HomeПародія на епоху байок закінчується, коли Пітер Мольдо закривається після шістнадцяти років
Пародія на епоху байок закінчується, коли Пітер Мольдо закривається після шістнадцяти років
224
Add as a Preferred Source
0
0

Пародія на епоху байок закінчується, коли Пітер Мольдо закривається після шістнадцяти років

Пародійний акаунт Пітера Мольдо, який був символом ігрової культури більше десяти років, закрився. Я спостерігав за цим у режимі реального часу 13 січня, коли його творець, художник Адам Капоне, опублікував останнє повідомлення і закрив акаунт. Акаунт провів 16 років, перебільшуючи публічну персону Пітера Моліньйо, чиє ім'я стало скороченням для амбітних заяв, механік, що змінюють один одного, та ігор, які обіцяли відчути себе живими. Протягом тривалого часу в індустрії, особливо в роки, пов'язані з Fable, цей стиль було легко висміяти. Тепер, стверджує Капоне, це вже не так.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус

Створений у 2009 році, Peter Molydeux з'явився під час буму Xbox Live Arcade, коли інді-розробка почала відроджуватися. У той час жарти акаунта приземлялися, бо здавалися неможливими. Я пам'ятаю, як читав пітчі, що описували механіки, пов'язані з пам'яттю, емоціями чи незворотнім провалом, і усвідомлював розрив між ідеєю та тим, що зазвичай виходило в іграх. Згодом ця прірва скоротилася. Фейкові пітчі акаунта почали нагадувати реальні релізи, а не сатиру.

Fable Era Parody Ends As Peter Molydeux Shuts Down After Sixteen Years 1

Капоне пояснив своє рішення в останньому дописі в блозі.

"Я створив цей акаунт у 2009 році, приблизно в епоху Xbox Arcade, коли почалося справжнє відродження інді-ігор, таких як Braid, Limbo та інших, - написав Капоне. "Тоді ідеї в стилі Мольдо здавалися по-справжньому обурливими. З часом з'явилося так багато інді-ігор, що навіть найдикіші концепції Пітера Моліньє перестали здаватися незвичними". - Адам Капоне

Він вказав на Donut County, Viewfinder та інші ігри, побудовані на колись немислимих механіках. Ідеї, які у 2011 році були жартами, зараз читаються як стандартні дизайн-бріфи. Навіть старі пародійні пости виглядають правдоподібно у 2026 році. Гра, повністю побудована на камерах спостереження або зосереджена на реконструкції життя незнайомців за викинутими листами, більше не звучить дивно.

Акаунт зібрав понад 60 000 підписників на X, підтримуваний не стільки епатажем, скільки спільною пам'яттю. Багато хто з нас розумів жарти, бо пам'ятав інтерв'ю, сценічні демонстрації та обіцянки, пов'язані з роботою Моліньйо. Над усім цим нависала байка, не просто як серіал, а як момент, коли ажіотаж, цікавість і фантазія гравця злилися воєдино.

Ще одним фактором закриття є заявлений план Моліньйо піти на пенсію після наступного релізу. Він сказав, що Masters of Albion стане його останньою грою, а дата запуску призначена на 22 квітня. Ця заява дала Капоне відчуття завершення.

"Але після того, як я нещодавно прочитав слова Пітера Моліньйо про те, що його майбутня гра стане останньою, я відчуваю, що це дійсно правильний момент", - написав Капоне. - Адам Капоне

Капоне також описав особисту зустріч з Моліньйо, яка переосмислила пародію. Він згадував, як його запросили до студії, як він спостерігав за тим, як Моліньйо ділився своїми роботами, і побачив справжнє захоплення, а не виконання. Цей ентузіазм, на його думку, зник з публічної культури розробки.

"Я думаю, що індустрія щось втратила, коли Моліньйо пообіцяв ніколи більше не виступати на сцені", - пише Капоне. "З часом на зміну такому нефільтрованому ентузіазму прийшли ретельно відрепетирувані презентації та тези". - Адам Капоне

Закриття також припадає на складний для індустрії період. Капоне нещодавно втратив роботу, коли Ubisoft закрила свою студію в Галіфаксі, що є нагадуванням про те, що творчі зміни відбуваються паралельно зі структурним скороченням. У цьому контексті рішення закрити пародійний акаунт виглядає не стільки як фінал жарту, скільки як сигнал.

Fable Era Parody Ends As Peter Molydeux Shuts Down After Sixteen Years 2

Акаунт Пітера Мольдо зник не тому, що його мета стала неактуальною. Він припинив своє існування, бо медіум його наздогнав. Ігри поглинули абсурд, нормалізували експеримент і залишили сатирі менше простору для діяльності. Акаунт не буде замінений, та й не потрібно. Він задокументував певний етап у тому, як ігри говорили про себе.

Капоне завершив статтю, висловивши сподівання, що майбутні розробники все ще говоритимуть з нестримним ентузіазмом, навіть ризикуючи бути надто багатообіцяючими. Цей імпульс, хоч і недосконалий, допоміг сформувати шлях від Fable до сьогодення. Коли пародія зникла, а Моліньйо готується до виходу на пенсію, епоха, яка надихнула їх обох, нарешті завершується, якраз коли "Володарі Альбіону" наближаються до релізу.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК