Hytale розгортає перше оновлення з новими NPC, ефектами навколишнього середовища та коригуванням геймплею
Вийшло перше оновлення Hytale, яке містить новий контент, а також широкий спектр виправлень та коригувань якості життя. Hypixel Studios оголосила про свою прихильність до швидкого випуску патчів для вирішення проблем та покращення гри. Початковий період раннього доступу був зустрінутий зі значним інтересом.
У день запуску Hytale гра швидко піднялася на вершину переглядів на Twitch, залучивши понад 420 000 глядачів на тисячах потоків. Така миттєва реакція свідчить про тривале очікування гри, яка була вперше анонсована у 2018 році. З того часу оригінальний дебютний трейлер перевищив 62 мільйони переглядів, що безпосередньо призвело до успішного запуску.
"Ласкаво просимо до першого оновлення Hytale! Сьогодні ми випускаємо новий контент, а також низку виправлень та покращень якості життя. Ми прагнемо підтримувати швидкий темп випуску патчів, щоб вирішувати проблеми та покращувати гру якомога швидше". - Команда Hytale
Це оновлення наповнює біосферу підземних джунглів новими динозаврами та іншими NPC, які наразі мають нестабільну поведінку. Щоб зустрітися з цими новими мешканцями, гравцям доведеться генерувати нові, недосліджені ділянки свого світу. Каналізація Спустошених земель тепер має належні атмосферні ефекти та нерестилища істот, а під вулканами додано ефекти вулканічного середовища. Невелике, але помітне виправлення навколишнього середовища включає видалення невидимого блоку наповнювача з лавки в Забутому храмі. Спільнота також почала створювати власну легенду, спираючись на ігрову історію. З'явилася нова загадкова постать на прізвисько "Гіробрін", яка стала духовним наступником легендарної героїні Minecraft - Геробрін. Гравці діляться зображеннями цього персонажа, включаючи відтворення оригінального скріншоту, який породив міф про Геробрин.
Численні зміни були внесені до NPC та істот. Всі NPC тепер мають стійкість до ударів, а персонажі з вогняною тематикою мають коректний імунітет до пошкоджень від вогню, хоча візуальний ефект, що вони горять, все ще може тимчасово з'являтися. Скелети більше не тонутимуть, а квібеки тепер мають імунітет до пошкоджень від кактусів і чагарників. Невеликою, але приємною зміною є те, що домашні тварини більше не будуть лазити по курниках. Поведінка диких тварин також була змінена; обережні хижаки, такі як лисиця, не будуть нападати, якщо їх не спровокувати.
Крафтинг і доступність предметів також зазнали деяких покращень. Базовий рюкзак і його поліпшення тепер легше знайти, оскільки для його виготовлення більше не потрібен верстак 2 рівня. Час, необхідний для перетворення шкур на шкіру, скоротився до менш ніж 10 секунд. Оновлення включає в себе багато інших змін, детально описаних на офіційному сайті гри.
У майбутньому студія надаватиме значну підтримку моддингу та іншим творчим інструментам, щоб допомогти створити сильну спільноту, подібну до тієї, яка підтримує Minecraft протягом багатьох років. Завдяки забезпеченому фінансуванню на наступні два роки розробки, майбутнє гри виглядає багатообіцяючим після довгого шляху до релізу.
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит


Коментарі