HomeНіл Ньюбон відмовлявся від кожної ролі, написаної як черговий Астаріон
Ніл Ньюбон відмовлявся від кожної ролі, написаної як черговий Астаріон
282
Add as a Preferred Source
0
0

Ніл Ньюбон відмовлявся від кожної ролі, написаної як черговий Астаріон

Ніл Ньюбон озвучив Астаріона у грі Baldur's Gate 3, роль, яка зробила його одним із найвідоміших акторів відеоігор останніх кількох років. Цей високоголосний, травмований вампір-компаньйон привернув до себе достатньо уваги, що Ньюбона з того часу неодноразово просили зіграти персонажів, яких йому прямо описували як «точно таких, як Астаріон». Він відмовився від більшості пропозицій.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Отримати бонус
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус

В інтерв'ю FRVR Ньюбон приписав Девіду Боуї безпосередню основу для прийняття рішень. Він назвав Боуї та Іггі Попа тими, хто вплинув на нього в ранньому дитинстві, та описав Боуї як виконавця, який повністю переосмислив себе протягом своєї кар'єри, а не зупинився на звичному режимі. Урок, який він виніс з інтерв'ю Боуї, був конкретним: надмірне повторення породжує застій.

«Так, я думаю, що в мені точно є ритм Боуї. Я б із задоволенням зіграв його в «Лабіринті» або зняв би про нього біографічний фільм», – сказав він, додавши, що він би «обов’язково зіграв Джаретта в «Лабіринті», якби хтось звернувся до мене з цим».

— Ніл Ньюбон

Ньюбон стверджував, що Боуї розумів продуктивний дискомфорт — те, що прагнення до незнайомої території, навіть коли результати не вражають, не дає виконавцю зациклитися на одному регістрі. За його словами, саме перебування в цьому легкому неспокої — це те, де насправді відбувається серйозна художня робота.

«Мені завжди подобалося в ньому як у митці те, що він постійно пробував щось нове. Іноді це працювало, іноді ні».

— Ніл Ньюбон

Тиск на копіювання Астаріона набув конкретної форми. Продюсери запропонували Ньюбону ролі, майже ідентичні його грі в BG3. Він розповів FRVR, що якість цих проектів не була проблемою.

«Останнім часом я точно уникав кількох ролей не тому, що це були погані проекти чи щось таке, просто тому, що вони, для мене, персонажа — вони ніби хочуть щось на кшталт Астаріона. І я просто подумав: «Ну, я не дуже хочу робити це знову. Це занадто близько до персонажа, якого я вже грав, я не думаю, що можу запропонувати щось цікаве саме для цього персонажа».

— Ніл Ньюбон

Ньюбон ретельно відокремлював вокальну схожість від схожості персонажів. Порівнянний регістр у кабінці сам по собі не є дискваліфікуючим фактором. Він опирається персонажу, чия арка та психологія вже належать Астаріону — ролі, де хтось очікує такої ж гри, але переосмисленої.

Я думаю, що фреймворк Боуї виконує справжню структурну роботу в цьому інтерв'ю, а не функціонує як хаотична критика — це операційний фільтр, який Ньюбон застосовує, коли надходить сценарій, а не ретроспективне обґрунтування рішень, які він би зробив у будь-якому разі.

Робота, яку він виконав після Baldur's Gate 3, йде в протилежному напрямку. Він озвучив штучного інтелекту Даріуса в мультфільмі Bungie Marathon, ролі, відомої своїм театральним, шекспірівським регістром, незважаючи на обмежений екранний час. Він зіграв Драйсдейла, розумну сушильну машину, яку можна побачити на побаченнях, у фільмі Date Everything!, Лумаккіо у DLC Lies of P та головного героя Чейза Лоурі у фільмі Dead Take. Жоден з них не має спільного жанру, тону чи внутрішньої логіки персонажа з Астаріоном.

Ньюбон сказав, що він офіційно повернеться до Астаріона, якщо випаде така можливість. Така перспектива може існувати. Минулого місяця HBO оголосила про розробку телесеріалу Baldur's Gate 3, який продовжить історію з того місця, де закінчується гра. Чи пов'язаний Ньюбон з цим проєктом, не підтверджено.

Larian Studios вже відійшла від сеттингу Forgotten Realms і зараз розробляє проєкт під власною інтелектуальною власністю Divinity, терміни релізу яких не оголошені. Ньюбон сказав, що хотів би знову співпрацювати з Larian, хоча жодного зв'язку з майбутнім проєктом поки що не встановлено.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Я бачу актора, який використовує послідовний кар'єрний фільтр — не уникаючи типового підбору персонажів як загального принципу, а відмовляючись від конкретних робіт, тому що персонаж на сторінці вже є відомою величиною, яку він завершив створювати.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Глобальна експансія розробки AAA-ігор та успіх Crimson Desert
188
Спін-офф PUBG від Krafton закривається назавжди після невдалої спроби зібрати базу гравців
224
Ніл Ньюбон відмовлявся від кожної ролі, написаної як черговий Астаріон
271
Capcom витратила місяці, навчаючи своїх розробників симулювати фальшивий світ штучного інтелекту
324
Rockstar Games наймає більше співробітників для тестування GTA 6
693
Проходження головоломки "Руїни лісу Арборія" в Багряній пустелі
543
Grinding Gear Games забороняє лідера забороненого скарбничного сервера з торгівлі предметами
600
Нову відеогру за мотивами «Зоряних війн» можуть анонсувати у певний день
635
Чи це найкраща трава в іграх? - Skyhook Games представляє Lawn Mowing Simulator 2 з покращеною технологією трави та сеттингом США
571
Проходження головоломки "Руїни на рівнинах сходу сонця" в Багряній пустелі
564
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ