HomeКількість чітерів у Battlefield 6 різко скоротилася, оскільки EA опублікувала перші результати античіт-тестів
Кількість чітерів у Battlefield 6 різко скоротилася, оскільки EA опублікувала перші результати античіт-тестів
4439
Add as a Preferred Source
0
0

Кількість чітерів у Battlefield 6 різко скоротилася, оскільки EA опублікувала перші результати античіт-тестів

Згідно з новими даними EA та Battlefield Studios, чітери Battlefield 6 становили лише невелику частину матчів протягом першого тижня гри. Компанії опублікували попередні дані про продуктивність системи рівня ядра Javelin у публікації, опублікованій через канал Battlefield Comms. В оновленні повідомляється, що приблизно 98 відсотків онлайн-ігор запускалися без будь-якого втручання з боку інструментів для чітерства, що пропонує один з найчіткіших технічних знімків того, як система поводилася в реальних умовах.

EA пов'язала значну частину цієї стабільності з відкритим бета-тестуванням Battlefield 6, яке проводилося перед листопадовим релізом. Внутрішній моніторинг зафіксував понад 1,2 мільйона заблокованих спроб читів лише протягом тестового періоду. Інженери вважають, що саме цей період забезпечив раннє виявлення шаблонів атак, посилення правил виявлення та зменшення ймовірності того, що неперевірені методи читів прослизнуть після виходу повноцінної гри. Бета-період також підштовхнув гравців до сильніших конфігурацій системи. Рівень використання Secure Boot зріс з 62,5% до 92,5%, частково завдяки повторним нагадуванням, вбудованим у панель запуску. EA назвала Secure Boot важливим шаром у захисному стеку гри, навіть попри те, що деякі користувачі вважали цю вимогу деструктивною.

Компанія описала поточну кількість блоків як 2,39 мільйона, що відображає окремі спроби завантаження або запуску програмного забезпечення для шахрайства. Ці цифри відображають сукупний ефект перевірок на рівні ядра, виявлення на рівні обладнання та перевірки на стороні сервера, призначеної для виявлення аномальної поведінки. Більшість заблокованих спроб так і не досягли збігу. EA наголосила, що система все ще налаштовується, і нові сигнатури регулярно додаються, оскільки розробники чітів шукають нові точки входу.

Незважаючи на широке висвітлення, розгортання виявило технічні прогалини, через які меншість гравців залишилася без доступу до функції. EA оцінює, що близько 1,5 відсотка користувачів не можуть активувати Secure Boot навіть після виконання кроків з усунення несправностей. Проблема стосується невідповідних налаштувань BIOS, непідтримуваної прошивки та конфліктуючих інструментів безпеки. Ці гравці не можуть запустити Battlefield 6, доки їхні системи не відповідатимуть необхідній конфігурації. EA заявила, що служби підтримки працюють над цими випадками, але попередила, що деякі пристрої можуть залишатися несумісними без оновлень прошивки від виробників.

Студія відстежує 190 програм для читерства, апаратних засобів, постачальників та реселерів. Згідно зі звітом:

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

«183 з них (96,3 відсотка) повідомили про збої функцій, повідомлення про виявлення, простої та/або повністю виключили свої чіти». — Коннор Макар.

Ці збої показують, як швидко екосистема відреагувала після запуску системи Javelin. Багато постачальників, схоже, відкладають оновлення або вилучають продукти, щоб не ризикувати масовими заборонами.

EA дійшла висновку, що зусилля щодо обмеження шахрайства залишатимуться постійними протягом майбутніх сезонів та патчів. Інженери створюють додаткові інструменти телеметрії та вивчають способи зменшення хибних спрацьовувань, одночасно чинячи тиск на розробників, які працюють над правилами виявлення. Компанія описала перший тиждень як потужний старт у довгій роботі, а не як остаточний результат. Незважаючи на це, дані вказують на середовище запуску, де шахраї Battlefield 6 мали обмежений вплив на ширшу базу гравців, і більшість матчів проходили без перешкод.

Читайте також, Паралізований гравець домінує в Battlefield 6 завдяки технології контролю свідомості Neuralink, оскільки випадок Роба Грайнера показує, як нейронні інтерфейси змінюють доступ до змагальної гри.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Верстак, міни та гелікоптери: оприлюднено нові вилучені матеріали Ghost Recon Project OVR
347
У версії 1.0 гри Palworld перероблено найочевидніші аналоги персонажів із «Покемона»
414
«Assassin’s Creed: Black Flag Resynced» містить можливий тизер наступної гри серії — Codename Hexe
468
«Mortal Shell 2» уникає конкуренції з «GTA 6», виходячи на ринок наприкінці серпня
577
«Assassin's Creed: Black Flag Resynced» досягла позначки у два мільйони проданих копій і встановила рекорд серії на Steam
473
Брендон Адлер відкидає «майстрів різких висловлювань», тоді як Obsidian береться за «Fallout»
505
Головний сценарист першого «Відьмака» розповів про труднощі під час розробки на тлі релізу майбутнього ремейку
561
Кріштіану Роналду, iShowSpeed, Ліонель Мессі та інші зірки Чемпіонату світу з футболу 2026 року з’явилися на фан-арті GTA 6
922
Актор «Kingdom Come: Deliverance» хоче отримати роль ковбоя у «Red Dead Redemption 3»
465
Ubisoft може показати «Assassin’s Creed Codename Hexe» наступного місяця на Gamescom 2026
528
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ