Cloud Imperium відкриває двері Star Citizen для DefenseCon 2956, оскільки фінансування наближається до мільярда
Компанія Cloud Imperium Games відкрила безкоштовну версію Star Citizen до 27 травня, прив'язавши пробний період до щорічної події DefenseCon і з'явившись на тлі того, як краудфандингова кампанія наближається до позначки в 1 мільярд доларів. Космічний симулятор оцінюється приблизно в 927,5 мільйона доларів на основі даних публічного трекера фінансування, хоча вісім місяців тому цей показник перевищив 800 мільйонів доларів. У попередньому звіті поріг у мільярд доларів було встановлено на середину-кінець 2026 року.
Випробувальний період проходить одночасно з розкладом DefenseCon 2956 у конференц-центрі Bevic у внутрішньоігровому місті Area18. Кожен, хто створює обліковий запис, отримує в оренду Aurora Mark 2, щоб полетіти на конференцію, або ж може з'явитися в Area18 і дістатися до місця проведення шатлом. Cloud Imperium розмістила на майданчику приблизно 100 кораблів, кожен з яких можна взяти в оренду на 48 годин поспіль. Хедлайнерами є судна, які зазвичай заблоковані за рівнями застави вартістю сотні доларів, що є справжньою привабливістю для тих, хто цікавиться альфа-версією без бай-іну.
Безкоштовне вікно з'явилося через тиждень після виходу патчу 4.8, оновлення, яке спричинило повне знищення постійного всесвіту. Cloud Imperium скинув банківські баланси, ігрові ресурси та будь-який транспортний засіб, куплений за зароблені кредити. Креслення гравців та будь-який корабель, куплений за реальні гроші, залишилися недоторканими. Студія посилалася на експлойти дублювання, які заполонили ринки копіями товарів, спотворили ціни та дозволили гравцям купувати дорогі кораблі без зайвих зусиль.
Я граю в цю альфу час від часу, і стирання більше важливе для нових облікових записів, ніж для ветеранів. Студія заявила, що додаткові захисти від експлойтів будуть додані з версією 4.8, хоча не уточнила, які саме, а в нотатках до патчу жодного з них не згадується. Гравці все ще повідомляли про активне дублювання після виходу патчу.
В Альфа 4.8 також було додано місію «Тактична ударна група» – штурм укріпленого астероїда, побудованого для великих організованих загонів, який виконується як у космосі, так і пішки. Місії з дозаправки були перероблені, додано дві нові види піхотної зброї, а льотні костюми тепер враховують переносимість перевантаження. Основна частина цього контенту залежить від розміру загону або його навичок, тому 48-годинний випробувальний пілот навряд чи зможе успішно пройти місію «Тактична ударна група», але нова робота з дозаправки доступна.
Історія фінансування йде паралельно з часовою шкалою розробки. Star Citizen активно розробляється з 2012 року, перетворившись на два пов'язані продукти: постійний всесвіт та окрему однокористувацьку кампанію Squadron 42. Squadron 42 раніше був запланований на 2025 рік. Директор з контенту Джейк Хакабі виправив цю помилку в жовтні минулого року, коли проект пропустив показ на CitizenCon Direct.
«Ми провели межу, коли сказали 2025 рік. Я не знаю, чи встигнемо ми, я просто знаю, що ми зробимо все можливе, щоб це зробити. І частково це полягає в тому, щоб не витрачати час на відволікання уваги, як-от CitizenCon».
— Джейк Хакабі
Номінально вихід Squadron 42 все ще запланований на 2026 рік, хоча Cloud Imperium вже публічно висловила свою думку щодо цього вікна. Сам постійний всесвіт знаходиться далі, і версія 1.0 навряд чи вийде раніше 2028 року за поточних темпів. Я думаю, що пробний період саме для цього періоду. Перезавантаження економіки, новий патч і загальне фінансування, яке ось-ось перевищить мільярд, створюють вільне вікно для студії, щоб додавати нові облікові записи до лаунчера.
Усім бажаючим потрібно створити обліковий запис Roberts Space Industries та завантажити пускову установку. Конференц-площа DefenseCon відкривається у конференц-центрі Bevic, кораблі, що можна орендувати, чергуються протягом 48-годинних вікон, а пропозиція діє до 27 травня.
Читайте також, Bethesda випустила виправлення для Starfield на PlayStation 5 Pro, яке, за словами гравців, мало що робить для виправлення збоїв та усунення проблем, що виникли під час запуску гри на PS5 цього місяця.

Коментарі