Mega Crit скасовує бета-оновлення для Slay The Spire 2
Розробник Mega Crit випустив нове оновлення для Slay the Spire 2 у четвер увечері, орієнтоване на свою бета-гілку, де гра проходить тестування за попереднім записом. Оновлення відповідає на зауваження спільноти щодо балансу карт та корисності персонажів. Зміни скасовують попередні модифікації певних карт та збільшують числову силу найменш обраного персонажа гри.
Цей останній патч зосереджений на карті «Підготовлений» – механіці, яка дозволяє гравцям взяти одну карту та скинути одну, отримавши нульову енергію. Раніше «Мега Крит» збільшував вартість енергії карти, що викликало негативні відгуки користувачів на сторінці гри в магазині Steam. Гравці стверджували, що ця зміна зруйнувала колоди Sly, які покладаються на тригери скидання з нульовою вартістю. У примітках до оновлення розробники заявили, що хоча вони залишаються стурбованими домінуванням стратегій колоди Sly, вони визнають, що карта є невід'ємною частиною ідентичності цієї колоди.
- Покращена карта «Падаюча зірка»: Шкода збільшена з 7(11) на 8(12).
- Покращена карта «Блискучий потік»: Блок наступного ходу збільшено з 4(6) на 5(7).
- Посилена карта «Відбиття»: коефіцієнт блокування збільшено з 8(11) на 10(14).
- Покращена карта «Удосконалений клинок»: Ковка збільшена з 6(10) на 9(13).
- Покращена карта «Небесна могутність»: покращення змінено з +2 до шкоди на 1 додатковий удар.
- Покращена карта «Довідкова зірка»: тепер тягне карти одразу, а не наступного ходу
- Карта «Посилений меч: мудрець»: більше не збільшує вартість «Володарського клинка».
- Змінено карту «Військові трофеї»: тепер витягує 2 карти, але кількість карт «Ковниця» зменшилася з 12(17) на 5(8).
Патч також вносить значні зміни до Регента. Цей персонаж зберігає репутацію серед гравців як складного для освоєння та має найнижчий показник вибору серед доступних карт. Розробники збільшили базову шкоду та кількість блоків для кількох його основних карт, включаючи «Падаючу зірку» та «Парування».
Перед цими цільовими змінами персонажів, Mega Crit представив більше системне оновлення, яке знизило ціни на реліквії в магазині на 25 золота та додало режим фобії, який замінив певні візуальні ресурси, що його активують. Це попереднє оновлення також збільшило здоров'я ворогів та схеми атак. Розробники спеціально посилили боса Дверейника, додавши механіку, за якої сутність поглинає кожну десяту карту, яку гравець витягує.

Попереднє оновлення також активно орієнтувалося на нескінченні колоди, тобто комбінації карт, що дозволяють гравцям нескінченно циклічно використовувати ресурси, щоб завдавати шкоди, не завершуючи свій хід. Я думаю, що загалом круто спостерігати за змінами в грі, які іноді спричинені лише однією зміною в комбінації, як це було з попереднім патчем, коли вони видалили так звану Нескінченну Колоду, через яку Броненосець впав з наймогутнішого героя аж до... найслабшого — просто видалили нескінченну колоду. Ви скажете, що дисбаланс і хаос. А я кажу, що динамічний розвиток — це сигнал того, що гра жива і безпосередньо реагує на свою спільноту.
Гравець Лео Ділу опублікував огляд Steam із 17 абзаців, стверджуючи, що гравці за своєю суттю не віддають перевагу нескінченним збіркам, а використовують їх, оскільки поточний тиск навколишнього середовища змушує їх змінювати стратегії. Гравець зазначив, що спільнота приймає послаблення сильних стратегій лише тоді, коли існують корисні альтернативи. Деякі гравці також висловили розчарування тим, що Mega Crit балансує стратегії в однокористувацькій частині гри, щоб вирішити проблеми, які виникають лише під час кооперативного багатокористувацького режиму, де довгі ходу змушують інших гравців чекати.

Ці зміни балансу наразі обмежені експериментальною гілкою гри. Гравці повинні вручну підключитися до цієї гілки, щоб протестувати налаштування. Mega Crit нагадав гравцям, що механіка та числові значення, протестовані в ранньому доступі, можуть змінюватися та можуть не відображати кінцевий стан гри після повного релізу. Незважаючи на ізольований характер експериментальної гілки, попередній патч викликав приблизно 8000 негативних відгуків у Steam менш ніж за 24 години.
Ранній запуск Slay the Spire 2 у Steam приніс більший дохід за перші 14 днів, ніж дохід Hollow Knight: Silksong та Hades 2 за весь період їхньої появи в Steam.
5% бонус на депозит до 100 дорогоцінних каменів

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.


Коментарі