними для отримання за ігрову валюту в червневому патчі та пообіцяла, що майбутні ігрові предмети будуть доступні в грі того ж дня, коли вони з'являться в магазині.
Не всі прийняли цю відповідь. Гравці на форумах гри описали це як невибачення та порушили ширшу структурну проблему: зручність магазину заставних завжди перевищуватиме те, що гравці можуть заробити через ігровий процес в MMO, розробленій для довгострокового розвитку. Один гравець категорично заявив — студія «не змінила курсу».
Я думаю, що епізод з льотним лезом завдав більше шкоди репутації CIG, ніж продаж корабля за 5000 доларів. Одним із них був концептуальний корабель для гри, відомої тим, що продає дорогі кораблі самостійно обраній групі спонсорів з високими витратами. Іншим був платний бонус, який без попередження додали в живий ігровий процес, вилучивши його зі звичайного циклу винагород. Odin відповідає чотирнадцятирічній культурі краудфандингу навколо цієї гри. З лезами — ні.
У патчі 4.8 було додано місію «Тактична ударна група» – масштабний штурм укріпленого астероїда, побудованого для організованих загонів, що діють як у космосі, так і пішки. Місії з дозаправки були перероблені, введено в експлуатацію дві піхотні зброї, а льотні костюми тепер впливають на толерантність до сили G. Скидання, яке відбулося разом із патчем, знищило банківські баланси та зароблені ресурси по всьому всесвіту, хоча кораблі, придбані за реальні гроші, залишилися недоторканими. CIG посилалася на експлойти дублювання, які спотворювали ігрову економіку.
Безкоштовний пробний період триває до 27 травня. Нові облікові записи отримують в оренду Aurora Mark 2 та доступ до виставкового майданчика DefenseCon у конференц-центрі Bevic у Зоні 18, де приблизно 100 кораблів доступні для оренди протягом 48 годин, включаючи судна, які зазвичай знаходяться за заставними рівнями вартістю сотні доларів.
5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.

+5% до депозиту


Коментарі