HomeГенеральний директор Take-Two планує придбання студій напередодні виходу GTA 6
Генеральний директор Take-Two планує придбання студій напередодні виходу GTA 6
275
Add as a Preferred Source
0
0

Генеральний директор Take-Two планує придбання студій напередодні виходу GTA 6

Генеральний директор Take-Two Interactive Штраус Зельник повідомив інвесторам, що компанія планує витратити принаймні частину коштів від Grand Theft Auto 6 на придбання додаткових студій розробки ігор. Ці зауваження пролунали під час останньої телефонної конференції видавця щодо прибутків, про яку вперше повідомив Kotaku, і відбулися після запитання аналітика Baird про те, чи повернеться несподіваний прибуток від GTA 6 переважно акціонерам.

Зельник окреслив три способи використання капіталу. Перший — це органічне зростання, тобто постійні інвестиції в нові ігри на лейблах видавця. Другий — неорганічне зростання: придбання інших студій. Третій — повернення капіталу акціонерам, що, за словами Зельника, Take-Two вже робила раніше і, ймовірно, зробить знову.

Найбільше часу він витратив на придбання. Зельник сказав, що всі угоди Take-Two були «креативними» в тому сенсі, що вони спрямовані на відеоігри, і «успішними за наш майже двадцятирічний період». Він назвав цей рекорд незвичайним для видавця, який придбав стільки компаній, скільки Take-Two.

«Я з гордістю можу сказати, що всі наші придбання виявилися креативними та успішними за майже два десятиліття. Це досить вражаюче для корпорацій, зазвичай це не так. І я думаю, що це тому, що ми надзвичайно дисципліновані. Ви не побачите, як ми спочатку укладаємо угоди з передачею, але якщо припустити, що наш баланс продовжуватиме покращуватися, я думаю, ви можете уявити собі більше неорганічного зростання в майбутньому. І ми вже сказали в цьому прес-релізі сьогодні, що очікуємо чистої грошової позиції до кінця цього фінансового року».

— Штраус Зельник

За свою історію Take-Two придбала приблизно 45 компаній, більшість з яких увійшли до її трьох видавничих підрозділів: 2K, Rockstar Games та Zynga. З 2020 року було укладено близько восьми угод, включаючи придбання Zynga та купівлю Gearbox Entertainment, яка привела до групи розробника Borderlands 4.

Зельник не назвав жодних цілей. Kotaku назвав Remedy Entertainment однією з можливих компаній, враховуючи, що Rockstar зараз працює з фінською студією над ремейком оригінальної гри Max Payne. Серед інших імен, що згадувалися, є компанії Electronic Arts, яку купує уряд Саудівської Аравії, та Ubisoft, яка працює над відновленням своїх фінансів і, можливо, готова продати окремі студії.

Заява про придбання пов'язана з набагато ширшою картиною доходів. Take-Two підтвердили, що дата виходу GTA 6 на 100% встановлена на 19 листопада для PlayStation 5 та Xbox Series X/S без затримки. Видавець прогнозує дохід близько 8 мільярдів доларів на наступний фінансовий рік, в діапазоні від 8,0 до 8,2 мільярда доларів, завдяки запуску GTA 6 та існуючому каталогу живих сервісів. Версія гри для ПК офіційно не була оголошена, хоча зауваження Зелніка про те, що Take-Two з часом обслуговуватиме ринок ПК, опосередковано вказують на те, що порт вийде після виходу на консоль.

Я думаю, що Take-Two залишить гроші від GTA 6 на балансі протягом місяців, перш ніж буде укладено будь-яку угоду, враховуючи те, як Зелнік сформулював «чисту грошову позицію», яка очікується до кінця року. Я вважаю Remedy найлогічнішою ціллю через існуючу співпрацю з Max Payne, але Зелнік чітко дав зрозуміти, що угода відбувається лише «коли це творчий проект», що на практиці означає, що розробник, на думку Take-Two, створюватиме ігри, які вона хоче бачити у своєму каталозі.

Зельник також розповів про маркетингову стратегію інших проєктів під час телефонної розмови та в окремому інтерв'ю Variety, підтвердивши, що кампанія GTA 6 розпочнеться 21 червня. Очікується, що саме в цю дату розпочнуться попередні замовлення, і саме тоді, коли Rockstar Games, як очікується, випустить третій трейлер GTA 6. В інтерв'ю IGN Зельник відкинув ідею про те, що GTA 6 може повністю відмовитися від маркетингу лише завдяки силі франшизи, порівнявши гру із продовженням Mission: Impossible, яке все одно вимагає повноцінної кампанії навіть з Томом Крузом.

Під час дзвінка також було підтверджено вихід WWE 2K27, а також підтверджені плани щодо нових релізів у конвеєрах 2K та Rockstar до 2027 фінансового року. Зельник описав результати 2026 фінансового року як такі, що перевищують внутрішні очікування на всіх рівнях, причому 2027 фінансовий рік має встановити новий рекорд операційних показників завдяки запуску GTA 6 та ширшому виконанню портфоліо.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Читайте також, Rockstar Games підтвердила, що GTA Online продовжить працювати після запуску GTA 6, а Зельник посилався на стійкість GTA V, яка вже досягла 230 мільйонів проданих одиниць за три покоління консолей.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ