РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
HomeCEO Hytale відповів на пост лідера Minecraft Bluesky про X, пообіцявши унікальне майбутнє
CEO Hytale відповів на пост лідера Minecraft Bluesky про X, пообіцявши унікальне майбутнє
7214
Add as a Preferred Source
0
0

CEO Hytale відповів на пост лідера Minecraft Bluesky про X, пообіцявши унікальне майбутнє

Нещодавній обмін думками в соціальних мережах дозволив поглянути на динаміку між Minecraft та новою грою-пісочницею Hytale.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Йенс Бергенстен, провідний дизайнер Mojang, поділився своїми першими враженнями від Hytale у пості на Bluesky. Він описав гру як "дуже відшліфовану", але зазначив, що "хотів би, щоб вона була більш різноманітною", підсумувавши, що в її теперішньому стані він "просто краще пограє в Minecraft".

Саймон Коллінз-Лафлам, генеральний директор розробника Hytale, компанії Hypixel Studios, відповів на X відвертим визнанням зворотного зв'язку. Він прийняв критику, назвавши коментар про полірування гри "найкращим компліментом, який ми могли коли-небудь отримати". Сам ветеран модифікаційної сцени Minecraft, Коллінз-Лафламме висловив свою повагу до роботи Mojang і погодився з тим, що Бергенстен віддає перевагу більш функціонально повному Minecraft.

Я розумію почуття Єнса, коли він каже: "Я б краще просто пограв у Minecraft". На даний момент він, мабуть, має рацію. Ми не встигли додати всі функції, які роблять нас унікальними, і наш ранній ігровий досвід є досить обмеженим порівняно з тим, що ми можемо зробити з World Gen V2 та іншими майбутніми функціями.

- Саймон Коллінз-Лафлам

Дорожня карта Hypixel для раннього доступу Hytale є амбітною. Студія має намір створити чітку ідентичність гри, зробивши акцент на бойових пригодах та фентезі. План розробки включає покращену та розширену генерацію світу, спеціальний пригодницький режим з механіками RPG, а також набір широких інструментів для модифікації.

Коллінз-Лафламме заявив, що метою є не конкуренція з Minecraft, а створення нового типу пісочниці для гравців, які шукають чогось іншого. Він пообіцяв "великий зсув" між двома іграми в міру того, як ці орієнтовані на фентезі функції розвиватимуться і розширюватимуться. Найближчі місяці та роки покажуть, чи зможе Hytale виконати цю обіцянку і створити власний унікальний простір у жанрі.

Читайте також наш огляд Hytale, який показує, що довгоочікувана гра-пісочниця стартувала у ранньому доступі з міцним фундаментом і величезним потенціалом. Воксельна рольова гра, дія якої відбувається у процедурно згенерованому фентезійному світі, була розроблена членами команди сервера Hypixel за фінансової підтримки Riot Games. Після нетривалої перерви у 2025 році гру було відновлено і випущено 13 січня 2026 року, орієнтовану на гравців Minecraft, які шукають більш потужний фентезійний та пригодницький досвід.

РЕКЛАМА
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

РЕКЛАМА
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ