Оновлення No Man's Sky Breach розширює можливості дослідження кораблів і покращує продуктивність
Hello Games випустила оновлення Breach Update для No Man's Sky - суттєве доповнення, яке поглиблює системи дослідження та будівництва кораблів у грі. Разом зі свіжим трейлером студія детально розповіла про широкий перелік можливостей, технічних виправлень та візуальних оновлень - одне з найбільших оновлень контенту з часів серпневого доповнення "Мандрівники".
В основі Breach лежить темний, порожній всесвіт, вкритий уламками знищених корветів. Ці величезні кораблі дрейфують у космосі як звалища, де гравці можуть відновити цінні компоненти та розширити свій будівельний арсенал. Кожен покинутий корабель містить унікальні деталі, в тому числі рідкісні вертикальні модулі, які розширюють можливості проектування кораблів. З оновленою майстернею корветів врятовані матеріали можна переробляти на абсолютно нові конструкції, дозволяючи гравцям налаштовувати кольорову палітру та експериментувати зі свіжими силуетами кораблів.
Дослідження всередині цих уламків представляє новий вид досвіду невагомості. Мандрівники можуть вийти зі своїх кораблів, плавати серед полів уламків і використовувати мульти-інструмент, щоб розібрати залишки корветів на корисні ресурси. Цей процес безпосередньо пов'язує збирання сміття з крафтингом, роблячи акт відкриття настільки ж практичним, наскільки й атмосферним.
Breach також посилює візуальну достовірність гри. Віддалені модулі корветів тепер відображаються з більшою чіткістю, переходи освітлення між середовищами більш плавні, а водна поверхня поводиться більш послідовно. Планетарні об'єкти, такі як гігантські гриби, отримали вдосконалене виявлення зіткнень, а також усунуто низку візуальних "швів". Ці вдосконалення сприяють стабільнішій роботі гри на всіх платформах, що підтримується оптимізацією освітлення та зменшенням частоти зіткнень.

Hello Games продовжує вдосконалювати свої системи з часів "Вояджерів", покращуючи міцність з'єднання конструкцій та надійність при зіткненнях. Майстерня корветів, яка стала більш швидкою та уніфікованою, спрощує масштабну кастомізацію кораблів та управління ресурсами. Покращення стабільності також спрямовані на вирішення давніх технічних проблем, включаючи рідкісні аварії, пов'язані зі складними конфігураціями зброї та зависаннями при взаємодії з покинутими вантажними кораблями.
Оновлення Breach представляє постійний підхід студії - нашарування творчого розширення з точним обслуговуванням. Гравці можуть завантажити оновлення автоматично через Steam або обрану ними платформу, де в повному описі виправлень перераховані всі візуальні та інші виправлення, а також виправлення стабільності, впроваджені в цьому випуску.

No Man's Sky Breach - примітки до патчу:
ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК І QOL
- Виправлено проблему, яка могла призвести до викидання гравця в космос, якщо він перебував на внутрішніх сходах у корветі при активному імпульсному двигуні.
- Виправлено помилку, через яку автопілот корвета "поточна траєкторія польоту" не вимикався, коли корабель наближався до великого об'єкта, такого як космічна станція.
- Виправлено проблему, яка унеможливлювала вихід з крісла пілота корвета на Космічній станції та Космічній аномалії під час використання швидкого меню у VR.
- Виправлено проблему, через яку сходи в корветах не можна було подолати за допомогою телепорту у VR.
- Виправлено проблему, через яку зброя не була суміщена з перехрестям під час керування корветом від першої особи.
- Виправлено проблему, через яку телепорт корвета не зникав після того, як корвет приземлився на поверхню планети.
- Виправлено проблему, через яку вода могла поводитися нестабільно під час телепортації з корвета у воду.
- Виправлено проблему, через яку щойно зібрані корвети відображалися у неправильному масштабі, якщо поруч був пришвартований інший власний корвет.
- Виправлено проблему, яка могла призвести до блокування внутрішніх дверних прорізів корвета.
- Виправлено проблему, яка не дозволяла коректно встановити модуль торпедного апарату корвета з ракетною установкою.
- Виправлено появу деяких структурних модулів корвета в категорії зовнішнього оздоблення в меню збірки.
- Виправлено рідкісну проблему, яка могла призвести до заміни даних збірки корвета на дані планетарної бази.
- Покращено розміщення кораблів класу "корвет" під час телепортації до поселення з корветом як основним кораблем.
- Покращено поведінку плаваючих екзотичних істот, особливо у відповідь на пропозицію гранул для істот.
- Виправлено проблему, через яку біологічні потвори на покинутих вантажних кораблях могли агресивно реагувати на мандрівників, що перебувають поблизу.
- Виправлено проблему, яка могла запобігти появі на планетах деяких різновидів небезпечної флори.
- Виправлено проблему, яка могла призвести до зависання рівня розшуку гравця під час використання імпульсного двигуна для виходу з атмосфери планети.
- Виправлено помилку, яка призводила до того, що під час спроби викликати інші кораблі з швидкого меню для розрахунку палива для запуску використовувалися поточні двигуни основного корабля.
- Виправлено помилку, яка призводила до того, що при запуску нафтопереробних заводів запитувана потужність скидалася до максимального значення.
- Виправлено помилку, яка перешкоджала автоматичному запуску персонального переробника при введенні вхідної речовини з екрана "Інвентар".
- Покращено повідомлення про помилку при спробі встановити дублікат технології в інвентарі.
- Виправлено помилку, яка призводила до того, що дощ було чутно, коли ви стояли всередині корвета.
- Виправлено проблему, через яку у покинутих зоряних системах не запускався навчальний посібник зі складання корветів.
- Виправлено проблему, через яку станції модернізації екзокостюмів могли втрачати підказку про взаємодію після одноразового використання, особливо в покинутому режимі.
- Виправлено проблему, яка могла призвести до неправильного відображення тексту інструкцій під час місій, що вимагають відвідування планет з екстремальними погодними умовами.
- Виправлено проблему, через яку деякі маркери непотрібно зберігалися в місіях з розкопок та знищення флори з радара місії корвета.
- Виправлено низку незначних невідповідностей у повідомленнях у місіях, що вимагають від гравця приготування інгредієнтів у нутрієнт-процесорі.
МИСТЕЦТВО ТА ВІЗУАЛЬНІ ЕФЕКТИ
- Виправлено проблему, яка могла спричинити раптову появу та зникнення великих хвиль на поверхні води.
- Покращено переходи освітлення при зміні середовища - зокрема, при переході між сонячними системами, при вході або виході з атмосфери планети, а також при переміщенні між внутрішніми та зовнішніми локаціями.
- Виправлено низку незначних візуальних "швів" в освітленні.
- Покращено вигляд голографічних прев'ю модулів корвета під час складання корвета.
- Виправлено помилку, що призводила до некоректного рендерингу зорельота Boundary Herald.
- Виправлено проблему, через яку реактивний ранець не відображався на екрані "Інвентар" при використанні виду від першої особи.
- Виправлено проблему, через яку деякі різновиди водних істот не відображалися на сторінці "Знахідки".
- Виправлено низку незначних візуальних проблем та зіткнень з модулями корветів.
- Покращено зовнішній вигляд модулів корветів, якщо дивитися на них здалеку.
- Покращено іконки на деяких модулях корветів.
- Покращено зіткнення кількох планетарних цікавинок, таких як великі гриби.
- Виправлено відсутню колізію, яка дозволяла проходити через задню частину деяких вантажних ангарів.
- Виправлено низку проблем, які могли перешкоджати розміщенню наклейок на модулях корветів.
ВВЕДЕННЯ
- Увімкнено введення через Steam на Mac.
- Виправлено проблему лише у Steam, яка могла призвести до того, що прив'язки контролерів перемішувалися або не реагували під час першого завантаження після оновлення гри.
- Виправлено проблему, яка унеможливлювала використання реактивного ранця, коли маніпулятор місцевості перебував у режимі створення.
КОРИСТУВАЦЬКИЙ ІНТЕРФЕЙС
- Покращено читабельність деяких елементів інтерфейсу.
- Виправлено проблему перекриття інтерфейсу в меню торгівлі корвета, яка могла призвести до активації кнопки "Зробити пропозицію" при виборі деталі для торгівлі.
- Виправлено помилку, через яку маркери інших гравців у багатокористувацькій сесії з'являлися біля їхніх ніг, а не над головою.
- Виправлено помилку, що перешкоджала відображенню додаткових рецептів у Каталозі.
- Виправлено рідкісну проблему, яка могла спричинити появу некоректного інтерфейсу під час поглинання фрагмента пам'яті для розширення слотів інвентарю.
СТАБІЛЬНІСТЬ І ПРОДУКТИВНІСТЬ
- Виправлено збій, який міг виникати на корветах з великою кількістю прикріпленої зброї.
- Виправлено проблему, яка могла спричиняти зависання при відкритті дверей шлюзового відсіку покинутого вантажного корабля.
- Виправлено проблему, яка могла спричиняти зависання під час стрибка через центр галактики у вантажному кораблі.
- Виправлено проблему, яка могла спричинити софт-блокування, якщо відкрити меню деталей корвета, коли відкрито діалогове вікно.
- Впроваджено низку оптимізацій рушія для покращення продуктивності, особливо під час рендерингу складних об'єктів, таких як корвети.
- Реалізовано низку оптимізацій освітлення для покращення продуктивності.
- Реалізовано низку оптимізацій та покращень продуктивності на Nintendo Switch.
Коментарі