HomeВчені підтверджують існування «післяматчевої депресії»
Вчені підтверджують існування «післяматчевої депресії»
2559
Add as a Preferred Source
0
0

Вчені підтверджують існування «післяматчевої депресії»

Вчені офіційно підтвердили існування того, що багато геймерів відчувають роками – післяігрової депресії, відчуттясмутку, порожнечі або емоційноговигорання після завершення відеогри, особливо гри з довгим сюжетом.

Дослідники кажуть, що це відчуття найсильніше серед гравців, які проводять десятки або навіть сотні годин у рольових іграх та іграх з відкритим світом. У цих іграх гравці не просто виконують місії – вони будують стосунки з персонажами, досліджують величезні світи та емоційно занурюються в історію. Коли гра закінчується, може здаватися, що ти прощаєшся зі світом, у якому прожив тижні чи місяці.

Щоб вивчити це явище, дослідники навіть запровадили спеціальну шкалу під назвою P-GDS (Шкала пост-ігрової депресії), яка потенційно може бути використана в психології для вимірювання емоційної прив'язаності до відеоігор та почуттів, які гравці відчувають після їх завершення.

__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__

Чому рольові ігри та ігри з відкритим світом викликають це відчуття

Післяігрова депресія найчастіше зустрічається в рольових іграх та іграх з відкритим світом, оскільки вони довгі, захопливі та зосереджені на сюжеті. Гравці роблять вибір, слідують за сюжетними лініями персонажів та досліджують детально продумані світи, що створює сильний емоційний зв'язок.

Це часто трапляється після завершення таких ігор, як:

  • Відьмак 3: Дике полювання
  • Red Dead Redemption 2
  • Масовий ефект 3
  • Кіберпанк 2077
  • Skyrim: Ворота Балдура 3
  • Елден Ринг

Багато гравців кажуть, що відчувають порожнечу після завершення цих ігор, тому що подорож, персонажі, музика та світ надовго стають частиною їхнього повсякденного життя.

Вчені підтверджують існування «післяматчевої депресії» 1

«У мене немає депресії» – потім знову зіграйте ту саму гру

Часто все починається однаково: гравці кажуть, що у них немає післяігрової депресії, але потім вони переграють ту саму гру, завантажують старі збереження, дивляться катсцени на YouTube або просто ходять ігровим світом, виконуючи побічні завдання.

Багато гравців знову і знову повертаються до таких ігор, як The Witcher 3 або Red Dead Redemption 2, не лише тому, що ігри хороші, а й тому, що вони сумують за світом і персонажами.

Саме це і є післяігрова депресія, яка не є справжньою клінічною депресією, а відчуттям емоційної порожнечі після завершення тривалого та змістовного ігрового досвіду.

Вчені підтверджують існування «післяматчевої депресії» 2

Чому це трапляється

Психологи пояснюють це дуже просто: під час тривалих ігор мозок звикає до постійних цілей, винагород, розвитку сюжету та емоційних моментів. Коли гра раптово закінчується, ця стимуляція зникає, і мозок відчуває своєрідний емоційний спад.

Простіше кажучи, ви переходите від:

  • Великий світ
  • Історія
  • Персонажі
  • Прогрес
  • Цілі
  • Музика
  • Емоції

Повернення до звичайного щоденного розпорядку, і контраст відчувається дуже сильно.

Післяігрова депресія показує, наскільки потужними стали відеоігри як форма розповіді історій та емоційного переживання. Сучасні ігри – це вже не просто розвага, це світи, в яких гравці живуть десятки чи сотні годин.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Тож наступного разу, коли хтось скаже, що відеоігри – це «просто ігри», ви можете сказати йому, що наука тепер стверджує, що завершення чудової гри може насправді на деякий час змусити людей відчувати емоційну порожнечу.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
«MECCHA CHAMELEON» стала найпродаванішою грою 2026 року — її було продано у кількості 15 мільйонів копій
Гійом Брош назвав гру «Clair Obscur: Expedition 33» наступницею гри «Lost Odyssey» 2007 року
246
Kraken Express оприлюднила подробиці щодо першого масштабного оновлення для Windrose — Ashlands
280
Arkane Studios могла б створити «Thief 4» або гру за мотивами «Блейд-Раннера» замість «Dishonored»
325
Компанія Capcom вилучила цікаву деталь із гри «Resident Evil Requiem», що стосувалася Грейс та її стрільби з револьвера
339
hololive Dreams відкриває глобальну попередню реєстрацію напередодні запуску в липні
302
Microsoft продовжуватиме інвестувати в MachineGames — «Wolfenstein 3» перебуває на стадії активної розробки
329
Компанія Rare, розробник гри «Sea of Thieves», може зіткнутися зі скороченням персоналу або закриттям у зв’язку з процесом реструктуризації Microsoft
385
Ходять чутки, що нова відеогра серії «Halo» під назвою «Project Ekur» скасована
378
Sony планує запропонувати геймерам абсолютно нові враження завдяки PlayStation 6
455
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ