
Ubisoft заявила, що ремейк Prince of Persia "дуже скоро", але Splinter Cell все ще відсутній
Ubisoft нарешті повідомила щось нове про ремейк Prince of Persia: The Sands of Time - і цього разу це не схоже на затримку. Під час нещодавніх щорічних загальних зборів компанії, фінансовий директор Ubisoft Фредерік Дюге заявив, що довгоочікуваний ремейк вийде "дуже скоро". Ця фраза робить багато роботи, враховуючи, що про проект вперше стало відомо п'ять років тому, але це найчіткіший сигнал про те, що гра дійсно може побачити світ.
Щорічні збори акціонерів Ubisoft зазвичай не є тим місцем, де називають дати релізу, але цього разу фанати отримали невелику винагороду. Дюге відповідав на питання про інвестиції Tencent в Ubisoft і про те, куди підуть ці гроші. У своїй відповіді він згадав деякі класичні ігри видавця, які можна "реанімувати з невеликими інвестиціями". Однією з таких ігор була "Принц Персії".
"Йдеться про ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, який вийде дуже скоро, або навіть Splinter Cell пізніше", - сказав Дюге.
Це не така вже й складна дата, але це вже хоч щось після років пропущених вікон, перезапусків і радіотиші. Останнє вікно для публічного релізу ремейку Sands of Time буде десь до 31 березня 2026 року - кінця поточного фінансового року Ubisoft. Це дає студії близько восьми місяців. "Дуже скоро" може бути перебільшенням, але з огляду на те, наскільки цей проект вже затримувався, все, що станеться у 2025 році, вважається "дуже скоро" на даний момент.
Розробка ремейку була безладною відтоді, як він вперше просочився через російський магазин Uplay у 2020 році. Спочатку планувалося, що реліз відбудеться у 2021 році, але гра розроблялася в Ubisoft Pune та Ubisoft Mumbai. Реакція фанатів на ранній трейлер була не надто позитивною, що призвело до затримок. Тоді Ubisoft перенесла розробку до Ubisoft Montréal у 2022 році, де гра зазнала того, що студія назвала "повним перезавантаженням". Оновлення в соціальних мережах припинилися. У якийсь момент акаунт Ubisoft у Twitter помилково просував оригінальну Sands of Time замість ремейку, що змусило компанію запевнити фанатів, що так, ремейк все ще відбувається.
Зараз, через п'ять років після того першого витоку, Ubisoft повернулася до багатообіцяючого прогресу. Досі немає ні трейлера, ні геймплея, ні нових скріншотів, але "дуже скоро" може означати, що щось з'явиться до святкового сезону 2025 року. Якщо Ubisoft хоче, щоб наступний фінансовий квартал очолила хітова гра, реліз наприкінці року мав би сенс.
Ubisoft також поділилася своїми останніми фінансовими показниками, повідомивши про 400 мільйонів євро чистих замовлень за 1 квартал 2025 року та оголосивши про високі показники гри Assassin's Creed: Тіні. Видавець заявив, що планує "вибірково інвестувати" у відродження класичних IP, продовжуючи при цьому підтримувати свої ігри в онлайн-сервісі. Ремейк Sands of Time чітко вписується в цей план, хоча чи вийде він раніше за Skull and Bones 2, залишається тільки здогадуватися.
А ще є Splinter Cell. Минуло вже чотири роки відтоді, як Ubisoft анонсувала ремейк оригінальної гри Splinter Cell, а фанати так і не побачили нічого конкретного. Цей проект пройшов навіть тихіше, ніж Sands of Time, незважаючи на те, що був одним з найбільш затребуваних ревайвів Ubisoft. Duguet згадував його поряд з Prince of Persia, але не було жодної часової шкали чи реального оновлення - лише туманний натяк на те, що він все ще існує.
Востаннє Splinter Cell з'являлася у будь-якому значущому вигляді лише у кросовері. Сем Фішер з'являвся в мобільних іграх та Rainbow Six Siege, часто з невідповідними візуальними ефектами або короткими появами, які більше нагадували про те, що Ubisoft не зовсім про нього забула. Минулого року Ubisoft навіть опублікувала допис до 10-річчя з неправильним зображенням Сема Фішера, що було настільки не в дусі бренду, що шанувальники задалися питанням, чи не тролить студія навмисно.
Такий тип комунікації став темою. Ubisoft обіцяла великі речі, але частіше за все затримувала їх виконання. Такі ігри, як Skull and Bones, Beyond Good & Evil 2, а тепер і Splinter Cell, стали ходячими жартами в індустрії через те, як довго вони перебувають у підвішеному стані розробки. Досі здавалося, що Prince of Persia теж прямує цим шляхом.
Питання в тому, чи є ця остання заява справжнім імпульсом чи просто черговим піар-ходом. Ubisoft має насичену лінійку ігор на 2026 рік. Це і "Зоряні війни: Поза законом", і Assassin's Creed, і новий лайв-контент для всіх франшиз. Повернення Prince of Persia допоможе збалансувати портфоліо чимось однокористувацьким і ностальгічним. Якщо це станеться до березня 2026 року, це вже буде перемогою.
Що стосується Splinter Cell, то тут все ще немає за що зачепитися. Невиразна згадка Дюге не гарантує, що щось скоро з'явиться, а з огляду на відсутність оновлень або матеріалів, навряд чи гра з'явиться в наступному році. Можливо, ремейк все ще перебуває на ранній стадії розробки - або, виходячи з минулої історії Ubisoft, тихо відкладений на полицю.
Наразі ремейк Prince of Persia: The Sands of Time все ще живий, і компанія клянеться, що він вийде незабаром. Можливо, гра і не стане тим блокбастером, який колись уявляла собі Ubisoft, але її вихід може нарешті поставити крапку в одній з найтриваліших саг видавця про затримки та перезавантаження. Тільки не затамуйте подих за Семом Фішером.
Коментарі