Baldur's Gate 3 Вплив на Stranger Things Фінальна битва
Stranger Things завжди відкрито демонструвала своє настільне коріння, але останні коментарі творців показують, наскільки безпосередньо ці впливи вплинули на ендшпіль серії. Фінальна битва Stranger Things була частково натхненна Baldur's Gate 3, а Метт Даффер активно грав у цю гру під час розробки фіналу. Це одкровення додає конкретного ігрового посилання до фіналу, який вже занурений у логіку та структуру Dungeons & Dragons.
Метт Даффер пояснив цей зв'язок в інтерв'ю Variety, вказавши на ідею партійного бою як основу дизайну сцени. Він сказав, що творча команда багато думала про D&D під час планування кінцівки, а його робота над Baldur's Gate 3 загострила цей фокус. На його думку, фінальне протистояння могло б спрацювати лише за умови, якби кожен головний герой зробив свій внесок одночасно, використовуючи окремі здібності, а не покладаючись на одного героя.
"Ми думали про D&D, а я в той час грав у Baldur's Gate 3, - розповідає Даффер, - і ми відчули, що дуже важливо, щоб єдиний спосіб перемогти - це спільна робота всієї партії. Кожен повністю усвідомив - чи то через самоприйняття, чи то вирішивши всі свої проблеми, - що вступаючи у фінальну битву, вони абсолютно готові. Вони - найкраща команда, і це партія, яка працює всі разом, щоб перемогти цю штуку", - Метт Даффер.
Він продовжив, прив'язавши цю структуру безпосередньо до ігрової механіки, знайомої гравцям Baldur's Gate та настільних кампаній.
"І у кожного з них є свої індивідуальні навички, так? І тут я повертаюся до Dungeons & Dragons і чогось на кшталт Baldur's Gate. Тому що саме так ви знищуєте цих монстрів, яких, здавалося б, інакше не зупинити. У фінальній битві використано багато відсилань до відеоігор." - Метт Даффер
Сама фінальна битва переносить майже весь основний акторський склад у Вимір Ікс, де вони стикаються з величезною істотою, що нагадує павутинного краба. Цей монстр - не просто ще одна загроза Upside Down, а фізичне втілення Перевертня, якого ми бачили протягом усього серіалу. Генрі Кріл, також відомий як Векна, об'єднується з істотою і врешті-решт оселяється в ній, поміщаючи центрального антагоніста буквально всередину монстра, якого група повинна знищити.

Паралелі з Baldur's Gate 3 важко не помітити. Обидві гри побудовані на фундаменті Dungeons & Dragons, і обидві обертаються навколо міфології викрадачів розуму. У "Дуже дивних справах" термін "маніпулятор свідомістю" функціонує більше як спільна мова дітей, спосіб назвати щось, що вони не до кінця розуміють. У Baldur's Gate 3 викрадачі розуму є явними ворогами, і гравці працюють над тим, щоб знищити більший контролюючий інтелект, який стоїть за ними. Механіка розповіді відрізняється, але логіка протистояння переважній силі за допомогою скоординованих ролей залишається тією ж самою.
Даффер не сказав, чи була Baldur's Gate 3 цілеспрямованим дослідженням, чи просто особистим захопленням під час написання. Інтерв'ю залишає це питання неоднозначним. Враховуючи попередні коментарі братів Даффер, ця різниця має значення. Раніше вони заявляли, що не були гравцями в D&D все життя і не виросли зануреними в гру. Baldur's Gate 3, можливо, запропонувала більш доступний спосіб взаємодії з системами та ритмами розповіді, які заохочує Dungeons & Dragons, особливо в сучасній, інтерактивній формі.

Окрім Baldur's Gate 3, Даффер натякав на інші впливи відеоігор, не називаючи їх прямо. Дизайн остаточної форми викрадача розуму викликав у глядачів порівняння з істотами на кшталт трупа з серії Gears of War. Його масштаб і силует також нагадують "гігантського ворожого краба" з гри Genji: Days of the Blade від Sony - навмисно чи ні. Жодне з цих посилань не було підтверджено, але візуальна мова масштабних битв з босами зрозуміла.
Найбільше виділяється те, наскільки відкрито Stranger Things приймає цю лінію в кінці. Фінальна битва не є лише хаосом чи видовищем. Вона структурована, тактична і рольова, що перегукується з логікою настільного поєдинку або партійної рольової гри. Baldur's Gate 3 вплинула не лише на естетику. Вона зміцнила спосіб мислення про командну роботу, прогрес та винагороду, що відповідає довготривалим темам серіалу.
Читайте також: Stranger Things повертається до Dead by Daylight з другим кросоверним розділом, який представляє Векну як ігрового вбивцю, а також нових вцілілих і косметику. Оновлення вийде 27 січня і стане лише другою співпрацею франшизи з асиметричною грою в жанрі жахів.
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС

Зареєструйтесь зараз та отримайте 2 БЕЗКОШТОВНІ КЕЙСИ + 5$ Бонус
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит


Коментарі