HomeНіл Ньюбон відмовлявся від кожної ролі, написаної як черговий Астаріон
Ніл Ньюбон відмовлявся від кожної ролі, написаної як черговий Астаріон
1662
Add as a Preferred Source
0
0

Ніл Ньюбон відмовлявся від кожної ролі, написаної як черговий Астаріон

Ніл Ньюбон озвучив Астаріона у грі Baldur's Gate 3, роль, яка зробила його одним із найвідоміших акторів відеоігор останніх кількох років. Цей високоголосний, травмований вампір-компаньйон привернув до себе достатньо уваги, що Ньюбона з того часу неодноразово просили зіграти персонажів, яких йому прямо описували як «точно таких, як Астаріон». Він відмовився від більшості пропозицій.

В інтерв'ю FRVR Ньюбон приписав Девіду Боуї безпосередню основу для прийняття рішень. Він назвав Боуї та Іггі Попа тими, хто вплинув на нього в ранньому дитинстві, та описав Боуї як виконавця, який повністю переосмислив себе протягом своєї кар'єри, а не зупинився на звичному режимі. Урок, який він виніс з інтерв'ю Боуї, був конкретним: надмірне повторення породжує застій.

«Так, я думаю, що в мені точно є ритм Боуї. Я б із задоволенням зіграв його в «Лабіринті» або зняв би про нього біографічний фільм», – сказав він, додавши, що він би «обов’язково зіграв Джаретта в «Лабіринті», якби хтось звернувся до мене з цим».

— Ніл Ньюбон

Ньюбон стверджував, що Боуї розумів продуктивний дискомфорт — те, що прагнення до незнайомої території, навіть коли результати не вражають, не дає виконавцю зациклитися на одному регістрі. За його словами, саме перебування в цьому легкому неспокої — це те, де насправді відбувається серйозна художня робота.

«Мені завжди подобалося в ньому як у митці те, що він постійно пробував щось нове. Іноді це працювало, іноді ні».

— Ніл Ньюбон

Тиск на копіювання Астаріона набув конкретної форми. Продюсери запропонували Ньюбону ролі, майже ідентичні його грі в BG3. Він розповів FRVR, що якість цих проектів не була проблемою.

«Останнім часом я точно уникав кількох ролей не тому, що це були погані проекти чи щось таке, просто тому, що вони, для мене, персонажа — вони ніби хочуть щось на кшталт Астаріона. І я просто подумав: «Ну, я не дуже хочу робити це знову. Це занадто близько до персонажа, якого я вже грав, я не думаю, що можу запропонувати щось цікаве саме для цього персонажа».

— Ніл Ньюбон

Ньюбон ретельно відокремлював вокальну схожість від схожості персонажів. Порівнянний регістр у кабінці сам по собі не є дискваліфікуючим фактором. Він опирається персонажу, чия арка та психологія вже належать Астаріону — ролі, де хтось очікує такої ж гри, але переосмисленої.

Я думаю, що фреймворк Боуї виконує справжню структурну роботу в цьому інтерв'ю, а не функціонує як хаотична критика — це операційний фільтр, який Ньюбон застосовує, коли надходить сценарій, а не ретроспективне обґрунтування рішень, які він би зробив у будь-якому разі.

Робота, яку він виконав після Baldur's Gate 3, йде в протилежному напрямку. Він озвучив штучного інтелекту Даріуса в мультфільмі Bungie Marathon, ролі, відомої своїм театральним, шекспірівським регістром, незважаючи на обмежений екранний час. Він зіграв Драйсдейла, розумну сушильну машину, яку можна побачити на побаченнях, у фільмі Date Everything!, Лумаккіо у DLC Lies of P та головного героя Чейза Лоурі у фільмі Dead Take. Жоден з них не має спільного жанру, тону чи внутрішньої логіки персонажа з Астаріоном.

Ньюбон сказав, що він офіційно повернеться до Астаріона, якщо випаде така можливість. Така перспектива може існувати. Минулого місяця HBO оголосила про розробку телесеріалу Baldur's Gate 3, який продовжить історію з того місця, де закінчується гра. Чи пов'язаний Ньюбон з цим проєктом, не підтверджено.

Larian Studios вже відійшла від сеттингу Forgotten Realms і зараз розробляє проєкт під власною інтелектуальною власністю Divinity, терміни релізу яких не оголошені. Ньюбон сказав, що хотів би знову співпрацювати з Larian, хоча жодного зв'язку з майбутнім проєктом поки що не встановлено.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Я бачу актора, який використовує послідовний кар'єрний фільтр — не уникаючи типового підбору персонажів як загального принципу, а відмовляючись від конкретних робіт, тому що персонаж на сторінці вже є відомою величиною, яку він завершив створювати.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
007 First Light успішно запущено у Steam — один із лідерів продажів і майже 90% позитивних оцінок
215
Warhorse Studios поділилися першими подробицями про майбутню рольову гру за мотивами Середзем'я
452
Інсайдер GTA 6 забанений після неправдивих чуток про анонс третього трейлера
818
Режисер Pragmata зізнався, що хотів би зняти продовження, але це залежить від Capcom
534
Фанати помітили деякі захопливі деталі на обкладинці «Відьмак 3: Дике полювання» — «Пісні минулого»
603
Франшиза Pokémon перевищила 515 мільйонів продажів ігор по всьому світу, додавши 26 мільйонів копій за один рік
1160
IO Interactive планує поточний контент TacSim для 007: Перше світло після дня запуску
1225
Павук-нуар на Prime Video — ось що насправді може робити Бен Рейлі
1318
Paralives продала 250 000 копій лише за 12 годин, а рейтинг Steam досяг 88%
1247
Ремейк Rayman Legends буде анонсовано на State of Play та вийде цієї осені.
1449
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ