
Як розгадати загадки Нори в "Казках Ширу
Казки Ширу: Володар перснів" пропонує невимушену, затишну гру, зосереджену на спільноті та дружбі у гобітському селі Байвотер. Серед багатьох маленьких квестів є чарівний квест за участю маленької Дейзі Тук та її виховательки Нори Берроуз. Нора хоче допомогти Дейзі навчитися читати, і вона дає їй три загадки, які потрібно розгадати під час уроків. Ці загадки перевіряють навички читання та логіку, але гра майже не дає підказок, що робить першу загадку особливо складною.
Загадки ведуть вас до певних місць навколо Байвотер. Знаходження цих локацій запускає кат-сцени, які просувають історію і приносять більше тепла у світ. Крім того, читайте огляд Tales Of The Shire в окремому тексті, а в цьому гайді ми розкажемо, як розгадати кожну загадку і куди йти.

Загадка 1: "На березі озера стоїть дерево..."
Перша загадка Нори звучить так: "На березі озера стоїть дерево. І в його корінні ти знайдеш те, що шукаєш".
На відміну від інших квестів, натискання на це завдання в журналі не активує жодних підказок синього птаха, і ні Нора, ні Дейзі не нададуть додаткових підказок. Фокус полягає в тому, щоб зрозуміти, що означає загадка, і знайти потрібне місце на карті.
Поблизу Байвотеру є багато озер з деревами, але правильне місце - це маленьке озеро в центральній частині найпівденнішої частини карти. Це озеро має крихітний острівець посередині з одним пеньком - не цілим деревом - тому воно не виділяється на карті. Як тільки ви прибудете на це місце, з'являться вогники, що світяться. Наблизившись до цих вогнів, ви побачите катсцену з Дейзі, яка підтверджує, що загадка розгадана.

Загадка 2: "У самому серці лісу, він кличе..."
Після того, як перша загадка розгадана, Дейзі розповідає другу: "У самому серці лісу він кличе. Де річка не тече, вона падає. Де вода не дзюрчить, вона реве".
Це вказує на місце неподалік від першого. Йдіть на схід від озера до місця, де дорога перетинає річку. Тут є невеликий, гарний водоспад, захований у лісі.
Знову ж таки, ліхтарі, що світяться, позначають точне місце. Наблизившись до них, ви запустите ще одну сцену, яка покаже прогрес Дейзі.

Загадка 3: "Мандрівник без ніг і коліс..."
Остання загадка говорить: "Подорожній без ніг і коліс, його подорож завершена, тепер відпочиває його кіль".
Слово "кіль" є морським терміном, тож тут йдеться про човен. Біля рибальського причалу Олд Ноакс на карті Bywater рухайтеся трохи на захід, щоб знайти перевернутий човен, який лежить на землі.
Взаємодія з ним запустить останню катсцену, пов'язану із загадками.
Невідомо, наскільки ці загадки дійсно допомагають Дейзі навчитися читати, оскільки гравці роблять більшу частину розгадок, але квест додає приємний відтінок шарму і допомагає поглибити затишну, дружню атмосферу Tales of the Shire. Він також заохочує досліджувати село та його околиці більш ретельно.
Якщо ви застрягли на загадках, зосередьтеся на буквальному значенні, досліджуйте прилеглі території та шукайте вогники, що світяться. Це підказки, які гра дає, щоб показати, що ви знайшли правильні місця.
Допомогти Дейзі з цими загадками - це простий, але корисний побічний квест, який привносить трохи магії в мирний світ Tales of the Shire.
Коментарі