HomeEmbark переробляє систему випробувань Arc Raiders навколо розкладів гравців та вибору карти
Embark переробляє систему випробувань Arc Raiders навколо розкладів гравців та вибору карти
402
Add as a Preferred Source
0
0

Embark переробляє систему випробувань Arc Raiders навколо розкладів гравців та вибору карти

Студія Embark опублікувала спеціальний допис у блозі, в якому детально описані зміни в системі випробувань Arc Raiders – щотижневій драбині випробувань, яка винагороджує високі бали унікальним сезонним одягом. Перша хвиля змін відбудеться з 4-м сезоном випробувань 29 квітня, через день після оновлення Riven Tides.

З моменту запуску випробувань було багато скарг. Цілі були вузькими, підйом у таблиці лідерів був обмежений суворим графіком, а кілька випробувань ставали доступними лише за певних умов карти. Гравці, які не могли увійти в систему протягом цих вікон, пропускали цілі категорії прогресу. Зараз Embark видаляє або переробляє частини системи, які призводили до такої поведінки.

Перша зміна стосується часу початку. Раніше випробування були заблоковані протягом вікна Експедиції 3, що стискало період, доступний для підвищення рейтингу. Сезон 4 починається раніше, що дає більше часу в таблиці лідерів. Сама Експедиція переробляється в рамках пов'язаної зміни, оголошеної раніше: майбутні заїзди винагороджуватимуть гравців за вбивство ботів, а не за накопичення здобичі, після того, як Ембарк визнав, що гриндіння заради грошової цінності нецікаве.

Умови карти втрачають подвійний бонус у вигляді очок. Мета полягає в тому, щоб припинити переміщувати кожен гравець Trials на одну й ту саму карту за однакових умов. Embark хоче, щоб гравці гналися за лідербордом, де їм зручніше, без числового штрафу за ігнорування поточної "найкращої" ротації.

У зв'язку з цим, виклики, пов'язані з певними умовами карти, видаляються або переписуються. У блозі як приклади наводяться «знешкодження мін» та «ураження блискавкою». Обидва вимагали від гравця бути онлайн під час відповідної події. «Ретельна перевірка» згадується як окрема умова, яку розробники вже врахували; тепер вона працює постійно, а не за розкладом. Ширша суть та сама. Embark полягає у визначенні систем, які карають гравців за гру в невідповідний день, та або в тому, щоб зробити їх постійними, або скасувати цю вимогу.

Я вважаю, що найвагомішим аргументом на користь цих змін є той, який Embark прямо не називає. Попередня структура випробувань карала всіх, чий розклад не відповідав вікнам подій, і виправлення тут полягає в усуненні довільних тертя, а не в якомусь показному переробленні самої петлі.

Embark позначив різноманітність як наступний пріоритет. У блозі обіцяють випробування ближнього бою, завдання для отримання очок, пов'язані з певними гаджетами та гранатами, а також те, що Embark називає «пошуком унікальних контейнерів», не вдаючись до подальших подробиць. Повний набір вийде протягом 4 сезону, а не одразу після запуску.

«Ми вас розуміємо — випробування потребують більшої різноманітності, і 4 сезон має намір це забезпечити. Не розкриваючи наших карт заздалегідь, очікуйте побачити кілька захопливих нових завдань протягом наступного сезону, таких як випробування ближнього бою, використання певних гаджетів/гранат для отримання очок та пошук… унікальних контейнерів».

— Вирушайте

У дописі також було підтверджено нагороду у вигляді спорядження для 4-го сезону. Набір «Розвідка» повторює спорядження «Торґ» з 3-го сезону та використовує ту саму структуру розблокування. Базове спорядження випадає на ранзі «Трихард I», а кольорові варіації додаються до вищих рівнів. Ранги «Гострий постріл» та «Легенда кантіни» забезпечують додаткові палітри. Гравці, які ніколи не братимуть участі у Випробуваннях, все одно не бачать жодного впливу на решту Рейдерів Арки, тому формулювання «псування гри», яке використовують деякі гравці, перебільшує ситуацію. Система є за згодою, а зміни просто роблять її менш ворожою до гравців, які погоджуються.

Embark переробляє систему випробувань Arc Raiders відповідно до розкладів гравців та вибору карти 1

Embark також визнав скарги, які не входять до цієї першої хвилі змін. У блозі згадуються «несправедливі переваги» для команд та «конкурентна чесність таблиць лідерів» як постійні проблеми. Жодне з цих питань не розглядається безпосередньо в 4 сезоні, але обидва були офіційно зареєстровані для майбутніх патчів.

«У 4 сезоні ми робимо перші кроки, щоб дозволити всім гравцям брати участь без будь-яких обмежень у часі, і ми продовжуватимемо прислухатися до ваших коментарів у міру розвитку сезону».

— Вирушайте

Embark не зобов'язалася дотримуватися конкретної частоти подальших змін у випробуваннях, але публікація в блозі залишає можливість для цього. Я розглядаю цю публікацію як план поступового запуску системи, а не як одноразовий патч. Команда визнає, що поточний дизайн не завершений, і продовжуватиме роботу протягом 4 сезону, якщо дані та відгуки підтвердять її продовження.

Оновлення Riven Tides, яке вийде 28 квітня, ненадовго перетинається з існуючим 3-м сезоном випробувань, перш ніж наступного дня розпочнеться 4-й сезон. Гравці, які хочуть отримати вищі рівні складу Torgue, мають короткий час, щоб підвищити свій ранг, перш ніж ротація зміниться. Після цього фокус переходить на набір Recon та новий пул випробувань.

Перша хвиля змін спрямована на один очевидний провал: обмежений часом прогрес, який карав за нерегулярні графіки. Чи стане сходинка Випробувань чимось, що гравці активно прагнуть, а не терпітимуть, залежатиме від різноманітності, обіцяної протягом сезону, гаджетів та цілей ближнього бою, які Embark анонсував, а також від того, як студія вирішить питання про загін проти соло, яке стоїть за скаргами на цілісність таблиці лідерів. Розвідувальний склад вийде 29 квітня в будь-якому разі.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Читайте також, що під час презентації на конференції розробників ігор, директор з виробництва Arc Raiders Кайо Брага поділився даними про задоволеність плейтестерів, сегментованими за тим, у які інші ігри грали респонденти. Фанати Rust, PUBG, Escape from Tarkov та Hunt: Showdown повідомили про найвищу задоволеність PvP під час ранніх збірок, а фанати Fortnite, Call of Duty: Warzone та Counter-Strike також отримали високі бали. Гравці Helldivers 2, Destiny, Elden Ring та The Division поставили найнижчі бали загалом, за одним винятком у цій групі: фанати Last of Us повідомили про високу задоволеність механікою PvP.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ