Ремейк "Меч і фея 4" сигналізує про появу коміксів, подібних до Clair Obscur.
Перша чітка гра, схожа на Clair Obscur, з'явилася в Китаї. Гра Sword and Fairy 4: Remake, розроблена UP Software, була представлена в анонсному трейлері, який одразу привернув увагу тим, наскільки точно її бойові схеми повторюють Clair Obscur: Expedition 33. Відео з'явилися через Gematsu та китайську платформу bilibili, без офіційного перекладу англійською мовою на момент публікації.
Він виходить у рік Clair Obscur, період, що характеризується стійким імпульсом нагород та широким визнанням дебюту Sandfall Interactive. Expedition 33 продовжує збирати головні нагороди, незважаючи на коротку суперечку навколо використання інструментів штучного інтелекту, що не уповільнило її сприйняття чи помітність. Цей успіх, схоже, прискорив наслідування, і Sword and Fairy 4: Remake представляє себе як перший проект, який повторює специфічну мову дизайну Expedition 33.
Трейлер починається з перенесення сюжету в китайське фентезі. Кілька середовищ з'являються у швидкій послідовності, включаючи відкриті ландшафти, стилізовані руїни та населений центр міста. Ці сцени підкреслюють масштаб та атмосферу, а не чіткість оповіді. Щойно починаються бойові кадри, подібність стає безпомилковою. Покрокові сутички розгортаються з динамічним рухом камери, часовими парируваннями та перебільшеною анімацією здібностей, що дуже нагадує презентацію в Expedition 33.
Sword and Fairy 4 не є новою грою. Оригінальна гра була випущена у 2007 році та була частиною тривалої китайської серії рольових ігор, більш відомої своїми традиційними бойовими схемами, що керуються меню. Рімейк, схоже, різко відходить від цієї структури. Його битви використовують кінематографічне кадрування, механіку реактивного захисту та елементи інтерфейсу користувача, які тісно пов'язані з нещодавньою роботою Sandfall. У кількох моментах схожість настільки сильна, що окремі кадри можна було б сплутати з кадрами з доповнення Expedition 33.
Хоча Clair Obscur не винайшов покроковий бій, його виконання переосмислило очікування. Ідеальні вікна для парирування, хореографія, керована камерою, та посилений візуальний зворотний зв'язок створили систему, яка відчувалася негайною та фізичною, не відмовляючись від структури поворотів. Sword and Fairy 4: Remake, здається, повністю використовує цю формулу, від ракурсів камери до темпу бою, а не просто черпає натхнення з вільних джерел.
Реакція громадськості майже повністю зосередилася на цих паралелях. Глядачі, знайомі з оригінальним фільмом "Меч і фея 4", відзначили зміну тону, вказуючи на те, наскільки бойова презентація рімейку відійшла від своїх витоків. Інші зазначили, що вплив "Експедиції 33" тепер виглядає конкретним, а не спекулятивним, що знаменує перехід від захоплення до повторення.

Окрім трейлера, поки що мало підтвердженої інформації. Не було оголошено жодного вікна релізу, платформ чи розбивки ігрового процесу. Без перекладених діалогів контекст сюжету залишається незрозумілим. Однак, що видно, так це навмисна спроба узгодитися з бойовою ідентичністю, яка вже довела успіх на світовій арені.
Незважаючи на схожість, поява чогось подібного до Clair Obscur ще не сигналізує про народження нового жанру. Покрокові системи мають довгу історію в різних регіонах та студіях. Expedition 33 удосконалила та персоналізувала існуючі ідеї, а не замінила їх. Sword and Fairy 4: Remake свідчить про те, що вдосконалення зараз застосовується й в інших місцях, принаймні за формою.
Читайте також, Думки фанатів щодо успіху Clair Obscur: Expedition 33 на The Game Awards 2025 розділилися, де гра встановила новий рекорд, вигравши дев'ять нагород, перевершивши The Last of Us: Part II.
5 безкоштовних кейсів, щоденні безкоштовні та бонусні


EGAMERSW - отримайте бонус на депозит 11% + безкоштовне обертання бонусного колеса
ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС

Зареєструйтесь зараз та отримайте 2 БЕЗКОШТОВНІ КЕЙСИ + 5$ Бонус
3 безкоштовні кейси + 100% до 100 монет на перший депозит


Коментарі