HomeRockstar заробляла понад 1 мільйон доларів щодня на GTA 5 - хакери довели це
Rockstar заробляла понад 1 мільйон доларів щодня на GTA 5 - хакери довели це
547
Add as a Preferred Source
0
0

Rockstar заробляла понад 1 мільйон доларів щодня на GTA 5 - хакери довели це

13 квітня хакерська група ShinyHunters опублікувала в темній мережі дані, викрадені у Rockstar Games, на день раніше встановленого ними терміну викупу. Група використовувала Anodot.com, стороннього постачальника хмарних метрик, прив'язаного до інфраструктури Snowflake компанії Rockstar, а не безпосередньо до внутрішніх серверів Rockstar. Rockstar відмовилася платити, і файли стали надбанням громадськості.

Середній щоденний дохід GTA 5 у період з вересня 2025 року по квітень 2026 року становить приблизно 1,3 мільйона доларів.

"Ваші дані про кількість примірників Snowflake були скомпрометовані завдяки Anodot.com. У нас немає Telegram-каналу, і ці дані ніколи не продавалися, як повідомлялося на X (колишній Twitter) за $200 тис. Тепер це витік. Як це - бути в заголовку?"

- ShinyHunters

Rockstar Games підтвердила, що студія зазнала хакерської атаки 11 квітня, повідомивши Kotaku, що було викрито лише "обмежену кількість нематеріальної інформації про компанію", стверджуючи, що це не "вплинуло на нашу організацію або наших гравців". Компанія відмовилася від подальших коментарів після того, як файли були опубліковані. Rockstar Games намагалася запобігти витоку інформації, відмовившись від переговорів, але ShinyHunters все одно продовжили роботу.

Прибутки Rockstar від GTA 5 за даними хакерського витоку

Rockstar Earned Over $1 Million Daily From GTA 5 — Hackers Just Proved It 1

Користувач GTA Forums Lexiture переглянув опубліковані файли. Дані не містять вихідного коду GTA 6, ігрових активів або записів гравців - виключно фінансові показники GTA Online і Red Dead Online.

Метрика
Red Dead Online (червень 2024 - березень 2026)
GTA Online (вересень 2025-квітень 2026)
Середній тижневий дохід
$507,193
$9,592,109
Середній щоденний дохід
Н/Д
$1,319,322
Мінімальний тижневий дохід
$316,112
$4,799,298
Максимальний тижневий дохід
$868,069
$27,889,761
Річна оцінка
~26,4 млн. доларів на рік
~$498.8M/рік

PS5 зареєструвала 3 474 021 щотижневих активних користувачів та $4 486 346 щотижневих замовлень. PC приносила $264 273 на тиждень від 894 621 активного гравця - менше, ніж будь-яка інша консоль, включаючи PS4 та Xbox One.

Платформа
Щотижневі активні користувачі
Щотижневі бронювання
PS5
3,474,021
$4,486,346
PS4
1,889,729
$973,308
Xbox Series X
1,129,023
$1,867,947
Xbox One
1,026,695
$918,373
ПК
894,621
$264,273

З 2014 по 2024 рік продажі Shark Card у GTA 5 Online принесли Rockstar понад 5 мільярдів доларів. Shark Cards купуються за реальні гроші та обмінюються на ігрову валюту. У період з вересня 2025 року по квітень 2026 року, коли стався витік, приблизно 4 відсотки активних гравців GTA Online здійснили будь-яку покупку. Ця вузька частина користувачів, які платили, приносила середній щотижневий дохід у розмірі $9,59 млн.

З червня 2024 року по березень 2026 року середній дохід Red Dead Online становив $507 193 на тиждень - приблизно дев'ятнадцяту частину від середнього показника GTA Online за аналогічний період. Rockstar припинила активну розробку Red Dead Online задовго до того, як були зібрані ці дані. Розрив у майже 9 мільйонів доларів щотижня між двома іграми пояснює чому.

Чи не є це початком маркетингу GTA 6?

Rockstar Earned Over $1 Million Daily From GTA 5 — Hackers Just Proved It 2

Цей витік, можливо, стався в корисний момент для Rockstar, і це припущення небезпідставне. HipHopGamer заявив в інтерв'ю PC Gamer, що GTA 6 "створить мільйонерів" завдяки функції користувацького контенту, яку ми ще не бачили. Гадаю, він говорив про систему, в якій гравці створюють і розміщують сервери за допомогою вбудованих ігрових інструментів - модель UGC, в якій власники серверів отримують частину витрат на власний контент, а Rockstar збирає комісію за платформу. Він підкреслив, що "особливо на ПК", де робочі процеси мод-серверів вже працюють у великих масштабах. Rockstar зустрічалася з творцями Roblox та Fortnite, і це дозволяє припустити, що GTA 6 може мати інструмент для створення мап, адже досвід останніх двох - саме про це.

Rockstar Games не підтвердила жодної з витоків і відмовилася від коментарів, коли Kotaku зв'язалося з нею після релізу. Ті, хто ознайомився з оригінальними файлами, вважають ці дані достовірними. Цифри, які Lexiture опублікував на форумах GTA, збігаються з тими, які Kotaku перевірила самостійно.

Rockstar розпочинає тестування Grand Theft Auto 6 цього місяця, напередодні листопадового релізу на PlayStation 5 та Xbox Series X/S. Рушій для GTA 6 був розроблений для роботи в масштабах, що перевищують ті, які підтримує існуюча інфраструктура GTA Online. Rockstar повідомила, що продовжить підтримувати GTA Online після виходу GTA 6, щоб обидва джерела доходів працювали одночасно з моменту запуску.

Я бачу цифру в $1,3 млн щоденного доходу від GTA 5 Online як прямий контекст того, що Rockstar вкладає в GTA 6 - якщо дванадцятирічна гра генерує майже $500 млн щорічно з менш ніж 5 відсотків витрат своєї ігрової бази, то рівень монетизації користувацького контенту, де власники серверів беруть участь у цьому доході, не є спекулятивною ідеєю; це перевірена модель з видимими фінансовими показниками, що вже стоять за нею.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Читайте також, всі підтверджені деталі про GTA 6 - масштаб відкритого світу, персонажів, все, що видно в трейлерах, і те, що залишається невідомим до листопадового релізу - зібрані в одному місці.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ