HomeMicrolandia вдосконалює свою міську симуляцію з оновленням 1.4
Microlandia вдосконалює свою міську симуляцію з оновленням 1.4
469
Add as a Preferred Source
0
0

Microlandia вдосконалює свою міську симуляцію з оновленням 1.4

Microlandia була на моєму радарі з моменту виходу версії 1.0 у грудні, але я лише нещодавно провів з нею час після виходу оновлення 1.4 на Itch.io. Гра представляє міста як системи, що протистоять сентиментальності. У ній міське життя розглядається як механічне, реактивне і часто невблаганне, а громадяни безпосередньо реагують на економічний тиск, інфраструктурні збої та соціальний дисбаланс.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус

Розробник представляє гру як містобудівника, що формується під впливом захоплення та страху перед містами. Цей тон пронизує весь шлях змін. Оновлення Itch.io пояснює, що версія 1.4 зміщує баланс від наративного обрамлення до відкритих систем. Економічні правила стають жорсткішими. Симуляція громадського транспорту стає менш пробачливою. Поведінка компаній демонструє гостріші наслідки. Нічний режим залишається візуальним шаром, а не механічною милицею, пропонуючи атмосферу, не приховуючи нестабільності.

"Місто - це прекрасна, але божевільна машина, яка виживає завжди в гомеостазі і завжди в хаосі. У 1.4 ви отримуєте трохи менше наративу, трохи більше реальності, оголені структури повсякденного життя, жадібність компаній, економіку, яка не прощає, навіть тих, хто зламався. Нічний режим - це приємна анестезія; використовуйте його, але не плутайте атмосферу з надійністю." - Information Superhighway Games

Граючи в оновлення, я бачу, як ці ідеї втілюються в системи, що карають за недбале планування. Громадяни можуть втратити роботу, якщо запізнюються на роботу, часто через те, що автобусні маршрути не були розраховані заздалегідь. Безробіття штовхає деяких мешканців на злочин. Стосунки існують за межами простих вимірювачів щастя; люди можуть закохуватися і розлучатися, що впливає на стабільність на рівні домогосподарств. Ці наслідки не заявляють про себе драматичними сигналами. Вони непомітно накопичуються, а потім виринають як проблеми, що коштують грошей і політичного капіталу.

Microlandia Sharpens Its City Simulation With Update 1.4 1

Житловий тиск є постійною силою. Орендодавці підвищують орендну плату, коли місця не вистачає. Заможніші мешканці ізолюються в будинках з низькою щільністю забудови і чинять опір забудові прилеглих територій. Як зазначається у старому дописі на Itch.io, громадяни з високими доходами уникають будівель з аурою несхвалення і вносять поведінку NIMBY у рішення щодо зонування. Місто реагує на нерівність незалежно від того, чи планує її гравець, чи ні.

Зовнішні потрясіння додають ще більшого напруження. Спека та пандемії підривають продуктивність та здоров'я. Зонування вимагає компенсації. Місцева газета повідомляє про міські рішення і формує громадську думку. Негативне висвітлення зменшує бюджет, обмежуючи можливості в найгірші моменти. Цикл зворотного зв'язку прямий і часто жорсткий.

Microlandia Sharpens Its City Simulation With Update 1.4 2

Проект позиціонується і як вшанування, і як критика SimCity, про що розробник пояснив у минулорічному анонсі, опублікованому на сайті explodi.

"Мені завжди було цікаво, що станеться в SimCity, якщо громадяни будуть жити або вмирати через безліч реальних причин, які визначають тривалість нашого життя тут, на землі. Тривалість життя, нещасні випадки, погана система охорони здоров'я або відсутність доступу до неї. Ця статистика існує, і ми можемо використовувати можливості нових технологій для створення більш реалістичних симуляцій."

Ці амбіції значною мірою спираються на реальні дані. Гра спирається на дослідження, опубліковані Світовим банком, Бюро статистики праці США, Агентством з охорони навколишнього середовища США, Національним атласом справедливості та Центром міського майбутнього. Всі джерела відстежуються у розлогому живому документі, який автоматично генерується з коду гри. Він розкриває припущення та цінності, закладені в симуляції, запрошуючи гравців, яким не байдуже, як цифри перетворюються на результати, до ретельної перевірки.

Microlandia залишається незавершеною роботою, але оновлення 1.4 робить її наміри більш зрозумілими. Її не цікавить комфорт. Вона моделює міста як нестабільні системи, сформовані жадібністю, політикою та інфраструктурними обмеженнями. Для гравців, які готові долучитися до цієї перспективи, гра пропонує гострий, іноді некомфортний погляд на управління містом. Поточна збірка доступна на Itch.io, а також ви можете знайти Microlandia в Steam.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК