Bungie розповіла про стратегію монетизації марафону для гравців
Компанія Bungie окреслила свій підхід до сезонного контенту та мікротранзакцій у майбутньому шутері Marathon, підтвердивши, що гра не міститиме прострочених бойових пропусків або елементів з оплатою за перемогу. Інформація, опублікована в соціальних мережах гри , детально описує систему, в якій сезонні бонусні пропуски, щойно вони стануть доступними, залишаться в грі назавжди. Ця модель, подібна до тих, що використовуються в Helldivers 2 та Halo: Infinite, дозволяє гравцям проходити контент у власному темпі, не боячись пропустити нагороди з обмеженим терміном дії.
Розробник підкреслив, що "за владу не треба платити", а всі мікротранзакції за реальні гроші призначені виключно для косметичних предметів. Преміум-нагороди в сезонних перепустках розблоковуються за допомогою Silk - валюти, яку можна заробити лише в процесі гри і яку не можна купити за реальні гроші. Окрему преміум-валюту, Lux, можна купити, і вона використовується для іншого вибору косметичних засобів.
Думаю, цілком органічно, що Marathon уникатиме токсичної платіжної системи, оскільки її геймплей явно відчувається як щось унікальне, а не копія чогось у новій обгортці; здається, тут є претендент на звання живого онлайн-шутера. Для гравців, які вважають за краще повністю уникати сезонних моделей, через Codex буде доступна колекція косметики, яку можна розблокувати. Ця функція слугує центром внутрішньоігрових завдань, винагороджуючи гравців такими предметами, як скіни для зброї, за виконання певних ігрових подвигів.
Це рішення, орієнтоване на споживача, йде врозріз із загальноприйнятою в індустрії практикою використання контенту, термін дії якого закінчується, для стимулювання щоденного залучення гравців. Я розглядаю це як компроміс, коли Bungie відмовляється від потужної механіки утримання на користь побудови доброзичливого ставлення гравців. Реліз гри, яка отримала таємничий віковий рейтинг для PS4 та Xbox One, запланований на сьогоднішній день. Запуск відбувся після популярного заходу Server Slam минулих вихідних та випуску восьмихвилинного кінематографічного трейлера, який підготував ґрунт для розповіді про шутер про видобуток корисних копалин.
Читайте також про те, що в рамках Server Slam для Марафону Bungie дала гравцям шанс заробити на внутрішньоігрові предмети. Беручи участь у безкоштовному тестовому вікенді, гравці розблоковували ексклюзивні косметичні предмети та схованки зі спорядженням, які будуть доступні у повній версії гри, що вийде 5 березня. Прогрес під час події був прив'язаний до певних рівнів бігунів, з різними рівнями луту, які гравці могли заробити.

3 безкоштовні кейси та бонус 5% до всіх депозитів готівкою.
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні

безкоштовний подарунковий кейс


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит


Коментарі