Steam Next Fest відправив настільний захисник з невідомості 1500 гравцям
Steam Next Fest вкотре довів свій потенціал перетворювати найменші проекти на раптовий успіх. Desktop Defender, авто-боєць, який в режимі очікування розгортається на робочому столі користувача, пройшов шлях від повної анонімності до однієї з 50 найпопулярніших демо-версій події. Її розробник, Conradical, розповів, що за тиждень до початку шоукейсу в грі було лише три активних гравці.
Згідно з даними SteamDB, пік популярності демо-версії під час заходу сягнув 1,548 одночасних користувачів - цена 51,500% більше за попередню аудиторію. У наступні дні кількість підписників гри зросла з 22 до понад 1200. Valve підтвердила прорив гри в електронному листі до студії, розмістивши Desktop Defender між Sealchain і Sealchain: Call of Blood та Motorslice у своєму офіційному післяподійному огляді.
На короткий час мінімалістичний idle-боєць був одним із найпомітніших інді-тайтлів на платформі, посівши близько 1 148 місця в глобальному списку бажань Steam. Раптовий злет гри виділяється на тлі переповненого ринку, де цього року вже з'явилося понад 13 000 нових релізів, і де багатьом не вдається окупити навіть скромну винагороду Valve за подачу заявки.
Цей успіх підкреслює, наскільки непередбачуваним залишається ландшафт відкриттів у Steam. Steam Next Fest, започаткований як періодична цифрова вітрина для демонстрації демо-версій, часто намагався збалансувати видимість серед тисяч учасників. Проте такі моменти, як цей, підтверджують його потенціал привертати увагу до ігор, які інакше могли б залишитися непоміченими.
"Тиждень тому у нас було три гравці", - написав Conradical у пості на X, висловлюючи недовіру до такого сплеску. Це повідомлення, що супроводжувалося посиланням на демо-версію, швидко поширилося серед гравців та інді-спільнот, слугуючи одночасно вдячністю та доказом того, як швидко може зміщуватися увага у величезній екосистемі платформи. - Джошуа Воленс, PC Gamer
Втім, раптовий злет Desktop Defender - це не стільки показник системних змін, скільки нагадування про хаотичну меритократію Steam. Алгоритмічні течії платформи непрозорі; за кожним несподіваним успіхом сотні інших ігор безслідно тонуть. Розголос, час виходу та імпульс спільноти часто мають не меншу вагу, ніж якість самої гри.
Чи зможе Desktop Defender перетворити цей сплеск популярності на довготривалий інтерес, залежатиме від того, що буде після демо-версії. Наразі ж вона слугує прикладом того, що цифрові вітрини все ще мають значення, навіть в епоху майже безперервних релізів. На тлі галасу в каталозі Steam неймовірне сходження гри для трьох гравців у верхні ряди фестивалю є рідкісною історією виграної, а не купленої видимості.
Нещодавно, 12 жовтня 2025 року, Steam досягнув нового рекорду - понад 41 мільйон одночасних користувачів, що є найвищим показником на сьогоднішній день. Це досягнення відбулося всього через сім місяців після того, як платформа востаннє побила свій власний рекорд у березні, зміцнивши постійне домінування Valve в ігровому просторі для ПК.


Коментарі