HomeNintendo повністю придбає сингапурську студію Bandai Namco
Nintendo повністю придбає сингапурську студію Bandai Namco
166
Add as a Preferred Source
0
0

Nintendo повністю придбає сингапурську студію Bandai Namco

Згідно з нещодавно оголошеною угодою, Nintendo повністю перейме на себе право власності Bandai Namco Singapore до весни 2026 року, студія буде включена до внутрішньої структури розробки Nintendo. Цей крок продовжує тривале партнерство між компаніями та надає сингапурській команді більшу роль у підготовці Nintendo до наступного циклу розробки обладнання. У прес-релізі, опублікованому Nintendo, підтверджується, що компанія отримає контроль над 80 відсотками акцій сингапурської студії 1 квітня 2026 року. Решта акцій буде передана пізніше, після того, як Nintendo завершить період стабілізації, призначений для управління операційними та кадровими коригуваннями.

Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Отримати бонус

Це придбання надає Nintendo прямий доступ до команди з усталеним досвідом роботи в кількох тривалих франшизах, включаючи найважливішу на сьогодні співпрацю Splatoon 3. Випущена у вересні 2022 року, гра стала найкомерційнішим проєктом сінгапурської студії та відображає тісну співпрацю з Nintendo EPD. Команда також виконувала роботу на пізніх стадіях розробки Soul Calibur 6, Ace Combat 7: Skies Unknown та Taiko no Tatsujin: VR Festival. Студія була заснована в 2013 році разом з філією у Ванкувері для розширення охоплення Bandai Namco на азіатському та західному ринках.

Nintendo повністю придбає Bandai Namco Singapore Studio 1

Список ігор Bandai Namco Singapore:

  • Сплатун 3
  • Душевний калібур 6
  • Ace Combat 7: Невідоме небо
  • Taiko no Tatsujin: VR Festival

Перейменована Nintendo Studios Singapore продовжить роботу за своєю поточною структурою після початкової передачі. Nintendo заявляє, що придбання матиме лише незначний вплив на її фінансові перспективи на поточний фінансовий рік, хоча компанія очікує довгострокової стратегічної цінності від зміцнення власних виробничих потужностей. Терміни збігаються зі згортанням основних оновлень контенту для Splatoon 3 понад рік тому. Інтерес Nintendo сигналізує про намір забезпечити внутрішній нагляд за багатокористувацькою франшизою, оскільки компанія планує майбутні випуски, ймовірно, пов'язані з наступним поколінням Switch.

Порівняно зі своїми найбільшими конкурентами на ринку консолей, Nintendo зайнялася повільнішим та вибірковішим підходом до придбань студій. За останні кілька років Sony розширила свій внутрішній список до понад 20 студій, додавши Bungie та Firewalk Studios у 2023 році та Kadokawa Corporation у 2024 році. Придбання Microsoft Activision Blizzard у 2023 році привело одного з найбільших видавців галузі під егідою Xbox. Нещодавні придбання Nintendo були зосереджені на менших, спеціалізованих командах. У 2024 році компанія придбала Shiver Entertainment у Embracer Group. Shiver здобула репутацію завдяки портуванню таких відомих ігор, як Hogwarts Legacy, Mortal Kombat 1 та релізи Guitar Hero. Пізніше того ж року Nintendo завершила придбання Monolith Soft, хоча з 2011 року контролювала майже всю компанію розробника Xenoblade Chronicles.

Серед інших доповнень цього десятиліття — SRD, студія підтримки, яка співпрацює з Nintendo з часів NES, та Next Level Games, відома своїми Luigi's Mansion 3, роботами про Mario Strikers та Metroid Prime: Federation Force. Nintendo також придбала анімаційну студію, раніше відому як Dynamo Pictures, у 2022 році. Ця команда зробила свій внесок у створення ігрових кінематографічних проектів та кінопроектів, включаючи роботу з захоплення руху, пов'язану з Death Stranding 2.

Nintendo повністю придбає Bandai Namco Singapore Studio 2

Рішення про власне виробництво Bandai Namco Singapore було прийнято в той момент, коли Nintendo стикається зі зростанням очікувань щодо внутрішнього виробництва. Switch 2 продовжує продаватися краще, ніж PlayStation 5 та Xbox Series X, хоча і Sony, і Microsoft мають більші мережі власних партнерів. Nintendo також зіткнулася з історичним уроком у відносинах зі сторонніми партнерами. Rare, колись ключовий елемент платформної ідентичності Nintendo, перейшов до Microsoft у 2002 році після того, як Nintendo відмовилася від повного придбання. Успіх Donkey Kong Bananza відновив дискусію серед фанатів щодо цінності захисту ключових творчих партнерств. Додавання сингапурської команди може бути спрямоване на захист серії Splatoon від подібної фрагментації.

Nintendo не розкрила деталей майбутніх проектів для Nintendo Studios Singapore, але це придбання гарантує розширення ресурсів розробки майбутніх ігор для Switch 2. Тривала співпраця компанії з Bandai Namco над Splatoon пропонує перевірений шаблон для масштабніших проектів. Залучення команди до структури Nintendo дає власнику платформи прямий контроль над персоналом, розкладом та плануванням франшизи в той час, коли конкурентне середовище для внутрішнього контенту загострюється.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Читайте також, Sony та Nintendo розпочали зйомки ігрової адаптації «Легенди про Зельду» у Веллінгтоні, Нова Зеландія. Зйомки триватимуть з листопада 2025 року до початку квітня 2026 року. Фільм розповідає про протистояння Лінка та Ганона, який шукає стародавню реліквію величезної сили, відправляючи героя через небезпечні регіони, наповнені істотами, підземеллями та головоломками.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК