HomeКолишній розробник PlayStation розповів, скільки прибутку отримала компанія Sony, випустивши свої ігри на ПК
Колишній розробник PlayStation розповів, скільки прибутку отримала компанія Sony, випустивши свої ігри на ПК
236
Add as a Preferred Source
0
0

Колишній розробник PlayStation розповів, скільки прибутку отримала компанія Sony, випустивши свої ігри на ПК

Як ми знаємо, раніше цього року було підтверджено, що Sony змінила свою стратегію щодо випуску ексклюзивів PlayStation на ПК, тому майбутні відеоігри будуть ексклюзивами для PlayStation 5. Нещодавнє дослідження показало, що Sony не отримувала багато прибутку від випуску своїх ігор на ПК через кілька років після їхнього першого запуску, і це, ймовірно, є основною причиною, чому компанія вирішила припинити робити порти на ПК.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Отримати бонус
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус

Більше того, новий звіт від надійного джерела, а саме людини, яка працювала над PlayStation, показав, скільки Sony насправді заробила на випуску ексклюзивних ігор на ПК - і ця сума не вражає. Як розповів Джеррі Луї на своїй сторінці в LinkedIn, він працював на посаді PC Planner & Insights Manager в PlayStation протягом 2 років і 6 місяців, допомагаючи керувати операціями для групи PlayStation PC. У розділі "Досвід" ми бачимо, що він допоміг Sony збільшити чистий дохід від 0 до 300 мільйонів доларів за ці роки - саме стільки компанія заробила на випуску декількох ігор на ПК. Більше інформації з його досвіду роботи в PlayStation 5 ви також можете знайти нижче:

Керував усіма функціями бізнес-операцій для групи PS PC, допомагаючи підрозділу зрости з $0 до $300 млн чистого доходу для Sony за 3 роки.

  • Оптимізував стратегію просування та прогнозовані бюджети на фінансовий рік для багатомільйонного портфоліо ігор PS PC
  • Надав інсайти та бізнес-кейс, щоб переконати керівництво в необхідності більш агресивної цінової стратегії, яка допомогла збільшити валовий дохід бізнес-підрозділу на 25%+.
  • Проаналізував портфоліо PS, визначивши та оцінивши недостатньо використовувані ігри для виведення на ринок.
  • Розробив усі моделі прогнозування, річні плани продажів та звіти/карти KPI для бізнес-підрозділу персональних комп'ютерів
Former PlayStation Developer Revealed How Much Profit Sony Made by Releasing Their Games on PC 1

Це ще один доказ того, чому Sony вирішила припинити портування своїх ігор на ПК, оскільки вони, ймовірно, витрачають більше грошей на розробку ПК-версії, ніж заробляють насправді. До нас також доходили чутки, що Ghost of Yotei була в розробці для ПК до того, як Sony вирішила змінити свою стратегію, а також, що студія розглядала можливість створення власного лаунчера для ПК, щоб уникнути участі їхніх ігор у Project Helix від Microsoft. Поки що це не більше ніж припущення, і схоже, що майбутні ігри, такі як Saros, Intergalactic: The Heretic Prophet або Marvel's Wolverine, поки що залишаться ексклюзивами для PlayStation 5.

Ви розчаровані тим, що Sony вирішила не випускати свої майбутні ігри на ПК? Поділіться своїми думками в коментарях нижче!

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ