Покинута сцена з Перснем Елдена, пов'язана з Галіґтрією Маленії, з'являється чотири роки по тому
Через чотири роки після того, як FromSoftware випустила Elden Ring - рольову гру з відкритим світом, яка змінила жанр, - з коду гри випливла кат-сцена, яку ніхто ніколи не бачив. Дослідник Ленс Макдональд опублікував відео цього тижня, витягнувши його з невикористаного файлу карти, пов'язаного з Халігтрі, регіоном, де гравці знаходять і б'ються з Маленією, Клинком Мікелли.
Кліп короткий. Саджанець, що кровоточить, пускає коріння, коли напівбог Мікелла, брат-близнюк Маленії, присвячує щойно посаджене дерево. Сцена була запрограмована так, щоб спрацювати одразу після того, як гравець збере Медальйон Галіґтрі, предмет, який відкриває доступ до цієї зони. У фінальній грі він так і не з'явився.
"Моя остання крапля роси", - каже Мікелла у кадрі. "Нехай все процвітає, чи то благодатне, чи то зле. Якщо ти прагнеш трону, закарбуй моє бачення у своєму серці, у новому світі, який ти створив".
- Мікелла
Ця промова безпосередньо пов'язана з однією з основних передумов гри: Мікелла посадив Галіґтри, щоб замінити Ердтри, божественну структуру, що править Міжземеллям, з додатковою метою - вилікувати Маленію від багряної гнилі, що поглинає її. У випущеній грі нічого з цього не сказано прямо. Гравці реконструюють це з описів предметів і постановки навколишнього середовища. Розширення " Тінь Ердтрі " розвинуло цю ідею далі, завершившись тим, що гравець вбиває Мікеллу, коли той намагається перебудувати світ навколо власного бачення - висновок, який провіщає базова гра, але ніколи не проговорюється вголос.
Ленс Макдональд - дослідник, який раніше відновив вирізані альфа-карти Bloodborne, а у 2022 році розкопав зруйновану систему Elden Ring, побудовану на колекціонуванні сновидінь. Тоді він знайшов сплячих вовків і сухопутного восьминога в тестовій збірці 2021 року - ворогів, які давали туман снів, який гравці могли обміняти у ченця на витратний матеріал під назвою Dreambrew, що спонукав NPC розкривати таємниці. Уся система, разом із квестовою лінією, що оточувала ченця, була видалена перед запуском.
Кадри з Haligtree - це інша категорія упущень. Збирання снів було механікою. Ця кат-сцена була експозицією - прямим, озвученим контекстом, який гравці наразі повинні скласти докупи самостійно. Я думаю, що розрив між цими двома підходами розкриває щось навмисне у філософії оповіді FromSoftware, навіть якщо залишається неможливим дізнатися, чи було видалення сцени навмисним наративним рішенням чи виробничим обмеженням.
Ролик швидко поширився після того, як Макдональд опублікував його. Реакція глядачів розділилася між недовірою та розчаруванням.
"Уявіть собі, що потрібно вирізати щось настільки гарне", - написав один із коментаторів на YouTube.
Реакція не вщухає. Досягнення Галіґтри вимагає тривалих зусиль - медальйон розколюється на дві половини, розкидані по різних регіонах карти. Кат-сцена, що показує походження дерева в той самий момент прибуття, принесена тим самим напівбогом, з яким гравець зрештою зіткнеться в DLC, закріпила б локацію в безпосередньому, конкретному значенні. Я знаю, що рішення FromSoftware вилучити цю сцену призвело до створення стрункішої, більш вимогливої розповіді, але відзнятий матеріал є чітким аргументом на користь того, що цей шлях не був обраний.
Макдональд не вказав, скільки ще похованого матеріалу залишається у файлах гри. Враховуючи його масштаб, розкопки, ймовірно, далекі від завершення.
Читайте також: в мережі з'явилися закулісні кадри майбутньої екранізації "Володаря Персня", на яких видно збудовані декорації, які фанати ідентифікували як Храм Маріки і споруду, що нагадує стовп Заморських пагорбів. Режисер Алекс Гарланд, який, як повідомляється, сім разів проходив гру в процесі підготовки, керує виробництвом.

Коментарі