HomeДругий епізод Fallen Aces переноситься у 2026 рік з амбітним новим ігровим процесом
Другий епізод Fallen Aces переноситься у 2026 рік з амбітним новим ігровим процесом
200
Add as a Preferred Source
0
0

Другий епізод Fallen Aces переноситься у 2026 рік з амбітним новим ігровим процесом

Згідно з нещодавнім оновленням розробки в Steam від розробника Трея Павелла та видавця New Blood, другий епізод Fallen Aces вийде не раніше кінця 2025 року. Оновлення підтверджує, що другий епізод вийшов за рамки попереднього цільового вікна і тепер очікується у 2026 році. Поряд із затримкою, студія випустила короткий тизер і окреслила кілька основних доповнень, включаючи сцену погоні від першої особи, нові середовища та повністю керованого персонажа-компаньйона.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус

Оновлення відбувається після запуску Episode One у ранньому доступі, який вийшов минулого року та представив Fallen Aces як стилізований шутер від першої особи, натхненний коміксами про кримінал та захопливим дизайном симуляторів. Гра представляє місто в стилі нуар, виконане за допомогою сміливих коміксів, у поєднанні із системним боєм, який дозволяє гравцям імпровізувати, використовуючи зброю, предмети та взаємодію з навколишнім середовищем. З моменту релізу гравці чекали новин про продовження історії.

Найвражаючим відкриттям, пов'язаним з другим епізодом Fallen Aces, є короткий тизер з автомобільною погонею від першої особи. У сцені гравець сідає за кермо під час швидкісної переслідування, стріляючи з автомата через обидва бічні вікна, керуючи ногою, тримаючи кермо. Інша нога керує педаллю газу. Сцена сильно спирається на перебільшений пулп-екшн, підсилюючи тон гри, водночас вводячи механіки, яких не було в першому епізоді.

Оновлення Steam підтверджує, що транспортні засоби будуть повністю керованими, а не будуть мати сценарні елементи. Розробники безпосередньо згадали про це у своєму оголошенні.

«Ми не з тих розробників, які дають вам машину, що розганяється до 200 миль/год, і не дозволяють вам керувати цією клятою штуковиною, шефе!» — Розробники New Blood

Окрім автомобільної погоні, другий епізод розширює рамки ігрового сеттингу. Гравці залишать знайомі міські вулиці та подорожуватимуть приміськими районами, нетрями та навіть поліцейською дільницею. Оповідь продовжує слідувати за Майком та його командою, які намагаються покинути місто, розслідуючи справу серійного вбивці. Згідно з оновленням, тиск на персонажів зростає, оскільки події переміщуються по кількох локаціях, а не залишаються в межах центру міста.

Важливим доповненням до ігрового процесу є Делія, яка стає активною фігурою у другому епізоді. Вона описується як повністю керований NPC-компаньйон, який реагує на прямі команди. Гравці можуть наказувати їй переміщатися на певні позиції, утримувати позиції або атакувати визначених ворогів. Роль Делії знаменує собою відхід від більш одиночної структури першого епізоду та вводить координацію в бойові зіткнення.

Тон оновлення відображає впевненість у прогресі другого епізоду, навіть визнаючи пропущене вікно релізу.

«Тепер я знаю, що ми ж казали, що вийде це цього року. Хіба ми це казали? Ой, чорт, ти ж знаєш, що ми не вміємо розрізняти дати та час… створювати ігри складно, шефе». — Розробники New Blood

Хоча Episode Two все ще знаходиться в розробці, New Blood випустила оновлення Immersive Sip для поточної збірки раннього доступу. Це оновлення зосереджено на розширенні анімації від першої особи та деталей взаємодії. Витратні матеріали тепер мають унікальні спрайти та анімацію, включаючи куріння та вживання алкоголю. Боєприпаси також мають спеціальну візуальну складову від першої особи, що посилює тактильні відчуття гри.

Оновлення додає додаткові функції, такі як анімація плавання, перероблена поведінка витривалості під час атак та нова анімація смерті. Одна помітна зміна дозволяє колу використовуватися як витратна зброя. Кілька виправлень вирішують проблеми зі звуком, глюки анімації та помилки взаємодії, включаючи виправлення звуків пострілів з автомата та анімації лазіння. Інструменти редактора також були розширені новими опціями вибору та ресурсами навколишнього середовища.

Підхід New Blood до розробки в розширеному ранньому доступі відображає її підхід до інших опублікованих ігор. Gloomwood залишається в ранньому доступі з 2022 року, тоді як Ultrakill вступила в цю фазу у 2020 році. Студія дотримується тенденції випускати суттєві оновлення, дозволяючи проектам дозрівати протягом кількох років. Ця стратегія призвела до збільшення часу очікування між випусками основного контенту, але також створила шутери з високою механічною глибиною та вишуканістю.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Fallen Aces залишається в ранньому доступі на Steam, а перший епізод вже доступний. Розробники не назвали конкретної дати виходу другого епізоду Fallen Aces, окрім підтвердження вікна запуску у 2026 році. Очікуються подальші оновлення в міру продовження розробки.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК