Мегакрит додає довгоочікуваний бестіарій для знищення Шпиля 2 у бета-виправленні, яке скорочує Doormaker
Останнє бета-виправлення для Slay the Spire 2 видаляє боса 3-го акту Дверника, замінює його новим босом під назвою Еонглас, а також додає Бестіарій, який гравці просили з моменту запуску раннього доступу. Збірка знаходиться в бета-версії лише до того часу, поки Mega Crit не перенесе зміни на основну гілку в майбутньому Великому оновленні.
Бета-виправлення слідує за Великим оновленням №1, яке Mega Crit випустила 17 квітня 2026 року як v0.103.2, консолідувавши всі зміни від v0.100.0 до v0.103.1 на основній гілці. Рецензії в Steam вже підштовхнули студію до скасування попереднього збільшення вартості енергії на карті Silent's Prepared минулого місяця, після того, як рецензенти стверджували, що ця зміна зламала колоди Sly, і команда одночасно надала числове збільшення енергії персонажу з найнижчим рівнем пікерування.
Бестіарій потрапляє до Компендіуму і з часом буде відображати анімації та дані кожного ворога, хоча Mega Crit попереджає, що поточна версія все ще є начерком остаточної форми. Видалення Дверника є найбільшою структурною зміною, оскільки команда визнала в примітках до патчу, що ця сутичка перевищила свою власну стелю складності. Я вважаю, що це скоріше рішення почистити, ніж продовжувати виправляти бій, який самі розробники описують як такий, що вийшов за поріг комфорту, оскільки 3-й акт задає темп для всієї кампанії, а заплутаний бос розчаровує більше гравців, ніж складний. Я думаю, що перехід Mega Crit від щотижневих до двотижневих патчів допоможе, тому що попередній темп спричиняв повернення на кшталт підготовленого відкату, а не довготривалі зміни.
Mega Crit також повідомила бета-гравцям, що двотижнева каденція призначена для того, щоб зробити графік менш напруженим для команди, дати простір для більших змін і більшого шліфування перед кожним патчем, а також дати більше часу бета-гравцям, щоб засвоїти і відреагувати на зміни, які вони отримують.
Ось оригінальний список приміток до патчу:
Зміст і баланс:
Загальне:
- Бестіарій тепер доступний у Компендіумі
Мовчазний:
- Вилучено карту "Чорнильний клинок": Зменшено шкоду від чорнильних заклинань з +2 -> +1
Регент:
- Трохи перероблена карта "Мудрець меча":
- Стара: Sword Sage - Сила - Вартість 2(1) - Рідкісний - "Суверенний клинок тепер б'є додатковий час".
- Нова: Мудрець Меча - Сила - Вартість 2(1) - Рідкісна - "Суверенний Клинок отримує Відтворення 1".
- Серед іншого, це означає, що карта Sword Sage тепер має синергію з картою Parry
- Послаблена карта Bulwark: Блок зменшено з 13(16) -> 12(15)
- Баффована карта Crescent Spear: базова шкода збільшена з 6 до 8
- Виправлено карту "Скоромовка": Приріст блоку зменшено з 9(11) -> 8(10)
- Виправлена карта "Роялті": Приріст золота з 30(35) -> 30(40)
Дефект:
- Реліквія Infused Core з ефектом баффа: тепер також отримує "Сфери освітлення наносять 1 додатковий урон".
- Зачарований гіперпромінь: збільшено шкоду з 26(34) -> 28(36)
- Карта з ефектом "Осколки": тепер викликає всі ваші Сфери двічі
- Карта "Котушка Тесли+": шкода зменшилася з 6 до 4, але кількість тригерів блискавки збільшилася з одного до двох
- Забаффована карта Uproar: шкода збільшилася з 5(7) -> 6(8)
Безбарвні карти:
- Карта "Золота сокира": у багатокористувацькій грі тепер завдає шкоди, що дорівнює кількості карт, зіграних ВСІМА гравцями, а не лише її власником
Вороги:
- Перероблено Дверника на нового боса, Еонгласа
- Змінено Скам'янілий Сталкер: у багатокористувацькій грі тепер отримує певну кількість сили, якщо влучає в будь-якого гравця, замість того, щоб отримувати силу за кожного влученого гравця
- Змінено "Корабель з привидами": тепер отримує 3 ослаблення на 1-й хід замість ослаблення під час атаки
- Душевний бафф "Фіш": Збиток від крику збільшено з 11(12) -> 13(15)
Стародавні:
- Перероблено реліквію "Гарбузова свічка Тескатари
- Старе: "Отримуйте 1 енергію на початку кожного ходу. Згасає на початку 3-го акту".
- Нове: "Отримує 1 енергію на початку кожного ходу. Згасає після 5 боїв. Можна розпалити в місцях відпочинку".
- Додано нові реліквії Неоу:
- Калейдоскоп (тимчасова назва) - "Коли візьмете, отримаєте 2 карти винагороди з картами інших персонажів".
- Вудка - "Кожні 3 звичайні бої покращуйте випадкову карту з колоди".
- Шовкова коса - "Зачаруйте всі карти в першій картковій нагороді заклинанням Гламуру".
- Переміщено реліквію "Золота печатка Тескатари" до варіанту 3, щоб вона була в одному пулі з "Гарбузовою свічкою".
Події:
- Щось особливе тепер відбувається, якщо у вас є кілька карт Ключа Ліхтаря (не стосується багатокористувацької гри)
Мистецтво:
- Додано арт для Епохи Дружби
- Додано новий арт сили для Смоґґі
- Додано анімацію кількох ударів для Трупного слимака
- Додано анімацію відключення оглушення для Rock Bowlbug
- Вибух Вантома, щоб він виглядав правильно на зменшеному Вантомі
- Додано альтернативний портрет у режимі фобії для події Zen Weaver
Інтерфейс і досвід:
- Обмежено загальну кількість карт, що відображаються під час відтворення анімації "Клон" на місці відпочинку, до 15
- Додано випадаючий список проблем із перекладом до форми зворотного зв'язку в грі
- Контур темряви кнопки "Продовжити" тепер збігається зі стрілкою наступного діалогу
- Виправлено хітбокси, мовленнєві бульбашки та позиції намірів найманців-гремлінів у бою
- Індикатор здоров'я колонії, що причаїлася, тепер змінює колір, щоб показати, що вона не може отримати більше шкоди в цей хід
- При наведенні курсору миші на застарілі діалоги у Древніх стануть непрозорими всі діалоги, а не лише той, на який наведено курсор миші
- Додано більш інформативне спливаюче вікно для помилки Steam BadCert у багатокористувацькій грі
- Якщо ви перемістите current_run.save з модифікованим символом назад до немодифікованого, ви отримаєте помилку замість чорного екрана
Написано:
- Переписано повідомлення про смерть Axebot'а, щоб врахувати, що тепер їх залишився лише 1
- Додано більше перекладеного тексту для різних мов
- Виправлено помилки у перекладі: Німецькою, латиноамериканською іспанською, кастильською іспанською, французькою, італійською, японською, польською, бразильською португальською, тайською, турецькою
Звук:
- Додано фонову музику Soul Fysh
- Додано фонову музику Kaiser Crab
- Додано SFX краба Kaiser Crab
- Додано гіперпромінь SFX
Виправлено помилки:
Загальні:
- Виправлено втрату або пошкодження файлів збереження після аварійного завершення роботи комп'ютера, синього екрана або вимкнення живлення
- Виправлено софтблокування чорного екрана, коли Steam вимикався під час переходу між кімнатами
- Виправлено ситуацію, коли на модифікатор "Запечатана колода" не впливають модифікатори багатосимвольних карт
- Модифікатор "Нічні жахи" більше не може вбити вас
- Значок "Досконалий" більше не видається, якщо ви припиняєте бігти на боса
- Виправлено неможливість переміщення з верхнього бару в кімнаті крамниці
- Виправлено неможливість навігації контролера через варіанти місць відпочинку, коли гравець має 2 ряди реліквій
- Виправлено навігацію контролера в крамниці, якщо ви викупили всі реліквії та безбарвні карти
- Виправлено швидке перемикання між "Виявлено контролер" і "Виявлено мишу" під час гри з контролером
- Виправлено можливість запуску одиночної гри за допомогою контролера, коли було відкрито підручник Вознесіння
- Виправлено помилку, коли підказка зілля не з'являлася, якщо натиснути клавішу "b" на спливаючому екрані зілля
- Виправлено помилки у налаштуваннях введення для нових сполучень клавіш, доданих після збереження
- Виправлено рідкісну проблему, коли екран зворотного зв'язку застрягав під час запуску гри
- Виправлено рідкісне софтблокування під час гри в Компакт з картами статусу в руці
- Виправлено софтбек після спливаючого вікна про тасування в туторіалі
- Виправлено помилки хмарної синхронізації Steam під час синхронізації багатьох файлів історії запусків
- Виправлено появу дублікатів файлів в історії запусків після синхронізації з хмарою Steam
- Відновлено стандартний бекенд рендерингу на D3D12 для графічних процесорів Intel 620
- Виправлено вимкнення звуку після натискання клавіш гучності або табуляції alt у Linux
- Виправлено аварійне завершення роботи на Linux, коли недоступні бібліотеки ICU
Залізний захист:
- Щоб уникнути софтблокування після налаштування нескінченного циклу (тобто Hellraiser + 2 карти Pommel Strike), Hellraiser буде розігрувати 9 карт за хід, тільки якщо всі вороги мають нескінченну кількість HP
- карта Hellraiser тепер коректно розігрує карти, що містять "Удар", проти ворогів з нескінченною кількістю HP
Виправлено безшумність:
- Виправлено VFX карти "Шанувальник ножів", яка не грає
Регент:
- Виправлено неможливість вибору карт за допомогою контролера, коли ви вибираєте всі карти в руці за допомогою карти GUARDS!!!
Некробіндер:
- Виправлено те, що карта Fetch не світилася золотим кольором, якщо її було витягнуто реліквією Gambling Chip
- Виправлено силу Дотику, яка призводила до того, що церемоніальний звір отримував силу після того, як ви його оглушували.
Безбарвні карти:
- Виправлено VFX, який іноді не з'являвся під час ефекту "Валун, що котиться
Зілля та реліквії:
- Гравцям тепер заборонено кидати нечисте зілля, якщо інвентар торговця відкритий
- Використання нечистого зілля на торговця більше не призводить до зависання гри на контролері
- Реліквія-закладка тепер може правильно застосувати свій ефект зниження вартості до карти, яка була утримана ефектом "Зберегти руку", як, наприклад, карта Рівноваги
- Виправлено зілля "Сік жука", через яке хвіст Вантома ставав помітно відрізаним
- Якщо гравець має реліквію "Черевик" і завдає колонії, що причаїлася, 1-4 ушкоджень, то тепер вона отримує 5 ушкоджень
Древні:
- Виправлено проблему, коли верхню частину наступної бульбашки діалогу було трохи видно перед тим, як вона анімувалася в Ancients
- Виправлено можливість повернутися до варіантів благословення Неоу під час перегляду бібліотеки карток
- Виправлено блокування гарячої клавіші "прийняти" під час перегляду реліквійної карти зі скриньки Пандори на екрані перегляду реліквій
- Виправлено помилку, коли при відтворенні карти бажання через контролер одразу ж обиралася карта в сітці тим самим натисканням кнопки
Вороги:
- Виправлено появу кайзерівського краба, якщо ви завантажуєтесь у вже пройдену кімнату боса
- Перецентровано Axebot у бою так, щоб виглядало так, ніби їх має бути лише один
- Виправлено софт-блокування, яке виникало, якщо гравець встановлював нескінченну проти Колонії, що причаїлася
Мультиплеєр:
- Виправлено імена гравців у дужках (наприклад, кланові теги типу), що спричиняли помилки у багатокористувацькій грі
- Виправлено розбіжність станів, пов'язану з божевільною наукою, жонглюванням і змішаною швидкістю бою
- Виправлено проксінг здатності Душити з карт інших гравців
- Виправлено випадковий чорний екран під час завантаження у збережену багатокористувацьку битву
- Виправлено випадки розбіжності станів, спричинені картами Stampede + Headbutt
- Смужки HP інших гравців більше не зникають з екрана при зміні розміру вікна в налаштуваннях
- Вимкнено бонус від дубліката карти "Ключ від ліхтаря" для історика війни Репі, якщо ви граєте в багатокористувацькій грі
За даними Alinea Analytics, дохід Slay the Spire 2 у Steam за перші 14 днів склав 92 мільйони доларів, що випередило сукупний дохід Hollow Knight у Steam за все життя у розмірі 83 мільйони доларів: Шовкова пісня та Hades 2. Аналітик Рис Елліотт оцінив продажі гри на рівні 4,6 мільйона після того, як 13 березня Mega Crit підтвердив тижневий показник у 3 мільйони копій. Пік одночасної гри в березні склав 400 000, і гра посіла шосте місце в списку найкращих продажів Steam після третього місця, яке вона займала раніше. Команда Mega Crit складається з 10 співробітників і невеликої групи розробників, а розробка сиквелу тривала протягом п'яти років до відкриття раннього доступу.
5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.

+5% до депозиту


Коментарі