HomeVampire: The Masquerade – Випущено патч 1.0.2 для Bloodlines 2
Vampire: The Masquerade – Випущено патч 1.0.2 для Bloodlines 2
285
Add as a Preferred Source
0
0

Vampire: The Masquerade – Випущено патч 1.0.2 для Bloodlines 2

Розробник The Chinese Room та видавець Paradox Interactive випустили оновлення 1.0.2 для Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Це оновлення знаменує собою перший великий крок студії до стабілізації гри після її складного дебюту. Воно представляє нові опції зовнішнього вигляду та широкий список виправлень збоїв та завдань, що відображає чіткий акцент на ремонті, а не на переосмисленні.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Отримати бонус
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Отримати бонус
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус

Оновлення виходить після періоду, визначеного проблемами запуску. Гравці стикалися із зависаннями, неочікуваними збоями під час запуску та нестабільною поведінкою під час налаштування графічних пресетів. Для багатьох нестабільність продуктивності перетворила багатообіцяючий досвід на низку перебоїв. Новий патч намагається вирішити ці безпосередні проблеми, одночасно відновлюючи довіру до технічної основи гри.

Що стосується креативності, оновлення додає 24 елементи візуальної персоналізації: вісім нових зачісок, вісім наборів макіяжу та вісім кольорів очей. Хоча ці доповнення скромні за обсягом, вони знаменують собою невелике повернення до самовираження гравця — функції, яку шанувальники серії Vampire: The Masquerade давно цінують.

Vampire: The Masquerade – Випущено патч 1.0.2 для Bloodlines 2.

Технічна частина патчу 1.0.2 є більш суттєвою. Розробники перераховують 15 виправлених сценаріїв аварійного завершення гри та 26 додаткових виправлень помилок. Серед них виправлення проблем, які раніше заважали гравцям стрибати, призводили до застрягання персонажів у навчальних матеріалах або до зникнення цілей місій з інтерфейсу. Точки, що блокували прогрес, такі як зламаний ліфт під час послідовності телекінезу або тріщина в каналізації, тепер доступні. Патч також стабілізує кілька скриптів місій, які не запускали діалоги або події.

Окрема група виправлень стосується поведінки збереження та контрольних точок. Перезаряджання під час певних сюжетних місій, особливо поблизу ліфтів або зустрічей з босами, раніше призводило до повторних збоїв або втрати цілей. Ці цикли були виправлені, разом із випадковими зависаннями, які виникали під час повторного вступу в бій після завантаження збереження.

У нотатках студії підтверджується, що патч поки що не включає налаштування продуктивності чи оптимізацію графіки. Натомість він зосереджений на відновленні узгодженості. Автоматичне розповсюдження через цифрові магазини гарантує завантаження оновлення під час наступного запуску ігрового клієнта гравцями.

Китайська кімната вказала на кілька функцій, які перебувають на розгляді для майбутніх оновлень, зокрема повзунок поля зору, ширші можливості збереження гри та налаштування складності. Серед запланованих функцій — можливість повторного проходження лише сюжетної гілки Фіра під час другого проходження — доповнення для покращення якості гри, яке багато гравців просили з моменту запуску.

Vampire: The Masquerade – Випущено патч 1.0.2 для Bloodlines 2.

Вихід гри відбувся на тлі неоднозначних відгуків щодо неї. У нещодавньому огляді Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 критики відзначали нестабільну продуктивність, обмежену глибину рольової гри та більш обмежену структуру, ніж очікували фанати від франшизи. Хоча сценарій та атмосфера отримали схвальні відгуки, нестабільність гри та обмежений масштаб значно вплинули на початкові враження.

Однак, для тих, хто вже залучився, патч 1.0.2 являє собою відчутний прогрес. Він стабілізує критичні розділи, усуває вузькі місця в наративі та знову відкриває непрацюючі квести. Хоча він і не є трансформаційним, він демонструє, що команда залишається активною у підтримці після запуску — ключовий фактор для відновлення довіри після такого нерівномірного розгортання.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Patch 1.0.2 Нотатки до випуску

Виправлені збої

  • Гра зависає під час слідування за запахом під час виконання завдання «Слідкуй за запахом Верони».
  • Аварія з титулом під час бою на верхньому поверсі парковки на Південній Мейн-стріт.
  • Виліт з титулу після вбивства ворогів або Міранди біля ломбарду «Аврора» під час побічного завдання Онди в «Стежках Гесперид».
  • Збій заголовка після встановлення попереднього налаштування якості з Ультра на Середнє біля навчального посібника з відволікаючими факторами.
  • Збій заголовка після перезапуску контрольної точки під час відкриття заднього входу до панелі «Діра в стіні».
  • Випадковий збій гри під час бою на даху будівлі C_07 під час проходження завдання «Зустріч з Кацумі біля діри в стіні».
  • Гра зависла під час виконання завдання «Відстежити Едварда та розправитися з ним» у побічному квесті Ніко «Рукавичка жорстокості».
  • Гра зависла та завершилася під час підйому на вежу через дахи в Квадратній кімнаті.
  • Заголовок вийшов з ладу під час виконання завдання «Засновнику на Леті» під час досягнення Пластикової фабрики.
  • Збій гри, коли гравець був у бою під час фінальної битви.
  • Збій гри на екрані переходу після розділу «Принц Сіетла» в моді Performance.
  • Збій гри або неможливість її завантаження під час запуску.
  • Гра зависає та випадковим чином вилітає після перезавантаження з останньої контрольної точки та повторного вступу в бій біля дверей ліфта.
  • Випадковий збій гри після перезапуску з останньої контрольної точки після вбивства Алісії під час побічного завдання Ніко «Браслет зради».
  • Виліт гри після введення на екрані «Натисніть будь-яку кнопку» під час запуску з Epic Launcher.

Виправлені помилки

  • Гравець назавжди втрачав функцію стрибка під час багаторазового натискання клавіші стрибка під час годування Гулем за допомогою навички "Прихованість".
  • Ціль та маркер карти не оновилися після перезапуску з останньої контрольної точки після завершення розмови з окулярами Гідеона.
  • Обхід першої бойової сутички з Ненародженими порушив оновлення цілей.
  • Гравець застряг у зламаному ліфті під час навчання телекінезу.
  • Слід запаху та діалог Фаб'єна не спрацьовували під час взаємодії з мертвим Гулем за барною стійкою "Маком".
  • Під час переходу до послідовності «Удар зверху» в квесті «Скуштувати стороннє тіло» не спрацював інструкційний посібник зі штурму.
  • Діалоги Фаб'єна та підсвічування дверей туалету не вдалися після знищення всіх Гулів Шабашу у квесті у Вероні.
  • Не вдалося з'явитися запит на взаємодію на вхідних дверях атріуму після розмови з вибивачем, якщо перезапускати з контрольно-пропускного пункту в Рьонзі.
  • Гравець не міг взаємодіяти з дверима Лу після попередження Верони та позначення іншого NPC.
  • Гравець не може пройти крізь тріщину в стіні каналізації.
  • У локаціях відсутні опції діалогу, специфічні для клану.
  • Меланхолійні NPC не реагували на агресивні підказки в діалозі, будучи в одязі «Священика».
  • Дошку Makom Bar неправильно розміщено на аварійних сходах будівлі SoulCraft.
  • Меланхолійні NPC не реагували на наступні підказки в діалозі, поки були одягнені костюми Тореадорів.
  • Гравець завантажився на парковку Віллема після завантаження збереження квесту «In Memoriam» з головного меню.
  • Діалоги Фіра перекривалися, а субтитри зникали під час пропуску сцен.
  • Контрольну точку для вимкнення теплового бар'єру не вдалося оновити, і вороги IAO не з'являлися на острові Харбор.
  • Після виходу з поліцейської дільниці на HUD у всіх квестових NPC відсутня об'єктивна точка маршруту.
  • Завдання «Звітувати офіцеру Сміту» пропущено після отримання фотографії від офіцера Джонса.
  • Грамофонна музика не спрацьовувала, якщо гравець перезапускав гру з останньої контрольної точки під час музичної головоломки на Пластиковій фабриці Віллема.
  • Підвищені відчуття активувалися неправильно після перезапуску з контрольної точки «Basement_PostFeed» під час спроби спробувати на смак стороннє тіло.
  • Гравець випав зі світу біля першого генератора після перемоги над ворогом та швидкого побігення до нього.
  • Візуальний ефект пасивної здібності клану Тореадор «Котяча грація» залишався активним необмежений час, коли його активували під час годування здібністю «Іскра люті».
  • Ніко не зміг дати нагороду Еліксиром, якщо гравець виконав завдання «Покинута картина», не порушивши Маскарад.
  • Гідеон здригнувся, коли Сафія з'явилася під час «MDSirePast_100_GideonAndSafia_Chat».
  • Інтенсивність вібрації контролера не змінюється навіть при перемиканні на 50%.
  • Відсутнє озвучування діалогів, характерних для клану.

Виправлені досягнення

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
  • Трофей «Любитель історії» тепер розблоковується коректно, якщо гравець взаємодіє з усіма аудіоекспонатами, не прослуховуючи діалоги під час екскурсії підземним парком Сіетла.
  • Кількість досягнень «Що за вечеря?» тепер оновлюється після годування NPC-холериками.

Гравці, які мали труднощі з найпершою збіркою гри, вважатимуть це оновлення більш ніж символічним. Воно виправляє структурні недоліки, які впливали на прогрес, і наближає проєкт до того досвіду, який спочатку задумувався в The Chinese Room. Ширша спільнота може все ще обговорювати творчий напрямок, але на практиці патч 1.0.2 відновлює стабільність — передумову для будь-якого тривалого майбутнього серії.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК