Моддингова сцена Hytale вже експериментує з Battle Royale та запуском Minecraft
Ранній доступ для Hytale був успішним, і моддери вже створюють значні доповнення. Я бачив розробника, який створив систему, що вводить у гру шторми в стилі Fortnite. 26 січня користувач під ім'ям dattadeveloper поділився своїм творінням, яке додає налаштовувані, зменшувані межі світу.
Він також надав посилання для завантаження свого моду WorldBorder, який постачається з API та може використовуватися в інших проектах. Мод є автономним та дозволяє повністю налаштовувати кольори та різні форми меж, а також має різні опції для їх налаштування. Dattadeveloper поділився відеоприкладами моду в дії, демонструючи його можливості, і, схоже, готовий співпрацювати з іншими моддерами та організаторами заходів.
Ця розробка повертає спогади про те, як режими «королівської битви», натхненні «Голодними іграми», стали популярними в Minecraft понад десять років тому. Складається враження, що Hytale пропонує мінімальне оновлення цього піджанру. Творець вже експериментує з власною версією режиму, подібного до «Голодних ігор», що свідчить про те, що на горизонті вже з'являються масштабніші змагальні режими, керовані спільнотою. Знадобиться набагато більше, щоб кинути виклик домінуванню Minecraft, але за розвитком подій у 2026 році варто спостерігати. Це відбувається після інших вражаючих модераторських подвигів, таких як те, як один користувач минулого тижня змусив Minecraft працювати на карті світу Hytale.
__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__
Це попереднє досягнення належить користувачеві iamcxv7, або Садату Сахібу, який 17 січня опублікував повідомлення про те, що йому вдалося запустити Minecraft у Hytale. Процес включав «чисту маніпуляцію піксельними даними» та, як пояснюється на Reddit, використовував:
"без графічного процесора, без викликів OpenGL — лише чистий 3D-рендеринг на базі процесора."
__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_1__
Гра повністю працює на стороні сервера з частотою 35 кадрів на секунду та роздільною здатністю 320x240. Хоча це старіша версія Minecraft, версії 0.30, це досягнення сигналізує про світле майбутнє для моддингу Hytale. Це не відеотрюк; це гра, що працює в режимі реального часу. Інші проекти Сахіба не менш вражаючі, включаючи робочі емулятори для Game Boy та Game Boy Color, використовуючи той самий процес. Повідомляється, що він також змусив працювати всю операційну систему Windows 95 без помітних проблем, і в рамках цього він запустив Doom. Сама Hytale формується як головна гра, яка більше підкреслює елементи RPG, ніж аналогічні ігри з відкритим світом та крафтом. Її успіх ще більш помітний, враховуючи, що вона була запущена без Steam, який є основною платформою для мільйонів ПК-геймерів.
Читайте також, нещодавній пост у соціальних мережах розглянув динаміку між Minecraft та Hytale. Єнс Бергенстен, провідний дизайнер Mojang, описав Hytale як «дуже відшліфований» на Bluesky. Він додав, що «хотів би, щоб він був більш незвичайним», і що в його нинішньому вигляді він «просто волів би грати в Minecraft».
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит


Коментарі