Колишній розробник PlayStation розповів, скільки прибутку отримала компанія Sony, випустивши свої ігри на ПК
Як ми знаємо, раніше цього року було підтверджено, що Sony змінила свою стратегію щодо випуску ексклюзивів PlayStation на ПК, тому майбутні відеоігри будуть ексклюзивами для PlayStation 5. Нещодавнє дослідження показало, що Sony не отримувала багато прибутку від випуску своїх ігор на ПК через кілька років після їхнього першого запуску, і це, ймовірно, є основною причиною, чому компанія вирішила припинити робити порти на ПК.
Більше того, новий звіт від надійного джерела, а саме людини, яка працювала над PlayStation, показав, скільки Sony насправді заробила на випуску ексклюзивних ігор на ПК - і ця сума не вражає. Як розповів Джеррі Луї на своїй сторінці в LinkedIn, він працював на посаді PC Planner & Insights Manager в PlayStation протягом 2 років і 6 місяців, допомагаючи керувати операціями для групи PlayStation PC. У розділі "Досвід" ми бачимо, що він допоміг Sony збільшити чистий дохід від 0 до 300 мільйонів доларів за ці роки - саме стільки компанія заробила на випуску декількох ігор на ПК. Більше інформації з його досвіду роботи в PlayStation 5 ви також можете знайти нижче:
Керував усіма функціями бізнес-операцій для групи PS PC, допомагаючи підрозділу зрости з $0 до $300 млн чистого доходу для Sony за 3 роки.
- Оптимізував стратегію просування та прогнозовані бюджети на фінансовий рік для багатомільйонного портфоліо ігор PS PC
- Надав інсайти та бізнес-кейс, щоб переконати керівництво в необхідності більш агресивної цінової стратегії, яка допомогла збільшити валовий дохід бізнес-підрозділу на 25%+.
- Проаналізував портфоліо PS, визначивши та оцінивши недостатньо використовувані ігри для виведення на ринок.
- Розробив усі моделі прогнозування, річні плани продажів та звіти/карти KPI для бізнес-підрозділу персональних комп'ютерів
Це ще один доказ того, чому Sony вирішила припинити портування своїх ігор на ПК, оскільки вони, ймовірно, витрачають більше грошей на розробку ПК-версії, ніж заробляють насправді. До нас також доходили чутки, що Ghost of Yotei була в розробці для ПК до того, як Sony вирішила змінити свою стратегію, а також, що студія розглядала можливість створення власного лаунчера для ПК, щоб уникнути участі їхніх ігор у Project Helix від Microsoft. Поки що це не більше ніж припущення, і схоже, що майбутні ігри, такі як Saros, Intergalactic: The Heretic Prophet або Marvel's Wolverine, поки що залишаться ексклюзивами для PlayStation 5.
Ви розчаровані тим, що Sony вирішила не випускати свої майбутні ігри на ПК? Поділіться своїми думками в коментарях нижче!
5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.


Коментарі