Scott Pilgrim EX - це відродження Beat 'Em Up, яке заслужило свою ностальгію
Scott Pilgrim EX - це біт-енд-ейр, що відбувається в Торонто, 20XX рік. Металевий Скотт - фігура, схожа на Mega Man X - викрадає Sex Bob-omb та їхні інструменти, залишаючи на волі лише Скотта. Мета гравця - повернути гурт, забрати апаратуру, потрапити на концерт і втримати місто в безпеці. Між гравцем і його метою стоять три банди: Вегани, Роботи і Демони, кожна з яких контролює різні частини міста. Невідомі сили маніпулюють усіма трьома з-за лаштунків.
Нова історія, побудована на знайомому ґрунті

Сценарій піднімається завдяки розробнику, Tribute Games, який зібрав навколо нього ігровий ростер. Скотт і Рамона присутні, як і колишні антагоністи: Робот-01, Роксі, Метью, Лукас і Гідеон, які раніше були злими колишніми. Кожному персонажу відведена своя роль. Скотт охоплює всі основи. Молот Рамони дає їй контроль над середньою дистанцією. Лукас - сильний забіяка. Гедеон тисне і завдає великої шкоди. Метью діє як маріонетка - категорія, яка рідко зустрічається в жанрі beat 'em up. Зони роботів з гранатами. Роксі грає за ніндзя. Гравці з будь-яким досвідом у файтингах швидко зорієнтуються.
Бойові системи і те, що відрізняє EX від попередника

Боротьба йде глибше, ніж припускають архетипи персонажів. У кожного бійця є легкі та важкі види атак - легкі комбінуються в комбо, важкі приголомшують ворогів - а також дозовані та не дозовані спеціальні атаки, які ще більше розмежовують ростер. Гедеон використовує обертовий меч для парирування. Рамона - підпросторовий засмоктуючий удар. Робот кидає гранати. Гра також дозволяє гравцям блокувати, що нетипово для жанру. Просунуті техніки включають швидкі кроки, кілька варіантів пробудження та використання дозованого супер, щоб поглинути атаку без втрати очок кишок.
Допоміжні атаки додають ще один рівень. Гравці можуть витратити GP, щоб викликати пару музикантів, які відновлюють здоров'я, розгорнути кота Рамони Гедеона, щоб викликати хаос на екрані, або вивести на поле суперфаната Sex Bob-omb Юного Ніла, який тупотить по полю. Юний Ніл закінчив багато боїв з босами.
Оригінал 2010 року був повільнішим і простішим. Отримання удару означало коротку паузу, під час якої гравець реєстрував, що його вдарили. EX бігає швидше і дає гравцеві більше можливостей у кожну мить. В огляді вона стоїть трохи нижче Shredder's Revenge від Tribute, яку називають одним з найкращих beat 'em up'ів за останні п'ятнадцять років, але явно випереджає гру, яку вона відроджує.
Розвиток рольової гри та взаємопов'язаний світ

Scott Pilgrim EX накладає механіку рольової гри на бойові дії. Переможені вороги скидають монети, які гравці витрачають у крамницях на спорядження, що підвищує статистику, та жетони зі спеціальними ефектами. Два особливих жетони - Великий нікель, який збільшує кількість зібраних монет, і плюшевий Уоллес, який генерує GP за приземлені удари - пряма інвестиція в доступність Молодого Ніла. Вороги також отримують постійні покращення статів, як і магазини, де є їжа та відеокасети.
Кооперативна економіка вимагає уваги. Купівля спорядження в кооперативі розблоковує його для обох гравців, але відеокасети, що підвищують статистику, стосуються лише покупця. Гравці, яким не вистачає коштів, можуть кидати монети і предмети здоров'я для партнерів, що борються, хоча під час активних бойових дій це важко зробити. Ходяча їжа забезпечує зцілення на ходу для гравців, яким потрібен буфер.
Саме Торонто - це не екран для вибору сцени. Це взаємопов'язаний світ з окремими районами - пляж з порталом у Льодовиковий період, район лікеро-горілчаних заводів, торговий район - і всі вони доступні для пішохідної навігації. У грі завжди позначена наступна мета, тому гравці, які хочуть просуватися вперед, можуть робити це без плутанини. Ті, хто досліджує, знайдуть побічні місії: розбити бочки, зібрати монети за певний час і різні інші завдання, розподілені по всьому місту.
Посилання на навколишнє середовище є щільними. Контрольно-пропускні пункти - прямо як у Соника. Існують юридично окремі версії Скорпіона та Кунг Лао з Mortal Kombat, укомплектовані списом та капелюхом. Місце, наповнене демонами, називається Casa Vania. Магазин, що знаходиться поруч, називається Cold Topic. Фільм, який можна взяти напрокат у No-Account Video, називається "Армія кісток", слоган: "У пастці часу. Оточені злом. Без бензину".
Що гра розуміє під часом

Скотт Пілігрим, як серія, розпочався з графічного роману в 2004 році. Оригінальна відеогра вийшла в 2010 році. EX з'являється через шістнадцять років після цього. Маріо, якому було 19 років, коли дебютував графічний роман, зараз більше 40. Злі колишні, які боролися зі Скоттом і Рамоною у першоджерелі, тепер допомагають їм. Аркадні майданчики, які сформували жанр, до якого належить "Скотт Пілігрим", значною мірою зникли. Tribute Games, чия назва вже сама по собі є сигналом про наміри, найбільш відома завдяки створенню "Черепашок-ніндзя": Черепашки в часі", на яку фанати чекали десятиліттями.
Кілька сюжетних ліній всередині EX підсилюють це накопичення часу, не оголошуючи про це прямо. Кім викрадає Саймон Лі, тому що він не міг мати її в старших класах. Меті подорожує в період, коли панувала музика біг-бендів, тому що хоче жити в тому часі. Зламаний Game Goose юного Ніла потребує ремонту. Це невеликі сюжети, але кожен з них стосується когось, хто намагається відновити або заселити минуле, яке відійшло в минуле.
Я думаю, що найчесніше, що робить EX, - це не перетворює спостереження на промову. Гра не зупиняється, щоб пояснити, що вона робить з часом чи ностальгією - вона просто будує світ, де ці теми проходять через усе, і залишає гравцям право реєструвати їх чи ні. Оригінальний Скотт Пілігрим був новим мистецтвом, яке відсилало до старого мистецтва. EX - це старе мистецтво, на яке посилаються в свою чергу. Ця зміна позиції не коментується безпосередньо, але вона присутня в структурі гри, в списку колишніх лиходіїв, які тепер б'ються пліч-о-пліч з героєм, і в самому жанрі, який існує лише тому, що до нього варто було повернутися в 1980-х і 1990-х роках.
Ностальгія є рушійною силою багато чого в EX, а система рольових ігор, глибина ростеру та взаємопов'язаний світ функціонують досить добре, щоб виправдати повторний візит. Тут справді весело, і гра заслуговує на час, який вона просить гравців провести з нею.

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит


Коментарі