HomeВампір: Маскарад - Bloodlines 2 не матиме відкритого світу, кажуть розробники
Вампір: Маскарад - Bloodlines 2 не матиме відкритого світу, кажуть розробники
300
0
0

Вампір: Маскарад - Bloodlines 2 не матиме відкритого світу, кажуть розробники

Якщо ви сподівалися, що Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 дозволить вам блукати гігантським містом-пісочницею у стилі GTA, час перезавантажити ці очікування. Розробники The Chinese Room дають зрозуміти: це продовження не про те, щоб розтягнути карту до горизонту, а про те, щоб заповнити простір, який ви отримаєте, деталями, атмосферою та змістовним дизайном.

Арт-директор Бен Метьюз нещодавно розповів Game Informer, що вони прагнуть "переважати кількість деталей над масштабом". Замість того, щоб будувати масивний Сіетл, вони хочуть побудувати захоплюючий, компактний. Тож, хоча гравці не матимуть змоги вільно переміщатися містом, ідея полягає в тому, щоб кожен провулок, будівля та куточок відчували себе обжитими та цілеспрямованими. Це також означає, що в майбутньому консольному релізі не буде відкритого дослідження - деякі райони будуть заблоковані, а кордони будуть жорстко обмежені.

Якщо ви спробуєте перетнути ці межі в грі, проклята рука протагоніста Фіра не дасть вам пройти далі. Це буквально ігрова механіка, яка підводить риску - ви не можете блукати нескінченно. Метьюз пояснює це просто: "Ми не робимо GTA. Це не велика гра з відкритим світом, де горизонт - ваша межа". Це задає тон тому, чим Bloodlines 2 насправді намагається бути - рольовою грою з ефектом занурення, зосередженою на рольовій грі, прийнятті рішень та атмосфері.

Це повернення до сильних сторін оригінальної гри. Bloodlines (2004) ніколи не була про широкі відкриті простори. Вона була про настрій, діалоги та складну політику суспільства нежиті. Сиквел дотримується цієї філософії, але оновлює її за допомогою сучасної поліровки та кращих технологій. Як описує Метьюз, у цій версії Сіетла все створено для того, щоб відчувати себе щільним і продуманим, а не просто великим заради того, щоб бути великим.

Такий підхід має сенс, якщо згадати історію розробки. Bloodlines 2 розроблялася роками і неодноразово переходила з рук в руки. Спочатку запланований на 2020 рік, проект був перезавантажений після внутрішніх змін і зараз знаходиться на шляху до запуску в жовтні 2025 року. Розробник The Chinese Room, відомий своїми наративними іграми на кшталт Still Wakes the Deep, тепер знову повністю незалежний і веде цей проект до фінішної прямої.

Нова головна героїня, Фіра, - старший вампір, що живе в сучасному Сіетлі на межі надприродної війни. Вам належить розгадати таємницю, почути прихований голос, який керує вами, і зробити вибір між фракціями. Гра обіцяє більше кінцівок, ніж в оригіналі, і глибші сюжетні шляхи, спираючись на те, що фанати полюбили в першій частині, модернізувавши при цьому структуру.

Bloodlines 2 також не стримується щодо платформ. Вона вийде на PC, PS5 та Xbox Series X, повністю оминаючи минуле покоління. Це рішення було прийнято ще під час зміни команди розробників, і воно відображає поштовх до якості, а не до зворотної сумісності. Вже вийшов трейлер, який дражнить персонажів та бої, не розкриваючи багато чого з історії. Але з того, що ми бачили, він зберігає ту сувору, нічну атмосферу, якою славиться сеттінг World of Darkness.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Для шанувальників рольових ігор і надприродних історій цей напрямок, ймовірно, буде доречним. Якщо ви сподівалися на вампірську епопею у відкритому світі, це може вас розчарувати. Але якщо ви зацікавлені в жорсткому стилі, похмурій атмосфері та важкому виборі, то Bloodlines 2 обіцяє вам все це. Тільки не сподівайтеся викрасти машину і втекти в захід сонця - натомість вам доведеться вижити у війні з вампірами.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК