Ігровий процес 007 First Light розкрито в демонстраційній версії State of Play
IO Interactive представила перший розширений погляд на 007 First Light, довгоочікувану відеогру про Джеймса Бонда, яка знаменує повернення франшизи на носії після більш ніж десятирічної перерви. Показані під час презентації PlayStation State of Play, кадри продемонстрували подвійний фокус гри на шпигунському стелсі та кінематографічному екшені, а також задали тон для цієї версії персонажа - молодого Бонда, який все ще шукає своє місце в МІ-6.
Демонстрація ігрового процесу розпочалася з того, що Бонд проникає до розкішного словацького готелю. Замаскований під шофера, він виконує місію разом з іншими 00 агентами. У ранньому сегменті було зроблено акцент на соціальній скритності, де Бонд зливається з натовпом, розмовляє з гостями, відволікає охоронців і використовує хитрощі навколишнього середовища, щоб пересуватися непоміченим. Ці системи перегукуються зі спадщиною Hitman від IOI, дозволяючи гравцям наближатися до цілей різними способами, прокрадаючись через задні входи або кишенькові крадіжки, щоб просуватися вперед.
Раніше ми публікували уривки з інтерв'ю розробника. Попередні оновлення показали, як серія Hitman сформувала 007: First Light і чого від неї очікувати. Це було чудовим доповненням до ігрового процесу, що вже розпочався.
У міру того, як місія загострювалася, демонстрація переходила в повношвидкісну автомобільну погоню за участю класичного Aston Martin Бонда. Ця послідовність призвела безпосередньо до масштабної перестрілки на злітно-посадковій смузі, де агент 009 намагається втекти на борту літака. Тут гравці побачили механіку Бонда "Ліцензія на вбивство", яка дозволяє застосовувати смертоносну силу, коли його життю загрожує небезпека. Це стало контрастом до більш повільного проникнення, підкреслюючи, як гра зміщується між відкритим стелсом та керованими екшн-сценами.
IO Interactive підкреслила, що гаджети відіграватимуть центральну роль у грі 007 First Light. Годинник Бонда Omega Q виступає ключовим інструментом, виділяючи інтерактивні об'єкти та аналізуючи навколишнє середовище, що нагадує детективні системи зору з інших ігор. Також присутні класичні гаджети, включаючи димові пристрої, лазери, дротики, які виводять з ладу охоронців, і можливості для злому систем безпеки. Розробники підкреслили, що ці інструменти не обмежуватимуться сценарними моментами, а будуть інтегровані у звичайний ігровий процес.

Провідний геймдизайнер Андреас Крог пояснив, як IOI підійшла до розробки цього бондіани:
"Бонд 007 "Перше світло" - це не той досвідчений ветеран, якого аудиторія знає з фільмів. Він молодший, менш досвідчений і все ще шукає себе в якості агента 00". - Андреас Крог
Таке зображення відрізняється від більшості екранізацій про Джеймса Бонда, де персонаж зазвичай показаний повністю сформованим і йому вже довіряють завдання високого рівня. У фільмі "007 Координати "Перше світло" Бонд діє під суворішим наглядом і часто працює пліч-о-пліч зі старшими агентами. Такий наративний вибір дозволяє інший тип прогресування, оскільки гравці бачать, як Бонд заробляє свою репутацію, а не вступає в неї повністю сформованим.

Розробники також підкреслили, що місії будуть чергуватися між тим, що вони називають "основним ігровим процесом" і "керованим ігровим процесом". Основні сегменти надають гравцям свободу досліджувати, маніпулювати NPC та вирішувати завдання з інфільтрації, використовуючи різні підходи. Керовані ігрові послідовності, такі як автомобільні перегони або великі перестрілки, привносять більше структури та кінематографічного темпу. Таке поєднання має на меті збалансувати досвід IOI у розробці пісочниць з кінематографічними очікуваннями, пов'язаними з франшизою про Джеймса Бонда.
007 First Light - перша гра про Джеймса Бонда з часів 007 Legends 2012 року, яка була погано прийнята. Завдяки успіху трилогії Hitman: World of Assassination, IO Interactive принесла перевірений досвід у створенні відкритого стелс-середовища, в той час як додавання важких екшн-декорацій забезпечує видовищність, яка давно асоціюється з фільмами про Бонда.
Демонстрація State of Play показала, що IOI працює над тим, щоб збалансувати обидві сторони бондіани: методичну шпигунську роботу, яка винагороджує терпіння і планування, і вибухові моменти, які забезпечують кінематографічну видовищність франшизи. Хоча дата релізу ще не визначена, геймплей гри дозволяє стверджувати, що 007 First Light стане значним поверненням Джеймса Бонда в ігрову індустрію.
Коментарі