Sony дозволила PS Portal транслювати ігри для PS5 без консолі
Цього тижня Sony випустила важливе оновлення для PS Portal, яке розширило можливості пристрою за межі його початкового призначення та змінило роль портативної консолі в екосистемі PlayStation. Завдяки підтримці хмарного потокового мовлення для користувачів PlayStation Plus Premium, власники PS Portal можуть грати в ігри для PS5, не маючи при цьому самої PS5. Ця зміна знаменує собою найбільш значний зсув для порталу з моменту його дебюту наприкінці 2023 року, коли Sony позиціонувала його виключно як аксесуар для віддаленої гри, а не як самостійну платформу.
Оновлення з'явилося приблизно після року бета-тестування і виконує обіцянку, яку Sony дала у 2024 році - відв'язати Portal від PS5. Оновлення перетворює портативний пристрій вартістю 200 фунтів стерлінгів з нішевого комп'ютерного екрану на функціональну стрімінгову систему, здатну отримати доступ до висококласних консольних ігор через хмарну інфраструктуру Sony. Astro Bot, Borderlands 4, Final Fantasy VII Rebirth, Grand Theft Auto V, Resident Evil 4 та Fortnite є одними з найпопулярніших ігор, які тепер доступні без локального обладнання, а також тисячі ігор з каталогу, доступних на PlayStation Plus.
Коли портал було запущено, він був орієнтований на домогосподарства зі спільним екраном та відданих користувачів PlayStation, які бажають обміняти миттєвість на мобільність. Sony описувала його як рішення для моментів, коли основний телевізор зайнятий, а не як конкурента лідерам ринку портативних пристроїв чи хмарним амбіціям конкуруючих платформ. Таке формулювання обмежувало очікування, навіть попри те, що саме апаратне забезпечення виявилося потужним. Екран з роздільною здатністю 1080p та елементи керування DualSense забезпечували звичний досвід PlayStation, але залежність від локального потокового мовлення та PS5 різко звужувала аудиторію.
Ця нова можливість змінює цей розрахунок. Щоб увімкнути хмарну трансляцію, потрібно перейти до системних налаштувань, увімкнути функцію, яка поки що позначена як бета-версія, та увійти в систему за допомогою підписки Premium. Після налаштування Портал надає доступ до вкладки потокового мовлення при завантаженні, а також ярлик віддаленого відтворення для користувачів, які все ще використовують консоль. Це не елегантне налаштування, але воно працює, і працює універсально - навіть для тих, хто ніколи не купував PS5.
Важливо, що стрімінгові ігри поводяться так само, як і локально встановлені. Внутрішньоігрові покупки функціонують під час сесій, підтримуючи доповнення та валютні операції. Доступний 3D-звук, а онлайн-гра працює з очікуваними застереженнями щодо затримок. Залежність віддаленої гри від постійного домашнього підключення завжди обмежувала корисність порталу, особливо для мандрівників або тих, хто користується публічними мережами. Хмарний потік пропонує спосіб обійти це вузьке місце, принаймні, коли якість з'єднання залишається стабільною.
З практичної точки зору, це оновлення перетворює Портал на мобільний екран PlayStation для гравців, які готові змиритися з обмеженнями потокового мовлення. Воно не замінить спеціального обладнання для ентузіастів, які потребують бездоганної продуктивності або можливості грати в офлайні. Проте він розширює цінність порталу і запрошує користувачів, які відкинули пристрій на старті, поглянути на нього по-новому. Портативний пристрій, здатний запускати всю бібліотеку Sony будь-де, де є надійне з'єднання, по-іншому сприймається в кліматі, де віддалені ігри вже охоплюють ПК, планшети та телевізори.

Справжня мета потокової передачі ігор. | Копирайт изображения: Eurogamer
У ширшій лінійці апаратного забезпечення Sony її роль залишається скромною. PS Portal не сигналізує про поворот до хмарної стратегії і не загрожує актуальності самої PS5. Натомість він відповідає певному сценарію використання, який відображає реальні ігрові звички: короткі сесії, спільні простори та випадкові вікна простою за межами домашнього обладнання. У цьому контексті це оновлення перетворює портал з експерименту на життєздатного супутника в екосистемі PlayStation.
Цей крок також відповідає періоду, коли власники платформ поширюють програмне забезпечення на більшу кількість пристроїв і середовищ. Microsoft розширила доступ до Xbox через хмарні сервіси та інтеграцію з ПК, тоді як Nintendo продовжує поєднувати домашні та портативні ігри. Підхід Sony зберігає традиційну консольну основу, але мовчки визнає, що сучасні користувачі очікують гнучкості. Портал тепер забезпечує це в більш переконливій формі, навіть якщо його вплив залишається поміркованим.
З розвитком хмарної інфраструктури та підвищенням надійності мереж, портативні засоби потокового мовлення, ймовірно, продовжуватимуть розвиватися як практичне доповнення до спеціалізованого обладнання, а не як його заміна. Оновлення від Sony дозволяє порталу зайняти гідне місце в цьому просторі. Можливо, він не прагне до лідерства, але тепер він конкурує більш цілеспрямовано.
Читайте також, Sony оголошує еру PS5 найуспішнішим поколінням PlayStation з обсягом продажів 136 мільярдів доларів, а генеральний директор Хідеакі Нішіно підтвердив цей показник під час Tokyo Game Show і поставив поточний цикл попереду всіх попередніх епох PlayStation.

Коментарі