HomeCEO Hytale відповів на пост лідера Minecraft Bluesky про X, пообіцявши унікальне майбутнє
CEO Hytale відповів на пост лідера Minecraft Bluesky про X, пообіцявши унікальне майбутнє
1945
Add as a Preferred Source
0
0

CEO Hytale відповів на пост лідера Minecraft Bluesky про X, пообіцявши унікальне майбутнє

Нещодавній обмін думками в соціальних мережах дозволив поглянути на динаміку між Minecraft та новою грою-пісочницею Hytale.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус

Йенс Бергенстен, провідний дизайнер Mojang, поділився своїми першими враженнями від Hytale у пості на Bluesky. Він описав гру як "дуже відшліфовану", але зазначив, що "хотів би, щоб вона була більш різноманітною", підсумувавши, що в її теперішньому стані він "просто краще пограє в Minecraft".

Саймон Коллінз-Лафлам, генеральний директор розробника Hytale, компанії Hypixel Studios, відповів на X відвертим визнанням зворотного зв'язку. Він прийняв критику, назвавши коментар про полірування гри "найкращим компліментом, який ми могли коли-небудь отримати". Сам ветеран модифікаційної сцени Minecraft, Коллінз-Лафламме висловив свою повагу до роботи Mojang і погодився з тим, що Бергенстен віддає перевагу більш функціонально повному Minecraft.

Я розумію почуття Єнса, коли він каже: "Я б краще просто пограв у Minecraft". На даний момент він, мабуть, має рацію. Ми не встигли додати всі функції, які роблять нас унікальними, і наш ранній ігровий досвід є досить обмеженим порівняно з тим, що ми можемо зробити з World Gen V2 та іншими майбутніми функціями.

- Саймон Коллінз-Лафлам

Дорожня карта Hypixel для раннього доступу Hytale є амбітною. Студія має намір створити чітку ідентичність гри, зробивши акцент на бойових пригодах та фентезі. План розробки включає покращену та розширену генерацію світу, спеціальний пригодницький режим з механіками RPG, а також набір широких інструментів для модифікації.

Коллінз-Лафламме заявив, що метою є не конкуренція з Minecraft, а створення нового типу пісочниці для гравців, які шукають чогось іншого. Він пообіцяв "великий зсув" між двома іграми в міру того, як ці орієнтовані на фентезі функції розвиватимуться і розширюватимуться. Найближчі місяці та роки покажуть, чи зможе Hytale виконати цю обіцянку і створити власний унікальний простір у жанрі.

Читайте також наш огляд Hytale, який показує, що довгоочікувана гра-пісочниця стартувала у ранньому доступі з міцним фундаментом і величезним потенціалом. Воксельна рольова гра, дія якої відбувається у процедурно згенерованому фентезійному світі, була розроблена членами команди сервера Hypixel за фінансової підтримки Riot Games. Після нетривалої перерви у 2025 році гру було відновлено і випущено 13 січня 2026 року, орієнтовану на гравців Minecraft, які шукають більш потужний фентезійний та пригодницький досвід.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК