HomeШтраус Зельник з Take-Two заперечує «втрачену можливість» в Red Dead Online після успіху GTA Online
Штраус Зельник з Take-Two заперечує «втрачену можливість» в Red Dead Online після успіху GTA Online
288
Add as a Preferred Source
0
0

Штраус Зельник з Take-Two заперечує «втрачену можливість» в Red Dead Online після успіху GTA Online

Безсумнівно, GTA Online мала величезний успіх для Rockstar Games та Take-Two Interactive; через багато років після свого першого релізу в 2013 році вона продовжує приваблювати мільйони гравців та демонструвати вражаючі фінансові результати.

Хоча офіційні дані залишаються невідомими, витік хакерської інформації від групи ShinyHunters вказує на те, що GTA Online генерувала понад 1,3 мільйона доларів на тиждень, що становить приблизний середній показник за період з вересня 2025 року по квітень 2026 року. Цікаво, що Rockstar Games продовжить підтримувати багатокористувацький режим після виходу GTA 6 – це нещодавно підтвердив керівник Take-Two Interactive Штраус Зельник.

Rockstar Games та Take-Two Interactive явно очікували, що Red Dead Online, багатокористувацький режим для Red Dead Redemption 2, якщо не перевершить GTA Online, то принаймні досягне порівнянного успіху. На жаль, цього не сталося. Оновлення Blood Money стало останнім великим оновленням гри, і протягом багатьох років Red Dead Online не змогла залучити значну кількість гравців. Ця тенденція також серйозно вплинула на її фінансові показники. Згідно з вищезгаданим витоком ShinyHunters, Red Dead Online генерує середній тижневий дохід трохи більше 500 000 доларів, тоді як GTA Online становить майже 9,6 мільйона доларів.

Тим не менш, у новому інтерв'ю IGN генеральний директор Take-Two Штраус Зельник заявив, що не вважає Red Dead Online провальным проектом, оскільки Red Dead Redemption 2 все ще дуже добре продається та приваблює нових гравців. Найцікавіші моменти з його інтерв'ю ви можете переглянути нижче:

«Тож дозвольте мені прояснити ситуацію. У 85 мільйонах проданих одиниць Red Dead буквально немає нічого, що могло б сигналізувати про втрачену можливість. А Red Dead Online був надзвичайно успішним і довготривалим.»

Я думаю, якби у нашій компанії не було Grand Theft Auto, то люди б просто говорили про те, що у нас є ця масштабна франшиза Red Dead, якою ми є і якою дуже пишаємося. Я особисто вважаю Red Dead просто неймовірною грою, і мені подобається грати в неї. І я думаю, що причина, чому вона продовжує продаватися, полягає в тому, що це просто вражаюча розвага. Вона прекрасна і здається дуже сучасною, незважаючи на те, що це не нова гра.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Сервери Red Dead Online досі працюють на всіх платформах, і гра все ще має свою аудиторію, але порівняння з успіхом GTA Online тут недоречне. Буде цікаво подивитися, яким буде багатокористувацький режим у GTA 6, і особливо чи зможе він перевершити успіх свого попередника.

Що ви думаєте про Red Dead Online? Чи погоджуєтеся ви з тим, що багатокористувацький режим став розчаруванням для Rockstar Games та Take-Two Interactive? Поділіться своїми думками в коментарях нижче!

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ