Ubisoft, можливо, вирізала магічні елементи з Assassin's Creed Codename Hexe
Завдяки презентації Assassin's Creed Black Flag Resynced, рімейку Assassin's Creed IV: Black Flag, який вийшов у 2013 році, це може бути не найочікуванішою грою Assassin's Creed зараз, але це одна з найперспективніших ігор Ubisoft, яка вийде найближчим часом. На перший погляд, новий рімейк Ubisoft виглядає вражаюче — настільки, що багато хто, можливо, забув про наступну частину серії, яка розробляється вже майже чотири роки.
Assassin's Creed Codename Hexe, анонсована ще у 2022 році, — це наступна основна ігрова серія; дія гри відбувається під час полювання на відьом у Німеччині XVI століття, і вона ще не має дати виходу. Більше того, протягом останніх кількох місяців гра зіткнулася з проблемами в розробці, оскільки проєкт покинули Клінт Хокінг (креативний директор) та Люк Кутюр (директор з дизайну рівнів), а вчора стало відомо, що Codename Hexe втратила свого ігрового директора — Бенуа Ріше, якого було призначено цього січня.
Як ми знаємо, Жан Гесдон, новий керівник контенту Assassin's Creed, був підтверджений як наступний креативний директор Codename Hexe після відставки Клінта Хокінга, і схоже, що гра зазнає помітної трансформації під його керівництвом.
Спочатку Assassin's Creed Codename Hexe задумувався як темний проєкт у готичному стилі, який би досліджував містичні та релігійні теми, зокрема полювання на відьом, через свій сеттинг. Однак, за словами інсайдера ігрової серії xj0nathan, після призначення Джин Гедсон креативним директором студія вирішила відмовитися від використання містичних елементів у грі. Спочатку планувалося, що в Codename Hexe ми керуватимемо котом під час однієї з місій, але, схоже, гра тепер зосереджується на реалізмі та обере більш приземлений підхід.
__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__
«Якщо ви хочете трохи дізнатися про закулісні події гри (які можуть бути пов’язані з цим відходом), то це те, що з моменту, як Жан Гесдон взяв на себе франшизу Assassin's Creed у лютому, він вирішив видалити все «магічне» з Hexe. Наприклад, ідею керування котом було скасовано».
У попередніх звітах ми також чули, що Assassin's Creed Codename Hexe не використовуватиме елементів RPG, з акцентом на психологічний жах, стелс та атмосферний ігровий процес. Цю інформацію розкрив один з тестерів гри. У певний момент у грі також фігурував Еціо Аудиторе як наставник головного героя, про що розповів Том Хендерсон, але враховуючи, що магічні елементи, здається, вирізані, немає гарантії, що він з'явиться у фінальній версії.
Assassin's Creed Codename Hexe досі не має дати виходу, але Ubisoft підтвердила, що гра все ще перебуває в розробці, і гравцям варто набратися терпіння, оскільки студії потрібен час, перш ніж розкрити більше інформації. Що стосується Assassin's Creed Black Flag Resynced, то гра вийде 9 липня для ПК, Xbox Series X/S та PlayStation 5.
Що ви думаєте про видалення магічних елементів з Assassin's Creed Codename Hexe? Чи буде це корисним для гри, чи лише погіршить ситуацію? Поділіться своїми думками в коментарях нижче!
5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.

+5% до депозиту


Коментарі