Blood of Dawnwalker дозволяє пропустити все і пройти гру після прологу
Провідний квест-дизайнер Рафал Янковський підтвердив, що досвідчені гравці можуть обійти майже всі квести в The Blood of Dawnwalker і прямувати прямо до фінального боса після прологу. Також нещодавно студія оголосила дату релізу та системні вимоги для своєї рольової гри в жанрі темного фентезі, що відбудеться 3 вересня на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series S/X.
У грі немає головного квесту у звичному розумінні. Гравці беруть на себе роль Коена, протагоніста-напіввампіра-напівлюдини, який має 30 днів і 30 ночей, щоб врятувати свою сім'ю від вампірів. Коли і чи відбудеться цей порятунок, залежить від гравця. Після закінчення прологу відкривається долина, а головний вампір, Бренсіс, сидить у своєму замку, і з цього моменту він стає мішенню.
Янковський розповів Eurogamer, що ніщо в дизайні не перешкоджає прямому нападу на Бренсіса після завершення прологу.
"Можна пропустити багато контенту. Після прологу ніщо не заважає вам піти прямо до замку Бренсіса і спробувати перемогти великого поганого вампіра і його вампірських офіцерів. Це, звичайно, складно, але фізично можливо - контент там чекає на гравців. Вороги чекають на гравців. Абсолютно можливо все пропустити, як і всі ці квести".
- Рафал Янковський
Янковський сам не пробував бігти і сказав, що не впевнений, наскільки складним є штурм. Команда побудувала замок таким чином, щоб він був достатньо складним, і дизайн не заохочував до проходження маршруту з першого разу. Він очікує, що гравці впораються з ним незабаром після запуску.
Я бачу привабливість у тому, що приблизно 50-годинна рольова гра скорочується до набагато коротшого критичного шляху для впевненого бігуна, навіть якщо торгівля залишає більшу частину того, що побудували Rebel Wolves, непоміченою.

Для гравців, які взаємодіють зі світом до фінального штурму, структура (або враження про неї) буде схожа на Crimson Desert і Clair Obscur: Expedition 33, а полювання на лейтенанта Ханта також викликає пряме порівняння з Crackdown. Бренсіс оточує себе офіцерами-вампірами, кожен з яких базується у власній тематичній вотчині по всій долині. Зачистка цих лейтенантів послаблює підтримку навколо головного вампіра перед штурмом замку.
Кожне вбивство або зрив операції збільшує ганьбу Коена. Система відстежує, наскільки сильно гравець тисне на правила Бренсіса, і запускає реакцію в стилі розшуку, включаючи публічні укази, покликані сповільнити гравця. Креативний директор Матеуш Томашкевич описав два з доступних способів відплати.
"Він може вислати мисливців за головами або, в крайньому випадку, просто закрити місто на карантин".
- Матеуш Томашкевич
Слава ріже по обидва боки. Повсталі мешканці долини стають більш прихильними до Коена, оскільки його дії послаблюють хватку Бренсіса, відкриваючи союзників і бічні шляхи, які прискорений пробіг повністю перекриває. Ранній напад на замок також змушує Коена зіткнутися з повним вампірським антуражем, а не з прорідженим складом.
Студія оцінила повне проходження гри приблизно в 50 годин і заявила, що один запуск не охоплює весь розгалужений контент, оскільки альтернативні квестові лінії та результати розраховані на кілька проходжень. Спідран прорізає все це і залишає побічний матеріал на столі.
Я думаю, що цей експеримент цікавіший, ніж будь-який фінальний час на годиннику, оскільки кожна хвилина, вирізана з пробігу, представляє квест, союзника або вотчину, яку гравець вирішив не відвідувати. Сам Янковський сказав, що хоче побачити пробіги після того, як гравці їх відпрацюють.
Читайте також, Rebel Wolves розкрили головну тему для The Blood of Dawnwalker на початку цього року. Композитор Нікола Колодзейчик написав твір для камерного оркестру, вокальні партії виконала польська народна співачка Кароліна Матушкевич, а скрипку - Каспер Маліш. Жоден з учасників не перетинається з музичною командою "Відьмака 3" Марціна Пшибиловича та Персіваля, але структура - стриманий народний вокал, накладений на скреготливі скрипкові лінії, що наростають через перкусію до гучного кульмінаційного моменту - віддзеркалює підхід, використаний у "Дикому Полюванні".
5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.

+5% до депозиту


Коментарі