«Crimson Desert» отримує похвалу від прем'єр-міністра Південної Кореї після 5 мільйонів продажів за 26 днів
Прем'єр-міністр Південної Кореї Кім Мін Сок опублікував допис про Crimson Desert на X, посилаючись на 5 мільйонів проданих копій за 26 днів — найшвидший показник серед усіх корейських консольних ігор, що досягли такої цифри. Цей допис не був прес-релізом чи підготовленою заявою. Мін Сок написав його сам, після того, як з'явилися дані про продажі.
Як повідомляє IGN, прем'єр-міністр безпосередньо привітав Pearl Abyss та відзначив два конкретні дизайнерські рішення: тхеквондо та корейська кухня були вплетені в гру без жодних принизливих почуттів. Він також зазначив, що Pearl Abyss створили гру повністю на власному движку — без ліцензованого проміжного програмного забезпечення — як частину того, що зробило цю віху гідною уваги, окрім простої цифри.
«Досягнуто 5 мільйонів продажів за найкоротший час в історії корейських консольних ігор, лише через 26 днів після релізу. Ми щиро вітаємо досягнення Crimson Desert, яке підняло статус корейської ігрової індустрії на світовій арені. Живий ігровий світ, створений повністю за допомогою власних технологій від початку до кінця, графіка, схожа на фотореалізм, та проактивна комунікація, які підкорили серця геймерів у всьому світі. Природно поєднуючи корейські елементи, такі як тхеквондо та корейська кухня, гра відкрила нову главу в K-контенті. Це досягнення слугує вирішальним поворотним моментом, демонструючи, що вітчизняна ігрова індустрія може розширюватися та стрімко розвиватися на різних платформах, включаючи консолі. Уряд також візьме на себе відповідальність та надасть активну підтримку. Ми створимо середовище, де K-ігри зможуть сяяти як стовп K-контенту».
— Кім Мін Сок, прем'єр-міністр Південної Кореї
Фраза вартує уваги. Мін-сок описує « фотореалізм » та « проактивну комунікацію, яка підкорила серця геймерів у всьому світі » — нетипова урядова мова. Або хтось ретельно його проінструктував, або він сам у неї зіграв.
Лінія підтримки уряду не має нічого конкретного. Жодних назв фондів, жодних агентств, жодних термінів. Гадаю, щось конкретніше буде оголошено, якщо гра на міжнародних ринках збереже такий темп — поки що пост — це привітання з доданим політичним реченням.
Crimson Desert вийшла одночасно на Steam, Mac, Epic Games Store, PlayStation 5 та Xbox Series X/S. Pearl Abyss створила її на основі власної технології, про яку безпосередньо згадував Мін-сок. Розповсюдження на п'ять платформ без ліцензованого движка чи кредитів за спільну розробку – це саме той аргумент, який наводить уряд, коли хоче сказати, що його ігрова індустрія створила щось на власних умовах.
Південна Корея роками реалізує експортні програми, пов’язані з музикою та кіно. У своїй публікації Мін-сок відносить ігри до тієї ж колонки, явно використовуючи термін «стовп K-контенту». Французька Clair Obscur: Expedition 33 збирає нагороди вже близько року та виконує таку ж роботу для французьких культурних дискусій на політичному рівні. Я думаю, що справжнє питання не в тому, чи хочуть уряди претендувати на ігри як на національне надбання, а в тому, чи щось із цього колись перетвориться на реальні гроші.
Читайте також, Pearl Abyss випустила версію 1.04.00 для Crimson Desert, додавши три рівні складності, зміни в поведінці босів, нові меблі для зберігання, додаткових домашніх тварин та розширені навички для Даміана та Унгки.
5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.

+5% до депозиту


Коментарі